MaykaWorld
MaykaWorld

데스 스트랜딩: 코지마 히데오, AI로 디지털 불멸을 목표로 하다


보고있는 영화는 무엇입니까?
 
데스 스트랜딩: 코지마 히데오, AI로 디지털 불멸을 목표로 하다

의심의 여지가 거의 없습니다 Hideo Kojima 거의 모든 것을 할 수 있습니다. 그러나 비디오 게임 개발자가 불멸을 달성하는 것도 가능합니까? 그만큼 죽음의 좌초 크리에이터는 디지털이지만 AI로서 영원히 일하고 싶다는 바람을 피력했습니다.

코지마 히데오는 최근 IGN 그의 현재 프로젝트와 Kojima Productions의 미래에 대해. 코지마는 다음 세기에 자신의 유산이 어떤 모습이 되기를 바라는지 물었을 때 떠나고 싶지는 않다고 말했습니다.


'나는 내가 있는 한 계속 선두에 설 것이며, 나에게 중요한 것은 창조에 관한 우리의 뿌리가 온전하게 유지된다는 것입니다. 하지만 아시다시피 저는 아마도 AI가 되어 주변에 남을 것입니다.' Kojima 말했다. '계속 새로운 것을 만들고 싶다면 다양한 방식으로 자극을 받아야 하기 때문에, AI가 되더라도 계속해서 다른 사람들과 협업하고 새로운 것을 수용할 것이라고 상상합니다.'

이것은 몇 년 전에는 환상이었을지 모르지만 가까운 장래에 코지마 히데오에게 일어날 수 있는 큰 가능성이 있습니다. 말할 필요도 없이 신체 나이를 넘어서도 일을 계속할 수 있다면 멋질 것입니다.

흥미롭게도 Kojima는 죽음의 좌초 실사 적응. 그만큼 메탈 기어 솔리드 개발자는 프로젝트에서 Hammerstone Studios와 어떻게 작업하게 되었는지 공유했습니다.

'지난해부터 매주 헐리우드에서 많은 사람들과 영상 통화를 했고, 죽음의 좌초 . 많은 제의를 받았지만 처음부터 제 의도는 블록버스터 영화를 만드는 것이 아니었습니다.'라고 Kojima는 말했습니다. 유명 배우들과 현란한 폭발로 대형 영화를 만들겠다는 투구도 많았는데, 데스 스트랜딩에서 폭발이 무슨 소용이 있겠는가'라고 말했다.


'돈을 버는 것도 제가 집중하는 것이 아닙니다.'라고 그는 계속했습니다. '저는 좀 더 예술적인 접근 방식을 목표로 하고 있으며 그런 영화를 만들겠다고 제안한 유일한 사람은 Alex Lebovici였습니다. 그래서 그가 다소 특이한 유형이라고 생각합니다.'

그만큼 죽음의 좌초 영화는 아직 개발 중입니다. 이 이야기에 대한 더 많은 업데이트를 기대해 주세요.

관련된: Cyberpunk: Edgerunners Praised by Hideo Kojima and Kazutaka Kodaka