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'콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 4'좀비 리뷰 : 모두를위한 좀비


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'콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 4'좀비 리뷰 : 모두를위한 좀비

Treyarch는 Call of Duty : Black Ops 4 좀비 모드이지만 도박은 최근 기억에서 가장 강렬하고 적응력이 뛰어난 좀비 경험 중 하나가 된 결과로 결실을 맺었습니다.

공포와 점프 공포 효과에서 이동 콜 오브 듀티 : WWII 다양한 기간 설정과 타임 라인을 통해 환상적으로 블랙 옵스 4 Black Ops Pass가있는 경우 네 가지 시나리오로 플레이어를 시작합니다. 맵을 새로운 캐릭터의 경우 절반으로, 고전적인 주인공의 경우 절반으로 나눈 맵과 스토리는 좀비 베테랑과 신규 이민자에게 무언가를 제공합니다.


& ldquo; IX & rdquo; 예를 들어, 호랑이와 선택한 챔피언으로 가득 찬 로마 콜로세움 설정에 4 개의 새로운 캐릭터를 배치하는 맵이 있습니다. 아직 밝혀야 할 비밀이 있지만 맵의 간단한 레이아웃은 가장 쉬운 좀비 경험을 제공합니다. 블랙 옵스 4 그리고 자신의 방위를 얻는 사람들에게 완벽합니다. & ldquo; 죽은 자의 피 & rdquo; 그러나이 옵션의 고급 맵 중 하나로 간주 될 수 있으며, 새로운 좀비 플레이어가 다룰 수는 있지만 확장 된 레이아웃과 이스터 에그 웹은 고전적인 좀비 플레이어가 끌리는 것입니다.

이제 좀비 모드의 시작 부분에 튜토리얼이 있으며, 이전에 본 것보다 더 강력한 연습입니다. Zombies의 기본 및 고급 작업을 모두 설명하며 게임 모드에 대한 모든 것을 알고 있다고 생각하더라도 플레이 할 가치가 있습니다. 수년에 걸쳐 축적 된 비밀, 용어, 전술이 얼마나 많은지, 좀비가 얼마나 밀집되어 있는지에 대한 표면을 간신히 긁어냅니다. 환영하는 & ldquo; 방법 & rdquo; 플레이어를 위해 시도하지만 압도적 인 좀비 복잡성은 계속되고 플레이어가 스스로 발견하기를 기다립니다.

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아마도 가장 큰 변화는 좀비가 기존의 특전 시스템을 제거한 것입니다.이 변화는 커뮤니티의 오랜 회원들이 주저하면서 만났습니다. 좀비는 수년에 걸쳐 언데드의 승선 된 집에서 쏘는 몇 명의 플레이어 이상으로 진화했지만 Juggernog 및 Speed ​​Cola와 같은 특전은 변함없이 유지되었습니다. 블랙 옵스 4 . 이 특전과 Double Tap Root Beer와 같은 다른 특전은 사라졌으며 Electric Cherry의 효과와 같은 덜 고전적인 공원으로 새로운 특전으로 대체되었습니다. 이제 플레이어는 레벨이 올라갈 때 잠금 해제 할 수있는 다양한 특전을 사용하여 맵 주변의 다른 우상으로부터 생성 할 특전을 선택할 수 있습니다. 이전에 퍽 머신을 향해 작업 하듯이 경기 시작시 다른 아이돌을 향해 계속 작업 할 계획을 세울 수 있지만, 이제는 그 아이돌이 보유해야하는 퍽을 정확히 결정하는 새로운 이점이 있습니다. 거기 가라.

새로운 특전에 합류하면 더 많은 비약, 경기 전에 설정할 수 있고 다른 결과에 사용할 수있는 특수 능력이 있습니다. 플레이어는 좀비를 뚫고 팀원을 치료할 때 극적인 결과를 만들어 내고 사용할 특수 무기를 선택할 수도 있습니다. 이러한 기능은 머리를 감싸는 것이 어렵지 않지만 세 가지가 모두 합쳐지면 진정으로 사용자 정의가 가능하고 & ldquo; class & rdquo에서 거의 RPG와 같은 느낌을주는 좀비 게임 모드가됩니다. 체계. 플레이어를 쓰러진 아군으로 이동시키는 'Nohere but There'비약과 같은 팀원과 능력을 치유하고 소생시키는 Ra의 홀 무기를 사용하면 팀원이 계속 움직일 수 있도록 지원과 같은 클래스를 쉽게 만들 수 있습니다. WWII 특정 능력을 가진 여러 클래스로이 문제를 다루었지만 블랙 옵스 4 가장 개인화 된 메커니즘을 제공합니다.

다음 중 하나 Call of Duty & rsquo; s 표준 좀비 기능은 블랙 옵스 4 하지만 실적을 보는 것은 실망 스럽습니다. 분할 화면 모드는 지금까지 다른 게임과 시리즈에서 버려진 기능이지만 Activision은 배틀 로얄 모드 인 Blackout에서도 계속해서 기능을 추가하고 있습니다. 하지만 온라인 플레이만큼이나 로컬 협동 좀비를 즐기는 사람에게는 다른 사람과 플레이 할 때 볼 수 없었던 이전 문제를 경험하는 것이 답답했습니다. 온라인에서 한두 번의 지연은 이해할 수 있지만 분할 화면 모드에서 플레이 한 개인 경기는 지연, 프레임 속도 저하 및 경험을 손상시키는 끊김으로 뒤덮였습니다. 두 명의 플레이어 중 한 명이 죽고 다른 한 명이 지켜야 만했을 때도 잠시 동안 PlayStation 4 Pro의 부담이 줄어들 것으로 예상했을 때 말더듬이 거의 더 두드러졌습니다. 분할 화면이 다시 구현되는 것을 보는 것은 기쁨입니다. 처음에는 제대로 작동하지 않는 것이 부끄럽지만 Treyarch는 Zombies 커뮤니티에 동조하고 업데이트에 전념 한 것으로 보이므로 이에 대한 희망이 있습니다. 돌리다.


Black Ops 4 좀비 모드는 모든 사람이 기대했던 것이 아닐 수 있으며 지난 10 년 동안 좀비를 고수해 온 사람들에게는 선호되는 결과가 아닐 수 있지만 수년간의 좀비 개발의 정점처럼 느껴집니다. 사용자 정의가 가능하고 플레이어가 원하는만큼 어렵습니다. 이미 향후 4 개의 추가 맵이 계획되어 있습니다. Call of Duty : Black Ops 4 좀비 모드와 그 후 플레이 시간은 유망하고 매력적인 미래를 만듭니다.