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Binding of Isaac Creator, 다음 게임에 대한 새로운 정보 공유


보고있는 영화는 무엇입니까?
 
이삭의 결박

제작자 Edmund McMillen은 현재 뮤제닉스, 그리고 이번 주에는 게임을 기대하는 분들이 가끔 게임을 중심으로 진행되는 Q&A를 통해 게임에 대해 조금 더 알아가셨습니다. 그것이 답변된 질문인지 궁금해하는 사람들을 위한 출시일은 아직 없지만, 우리는 그것에서 약간의 게임 플레이와 몇 가지 비교를 보았습니다. 이삭의 결박 두 게임을 모두 플레이한 사람들을 위해 게임을 더 잘 구성할 수 있습니다.

이 게임에 대해 알지 못하고 McMillen이 무엇을 하고 있는지 궁금했던 한 Twitter 사용자와 같은 사람들을 위해 간단한 Q&A를 발표한 후 그의 첫 번째 응답 중 하나는 그의 추종자들에게 작업이 아직 진행 중임을 확인시켜주었습니다. 뮤제닉스 그리고 그 게임은 로그라이크가 될 것입니다. 일부 사람들에게는 뉴스가 아닐 수도 있지만 함께 제공되는 게임 플레이는 실제 게임을 간략하게 보여주기에 좋은 대접이었습니다. 우리가 동료로서 게임 플레이 클립을 본 것은 처음이 아닙니다. 뮤제닉스 개발자 타일러 글레이엘 과거에 유사하게 영상을 공유했지만 새로운 게임 플레이는 이삭의 결속 팬.


Twitter에서 공유된 나머지 응답에서 McMillen은 게임에 대한 몇 가지 다른 질문에 답변했습니다. 이것의 더 많은 기술 기반 ~보다 이삭의 결속, 예를 들어 운은 여전히 ​​게임의 핵심 부분으로 남아 있습니다. 여전히 좋아하는 무기와 능력 콤보를 기억하는 사람들을 위해 이삭의 결속 , 당신은 그것에 관심을 가질 것입니다 뮤제닉스 또한 가지고있다 더 엄격한 콤보 디자인 전자에 비해. 장수 게임을 즐겼던 플레이어를 위한 최고의 확인 중 하나는 이삭의 결속 , McMillen은 다음과 같이 확인했습니다. 뮤제닉스 '와 유사하게 의미합니다. 영원히 재생되다 ' 그리고 플레이어가 McMillen의 과거 게임보다 더 많은 분기로 진행함에 따라 더 많이 펼쳐집니다.

맥밀렌 몇 년 전에 발표 저것 뮤제닉스 처음에 보류된 후 다시 개발에 들어갔습니다. 출시일은 없지만 Glaiel은 작년 말에 게임 ' 아직 몇 년은 더 걸릴 수 있습니다. '