어쌔신 크리드 섀도우 에 의해 공식적으로 공개되었습니다. 유비소프트 오늘 일찍, 오랫동안 기다려온 게임 프랜차이즈 최초의 아름다운 설정인 봉건 일본을 보여주는 세계 초연 예고편과 함께. 그림자 나오에와 야스카의 2인칭 주인공 시스템이 특징이다. 유비소프트 노트 '시노비와 사무라이라는 두 가지 상징적인 플레이어 판타지를 충족시키고, 정치적 격동, 전쟁, 극적인 사회 개혁으로 유명한 센고쿠 시대 말기의 배경이 두 사람의 진정한 배경이 되도록 하는 것입니다. 이는 두 주인공이 다음을 제공한다는 것을 의미합니다. 매우 다른 게임플레이 경험과 일본 역사의 변혁적인 순간에 대한 겹치는 관점이 담겨 있습니다.'
당연히 이중 주인공에 관해 플레이어 질문이 여전히 많이 남아 있습니다. 엑스박스 와이어 Shadows의 게임 디렉터인 Charles Benoit와 인터뷰를 진행했습니다. 유비소프트 거의 20년 동안 여러 분야에 걸쳐 어쌔신 크리드 제목, 감시견 , 불멸의 피닉스 라이징 , 그리고 명예를 위해. 스토리 설정에 관해 질문을 받았을 때 Benoit는 스포일러를 피하고 있지만 Shadows에서는 '두 주인공을 하나씩 소개하여 그들이 서술적으로 어디에서 왔는지, 그들의 이야기가 무엇인지, 그리고 무엇이 이끌어 가는지 알 수 있도록 돕습니다'라고 말했습니다. 동맹이 되면 플레이어는 다양한 스토리를 추구할 수 있으며, 일부는 Yasuke 또는 Naoe에게 개인적이며 일부는 공통 목표를 중심으로 진행되므로 원하는 캐릭터를 선택하고 탐색할 수 있습니다. 세상은 네가 원하는 대로.'
Xbox Wire는 그 이후 처음으로 이중 주인공 뒤에 있는 선택에 영감을 준 것이 무엇인지 물었습니다. 어쌔신 크리드 신디케이트 , Benoit는 '봉건 일본 설정과 게임 플레이 측면에서 우리가 달성하고 싶은 것을 볼 때 매우 자연스럽게 나왔습니다. 우리는 Shinobi 판타지가 가장 적합하기 때문에 확실히 갖고 싶었습니다. 어쌔신 크리드 . 시노비스는 첩보와 암살을 통해 은밀하게 활동하는 모습을 표현했기 때문에 아주 자연스럽게 잘 맞았습니다. 그러나 동시에 사무라이는 봉건 일본의 상징적인 판타지이며 우리는 그것을 플레이어들에게 경험으로 제공할 수 있기를 원했습니다. 단 한 명의 캐릭터만으로는 사무라이와 시노비의 환상을 정확하게 실현할 수 없습니다. 왜냐하면 두 캐릭터는 생활 방식, 사회 계층, 일본 사회에서의 역할 측면에서 매우 다른 곳에서 왔기 때문입니다.'
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이 정보에 따라 Benoit은 또한 다음과 같은 가장 뜨거운 질문 중 하나에 답변했습니다. 어쌔신 크리드 오늘 팬들: '예, 일단 결합되면 오픈 월드에서 언제든지 Yasuke와 Naoe 사이를 전환할 수 있습니다. 물론 싸움이나 침입 중에는 접근할 수 없지만 우리는 제공합니다. 플레이어가 자신의 경험을 선택하도록 제어할 수 있습니다. 소개, 개인 퀘스트, 두 캐릭터가 동시에 존재하는 몇 가지 특별 임무 등 하나의 캐릭터를 강요하는 순간이 있지만, 저는 이렇게 말하고 싶습니다. 대부분의 게임은 완전히 무료로 선택할 수 있습니다.'
당신은 읽을 수 있습니다 전체 인터뷰 Xbox Wire에서 Benoit과 함께 게임에 대한 추가적인 훌륭한 초기 통찰력을 얻으세요. 어쌔신 크리드 섀도우 는 2024년 11월 15일 PC, PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X로 출시될 예정입니다.