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Assassin`s Creed Mirage는 Ubisoft의 가장 성공적인 현세대 게임입니다.


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유비소프트가 밝혔습니다. 어쌔신 크리드 미라지 출판사에게는 꽤 큰 성공을 거두었습니다. 어쌔신 크리드 미라지 가을의 가장 큰 게임 중 하나이며 다시 폼을 되찾았습니다. 유비소프트 . 개발자는 고려한다 어쌔신 크리드 10여년 전 폭발적인 인기를 얻은 후 빵과 버터가 되었습니다. 이 시리즈는 그 이후로 계속 강세를 보이고 있으며 수년 후에도 앞서 나갈 수 있도록 발전하기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 대화 트리와 선택 사항을 갖춘 본격적인 RPG 시리즈로 변했고, 시리즈가 더 부풀어 오르고 팬이 좋아하는 것과는 거리가 멀게 느껴지기 때문에 일부는 이 스타일에 반대했습니다.

이에 대해 유비소프트는 어쌔신 크리드 미라지 . 기본으로 돌아가 Assassin`s Creed 경험을 다시 한 번 간소화하기 위한 게임입니다. 훨씬 더 짧고, 팬들이 요구해 왔던 게임플레이와 그 이상을 훨씬 더 많이 담고 있습니다. Ubisoft는 현재까지 출판사를 위한 현세대 콘솔의 출시 중 가장 큰 출시라고 보고하면서 매우 성공적으로 진행되었습니다.


Ubisoft는 'Assassin`s Creed Mirage가 출시된 지 6일째이며 지난 주 동안 받은 사랑과 긍정적인 반응에 매우 기쁩니다.'라고 밝혔습니다. 'Assassin`s Creed 시리즈의 15년 유산을 기념하고, 기리고, 그 위에 쌓아가는 이 놀라운 여정에 우리와 함께해주셔서 감사합니다. 우리의 뿌리로 돌아가는 경험이 커뮤니티에서 받아들여졌다는 사실이 이보다 더할 나위 없이 기쁩니다. Assassin`s Creed Origins 및 Assassin`s Creed Odyssey와 같은 과거의 성공적인 출시에 맞춰 많은 플레이어가 긍정적인 반응을 보인 것에 대해 겸허하게 생각합니다. 또한 Assassin`s Creed Mirage가 대수 판매 측면에서 가장 큰 New Gen 출시라는 점을 공유하게 된 것을 자랑스럽게 생각합니다. Ubisoft에서의 데이트(PS5, 엑스박스 시리즈 X |들)'

일부 팬들은 이것이 이상하게 구체적인 진술이라고 지적했지만 현재 세대 콘솔은 널리 채택되고 있습니다. 자연스럽게 게임을 구매할 수 있는 사람이 줄어들 것입니다. 어쌔신 크리드 발할라 많은 콘솔에서 사용할 수 없기 때문에 사용자 기반이 더 작기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 Ubisoft는 게임의 성능에 만족하고 있으며 앞으로도 비슷한 게임이 나올 수 있기를 바랍니다.

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