AEW 영원히 싸워라, All Elite Wrestling의 첫 번째 콘솔 비디오 게임 할부,아직 확정된 출시일이 없습니다. 하지만, 레슬존 의 Matt Black은 월요일 소식통을 통해 게임이 다음 날 출시 1일차에 제공될 것이라고 보고했습니다. Xbox 게임 패스 . 블랙 설명 거래를 통해 수백만 명의 잠재적인 플레이어가 게임에 즉시 액세스할 수 있도록 하는 방법은 다음과 같습니다. 'Xbox Game Pass에서 출시하여, AEW 영원히 싸워라 마이크로소프트의 구독 서비스를 통해 2,500만 이상의 구독자에게 제공될 것입니다.' 그는 또한 이것이 Game Pass에서 사용할 수 있는 최초의 라이선스 레슬링 게임이 될 것이라고 지적했습니다.
이 게임은 2020년 11월에 Yuke's(지난 20년 동안 많은 WWE 게임의 이전 개발자)가 개발할 것이며 WWF No Mercy 감독인 'Geta' Iwashita 히데유지가 개발에 참여할 것이라는 확인과 함께 처음 발표되었습니다. . THQ Nordic은 게임 퍼블리셔로 서명했으며 PlayStation 4/5, Nintendo Switch, Windows, Xbox One 및 Xbox Series X/S로 출시될 예정입니다. 8월부터 선주문 시작 잠정 릴리스는 2022년 후반으로 설정되었지만 최근 다양한 게임 컨벤션에 등장한 이후로 상태에 대한 업데이트가 없었습니다. 올해 Gamescom에서 최고의 스포츠 게임 상을 수상했습니다.
AEW 파이트 포에버 vs. WWE 2K22
AEW의 수석 부사장 중 한 명인 Kenny Omega는 영원히 싸워라 , Wrestling Observer Newsletter와의 인터뷰 올해 초 WWE의 최신 콘솔 게임과 게임이 어떻게 비교될지, WWE 2K22 — '우리는 WWE 게임의 생산 가치와 결코 경쟁하지 않을 것입니다. 2K22를 보면 정말 멋집니다. 그래서 마침내 출시될 때 그들의 모든 종소리와 휘파람을 보게 되어 기쁩니다. 하지만 우리를 위해 밀고 나가는 것보다 , 봉투를 엄청나게 밀거나 그런 식으로 우리는 레슬링이 예전에 레슬링 게임을 하던 사람들이 느꼈던 것과 같은 느낌을 받았으면 합니다. 그리고 그냥 동료 레슬링 팬과 함께 즐기거나, 친구들과 즐겁게 지내고 싶은 사람들.
'아마 그들은 Luchasaurus가 누군지 모를 것입니다. 아마도 그들은 Chris Jericho가 누구인지 모를 것입니다. 하지만 알다시피 그들은 화면에서 캐릭터를 선택하고 '오, 이 사람 재미있습니다. '로 플레이하는 것입니다. 일종의 창의적인 디자이너로서 비디오 게임에 그것을 가져오고 싶은 느낌입니다.'라고 그는 덧붙였습니다. '하지만 우리는 사용자가 레슬러 만들기 모드에서 만든 모든 AEW 슈퍼스타 및/또는 그 역할을 맡을 수 있는 것처럼 느끼길 원합니다. 그들이 선택한 경기 유형, 재미있는 시간을 보내고 있고 자신의 사람을 통제하고 있다는 느낌, 움직임이 영향을 미치는 것, 모든 것을 느끼고 재미있다는 것. 하지만 동시에, 그것에 대해 정말 경쟁력을 갖고 싶고, 거기에도 있다는 것을 알고 있습니다.'