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블리자드가 팬 불만 후 오버 워치 엉덩이 포즈를 제거한 이유를 설명합니다.


보고있는 영화는 무엇입니까?
 

오버 워치 플레이어는 한 캐릭터의 엉덩이 중심의 승리 포즈에 대해 불평했고 게임의 감독은 그것을 제거한다고 말했습니다.

언제 오버 워치 올해 초 클로즈 베타가 돌아 왔을 때 블리자드는 스킨, 감정 표현, 캐릭터 포즈를 추가했으며, 그중에서도 말이 빠르고 빠르게 걷는 시간 여행가 트레이서는 다음과 같은 승리 포즈를 취했습니다.


이 게시물은 논란을 불러 일으켰고 Fipps라는 플레이어의 주장으로 시작되었습니다. 여기에 몇 가지 불만이 있습니다. 에 게시 오버 워치 포럼 :

일부 사용자는 그녀의 포즈가 성적이지 않고 성격이 강하다고 반박했습니다.


오버 워치 그러나 Jeff Kaplan 감독은 주제 시작 자에게 다음과 같이 동의했습니다.

& ldquo; 우리는 & rsquo; 포즈를 바꿉니다. 우리는 * 모든 사람 *이 우리 커뮤니티에서 강하고 영웅적인 느낌을 갖기를 바랍니다. 우리가하고 싶은 마지막 일은 누군가를 불편하게하고, 과소 평가 받거나, 잘못 전달되도록 만드는 것입니다. 죄송합니다. 앞으로도 더 나은 서비스를 제공하기 위해 노력하겠습니다. & rdquo;

팬들은 블리자드의 결정에 대해 혼란과 분노를 표명하고 블리자드가 자신의 비전을 따르지 않고 상대적으로 사소한 문제를 제기했다고 추리하고 회사가 왜 폭력을 허용하지만 만화 섹시 함은 허용하지 않는지 궁금해했습니다. 그들은 또한 섹시 함이 힘을 실어 줄 수 있다고 지적했다. 심지어 Tracer의 자세를 유지하라는 청원 .

승리 포즈는 과장되지도 않지만 일부 플레이어가 캐릭터가 아닌 것으로 보는 방식을 이해합니다. Tracer는 대부분 어리석은 것으로 표현되었지만 포즈는 Blizzard가 그녀를 위해 만든 이미지와 충돌했으며 개발자는 궁극적으로 적합하지 않다고 생각하는 팬에게 동의했습니다.

Blizzard의 Kaplan은 후속 게시물 어젯밤에 오버 워치 포럼, 팀은 이미 원래의 포즈에 완전히 만족하지 않는다고 & ldquo; weren & rsquo; & rdquo; 새로운 포즈를 만들어 왔습니다. & ldquo; 우리가 사랑하고 Tracer의 캐릭터에 더 많이 이야기한다고 느낍니다. & rdquo; 그는 주제에 대해 '존중 한'토론을 요청하며 다음과 같이 말했습니다. & ldquo; 우리는 모든 사람이 우리의 결정에 동의하는 것은 아니라는 점을 이해합니다. 이것이 바로 이러한 종류의 공개 테스트의 목적입니다. 하지만 이것은 헐떡 거리거나 동굴 탐험이 아니 었습니다. 이것은 우리의 관점에서 볼 때 올바른 결정이었고 다음에 게임을 할 때 게임이 재미있을 것이라고 생각합니다. '

통하다 Kotaku