당신이 연주하는 사람이라면 데스티니 가디언 즈 정기적으로 PvP 멀티 플레이어를 사용한다면 핸드 캐논이 꽤 오랫동안 강력 해졌다는 사실을 잘 알고있을 것입니다. 실제로 가능한 한 자주 승리를 거두기 위해 멀티 플레이어를 플레이한다고 가정 할 때 핸드 캐논은 높은 비율로 킬을 달성 할 수있는 신뢰할 수있는 무기 유형 중 하나입니다. 이것이 현상 유지로 꽤 오랜 시간이 지난 후에 번지는 변화를 모색 할 것이라고 말했습니다.
번지 최신작에 설명 블로그 게시물 향후 업데이트에 대해 이야기하는 데스티니 가디언 즈 , 스튜디오는 PvP에서 핸드 캐논을 약간 너프하려고한다고 말했습니다. 그들을 쓸모 없게 만들고 싶지는 않지만 번지의 무기 책임자 인 Chris Proctor는 스튜디오가 이러한 무기가 효과적인 거리를 줄이는 방안을 모색하고 있다고 말했습니다. 특히 번지는 피해를 줄이고 일정 거리를 조준 할 계획이라고 말합니다.
이 업데이트가 언제 도착할지에 대해서는 아직 모릅니다. 번지는 14 시즌이 다음 달 5 월 11 일에 시작될 것이라고 말했습니다. 이 패치는 14 시즌 내에 출시 될 예정이지만, 설명 된 이러한 변경 사항이 시즌 변경 당일에 적용될 것인지는 알려지지 않았습니다. 그래도 Bungie의 향후 블로그에서이 모든 것에 대해 자세히 알아봐야합니다.
데스티니 가디언 즈 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, PC 및 Google Stadia에서 지금 바로 플레이 할 수 있습니다. 번지가 향후 구현할 밸런스 변경 사항의 전체 목록을 확인하려면 아래에서 확인할 수 있습니다.
무기 아키 타입- 공격적인 (120rpm) 핸드 캐논PvP에서 매우 지배적이며, 사거리 이점을 완전히 없애지 않고 조금만 통제하고 싶은 충분한 피드백을 받았습니다.
- 이 무기는 이제 범위 통계에 따라 피해 및 조준 지원 감소 거리가 2 ~ 4 미터 감소합니다.
- 이것은 Beyond Light에서받은 범위 버프를 대략 절반으로 줄입니다.
- 소용돌이 프레임 검-Falling Guillotine은 이제 영원히 생존 할 수 있으므로, 다른 모든 전설 검보다 공격력이 더 높기 때문에 약간 조정해야합니다. 이번 변경으로 우리는 높은 데미지 출력을 유지할 수 있지만 수행 할 수있는 헤비 공격의 수를 줄여 전체 예비 데미지 출력을 줄입니다.
- 전체 에너지 중공 격 탄약 비용이 4에서 6으로 증가했습니다.
- 칩 손상-특정 무기 (검 및 요새)는 다양한 양으로 방패를 우회하여 Stasis에 갇힌 적, 조우 메커니즘 및 기타 콘텐츠에 수많은 문제를 일으켰습니다.
- Swords and Bastion에서 칩 손상을 제거했습니다.
- Quickdraw-이 특성은 더 빠른 스왑 속도를 제공하기위한 것이지만 수동적으로 +100으로 버프를 처리합니다. 이것은 우리가 권장하고 싶지 않은 낮은 취급 무기 (예 : 공격적 산탄 총, 저격 소총, 핸드 캐논) 사용의 단점을 완전히 무효화합니다. 이러한 무기에는 단점이 있어야하며 특성을 통해 이러한 무기를 완전히 처리하는 것은 건강하지 않습니다. 원 히트 킬 범위가 가장 높은 Shotgun 하위 제품군으로의 빠른 스왑을 허용하는 것도 좋지 않다고 생각합니다.
- 핸들링 보너스는 이제이 무기로 전환 한 후 또는 조준시 1 초 후에 제거됩니다.
- Felwinter & rsquo; s Lie 및 Astral Horizon의 신규 및 기존 드롭에서 Quickdraw를 Surplus로 대체했습니다.
- 격분-이 특성은 PvE에서 매우 높은 가동 시간을 가지고 있으며, 대부분의 다른 피해 특성보다 분명히 더 나은 선택입니다. 우리는 높은 가동 시간을 좋아하고 그것을 보존하고 싶지만, 피해 특전을 활성화하기 어려운 것보다 적은 피해를주기를 원합니다.
- 추가 피해가 + 20 %에서 + 15 %로 감소했습니다.
- 저수지 버스트-이제 다른 효과와 함께 탄창 크기를 늘리고 전체 배터리 보너스 피해를 33 %에서 25 %로 줄였습니다.
- 다가오는 콘텐츠는 탄창이 가득 차면 활성화 할 수있는 피해 특성의 파워 레벨을 다시 확인해야합니다.
- 애도-이 무기는 소드 데미지에 대한 명확한 이상치이므로 헤비 무기 다양성의 건강을 위해 약간 철회하고 있습니다.
- revved Heavy 공격의 데미지가 약 16 % 감소했습니다.
- The Lament는 칩 손상을 제거하더라도 표준 방벽을 유지합니다.
- 능보-칩 손상을 제거하기 때문에 Bastion은 대신 다른 것을 얻습니다. Bastion에 대한 피드백이 증가하고 PvP에서 평소보다 많이 사용되는 것을 확인하여 여기에서 약간의 변경을하고 있으며 나중에 Bastion을 다시 방문 할 예정입니다.
- 본질적으로 멈출 수없는 챔피언을 비틀 거립니다.
- 확산 각도가 13 % 증가했습니다.