파이널 판타지 VII 리메이크 결국 우리의 기대를 충족시키고 심지어 그 중 일부를 능가했습니다. 게임이 전체 리메이크는 아니었지만 여러 부분으로 나누어 져 있었지만 팬들은 Square Enix의 사람들이 Midgar를 확장하고 우리가 이곳 주민들을 돌보는 방법을 여전히 좋아했습니다. 결말로 팬들은 더 많은 것을 원했지만 이것이 우리가 익숙한 이야기와 똑같은 이야기가 아니라고 놀려서 속편을 더욱 흥미롭게 만듭니다.
Square Enix는 아직이 리메이크에 포함될 부품 수를 밝히지 않았지만 파이널 판타지 VII 리메이크 2가 진행 중입니다. 그렇다고이 속편이 조만간 나올 것이라는 의미는 아니지만, 우리는 팀이 작업 할 그래픽 엔진을 가지고 있으므로 그들이 따르는 로드맵을 갖고 있기를 바랍니다.
속편이 나올 때까지 기다리면서 여기에서보고 싶은 7 가지가 있습니다.
1Vincent Valentine, Yuffie 및 Cid
이 팬이 좋아하는 캐릭터를 제거합시다. FF7R에 참여하는 동안 Vincent Valentine, Yuffie, Cid가 없었기 때문에이 팬덤의 특정 부분을 조금 슬프게 만들었습니다. Square Enix는 기본 캐스트가 얻은 뛰어난 특성을 제공하면서 여기에 소개함으로써이를 수정해야합니다.
Yuffie의 이야기는 쉽게 쓸 수있는 세계지도에서 그녀를 만나기 때문에 주요 내러티브에 쉽게 통합 될 수 있습니다. Cid는 또한 오리지널 게임의 메인 스토리의 일부 였으므로 리메이크에서 그의 역할을 유지하는 것도 충분히 쉬울 것입니다. Vincent는 당시에는 실제로 선택적인 캐릭터 였지만 그는 꽤 유명했기 때문에 그를 메인 스토리의 일부로 만들어야합니다. 이제 우리는이 세 가지가 어떻게 작동할지에 관심이 있습니다.
두탐험 할 큰 세계지도
파이널 판타지 VII 리메이크 그들이 Midgar를 떠난 직후에 끝났으므로 속편은 세계지도에서 우리의 영웅 캐스팅으로 현실적으로 시작될 것입니다. FF7R은 적절한 JRPG가 아닌 직접적인 경험이라는 비판을 받았기 때문에 큰 세계지도로 속편을 공개하는 것은 Square Enix가 처음과는 완전히 다른 경험이 될 것임을 팬들에게 보여주기 위해해야 할 일입니다.
비판에도 불구하고 FF7R이 구조화 된 방식은 대부분 작동했기 때문에 Square Enix가 해당 게임 플레이 방식을 완전히 버려야한다고 말하는 것은 아닙니다. 그들은 플레이어가 어떤 시나리오를 먼저 진행할지 결정하는 방법으로 세계지도를 사용할 수 있으며, Yuffie, Vincent, Cid 사이에서 누가 먼저 모집할지 결정할 수도 있습니다. 또한 플레이어는 특히 그들이 도입 한 우스꽝스러운 하드 모드에서 경험을 쌓을 수있는 방법을 제공합니다.
삼더 나은 공중 전투
전투 시스템이 얼마나 재미 있고 중독성이 있는지 FF7R 결국 게임에서 날아 다니는 적과 싸우는 것은 끌림이었습니다. Barrett과 Aerith는 기본 공격이 장거리이기 때문에 견딜 수있게 만들었지 만 Cloud와 Tifa는 마법이 없으면 기분이 좋지 않은 절름발이 점프 공격을해야했습니다. 이것은 쉽게 게임 전투에서 가장 큰 결함이었고 좋은 수정이 필요합니다.
공중 전투를 수정하는 한 가지 방법은 클라우드와 그의 친구들이 컷씬에서 여러 번 사용하는 갈고리를 실제 게임 플레이 메커니즘으로 만드는 것입니다. 이 갈고리로 날아 다니는 적을 아래로 끌어내어 베거나 찔러 죽이기 쉽습니다. 그들은 몇 가지 힌트를 얻을 수 있습니다 킹덤 하츠 Cloud와 Tifa에 스토리 전체에서 얻을 수있는 여러 개의 공중 히트를 제공함으로써 우리는 그래플링 훅 아이디어를 더 좋아합니다.