악마가 콘솔과 대중을 방문한 지 몇 년이 지났습니다. 출시부터 악마 3 2012 년에 악마가 돌아올 시간 문제라는 말이 퍼지고 있습니다. 악마 4 . 어둠 속에서 수년간 숨어 있던 악마가 돌아 왔고 모든 사람들은 시리즈와 컴백에 대해 더 많이 알고 싶어했습니다.
게임 제작자 인 Blizzard는 블리즈컨 2019에서 악마 4 , 악마의 귀환의 공개 비밀을 확인합니다. 그러나 게임 디렉터 인 Luis Barriga는 게임 개발에 시간이 걸릴 것이며 곧 출시되지 않을 것이라고 설명합니다.
BlizzConline은 2021 년 2 월 19 일과 20 일에 열릴 예정이며 악마 4 블리자드의 첫 번째 온라인 컨퍼런스에서 발표되거나 적어도 미리보기 될 것입니다. 보장하지는 않지만 Blizzard는 악마 4 .
악마 4 는 증오의 군주의 딸 릴리스가 성역으로 돌아 오는 모습을 볼 수있는 롤 플레잉 게임입니다. 디아블로 IV는 오픈 월드 맵과 5 개의 커스터마이즈 가능한 클래스 중 3 개가 이미 발표 된 비선형 캠페인을 통해 플레이어에게 더욱 친숙해질 것입니다.
작년에 출시 된 PS5 및 Xbox Series X를 통해 PS4, Xbox One 및 PC에서 디아블로 IV를 호스팅 할 수있는 콘솔을 확장 할 수 있습니다.
악마 4 트레일러
실제로 그것은 하나의 지옥입니다 트레일러 소개하다 악마 4 모두에게. 예고편에는 게임의 더 깊고 어두운 디자인이 나와 있습니다. 이야기와 전리품이 풀릴 전리품을 고려할 때 드루이드가 복귀하고 말을 탈 수있는 말이 플레이어를 기다립니다.
무덤 강도와 보물 사냥꾼은 의도하지 않고 우연히 가장 큰 악을 되살리는 데, 그들 없이는 세상이 얼마나 나아 졌을 수 있었을까요' 그런 다음 다시 부활하여 악마 4 , 여전히 윈윈입니다!
악마 4 클래스
악마 4 5 개의 시작 카테고리가 있으며 3 개는 이미 공개되고 확인되었습니다 : 바바리안, 소서리스, 드루이드.
바바리안 클래스는 그 이름과 똑같습니다. 날카 롭고 뭉툭한 무기는 효과적으로 재치가없고 잔인합니다. 주변의 적에게 피해를주는 에너지 물결과 불타는 룬으로 야만인을 덮는 버프 공격은이 클래스의 특수 능력 중 일부에 불과합니다.
소서리스는 발사체로 공격합니다 : 불 덩어리, 얼음 화살, 번개 볼트. 독특한 인챈트 시스템의 인챈트 스킬로 공격적인 마법사의 패시브 동작을 제대로 사용할 수 있습니다.
드루이드가 새로운 디자인과 기술로 컴백하고 있습니다. 불 마법, 폭풍, 대지 마법 외에도 드루이드는 인간, 늑대 인간, 늑대 인간처럼 변신하는 모습을 보여줍니다.
악마 4 새로운 통계
악마 4 세 가지 새로운 통계, 즉 자체 버프 또는 치유와 같은 모든 유익한 효과를 증가시키는 천사의 힘, 디버프 또는 피해와 같은 부정적인 효과의 지속 시간에 추가되는 악마의 힘, 기회에 플러스를위한 조상의 힘이 있습니다. 발동 확률 증가와 같은 적중시 효과.
악마 4 아이템 변경
게임의 제작자는 더 많은 것을 발견하고 클래스를 구축하는 방법을 제공하기 위해 클래스 정체성 강화, 심층 커스터마이징 및 게임의 깊이에 초점을 맞출 것입니다. 또한 모든 유형의 아이템에 대해 무기 속도와 물리적 특성이 추가됩니다.
Blizzard는 플레이어에게 더 많은 유연성을 제공하기 위해 게임을 구상합니다. 그들은 최종 게임에서 마법, 희귀하고 더 나은 아이템에 대한 속성의 잠재적 힘을 높이기를 희망하며 전설적인 속성은 이제 무작위로 굴러 갈 것입니다. 고유 아이템도 신화를 대체합니다.
암말 고대 아이템도 없습니다. 이를 통해 플레이어는 본질적으로 자신의 고대 아이템을 만들 수 있습니다. 이를 통해 게임 제작자는 플레이어가 자신의 접두사에 DIY를 줄 수있는 소모품을 획득하는보다 개인적이고 독특한 게임 스타일을 장려하기를 희망합니다.
악마 4 인벤토리 테트리스에 작별
더 이상 인벤토리를 뒤섞어 하나의 전리품을위한 공간을 제공하기 위해 모양과 크기가 작동하도록 만들 필요가 없으며 인벤토리를 관리하기 위해 게임 플레이를 중단하므로 인벤토리 공간에 더 이상 제한이 없습니다.
악마 4 몬스터는 이제 & ldquo; 가족 & rdquo;

몬스터는 이제 동일한 전투 스타일의 가족에 속합니다. Blizzard는 이미 Cultists, Drowned 및 Cannibal의 세 가지 가족을 공개했습니다. 지금까지 원거리 몬스터 가족은 의도적으로 근접 유형으로 설계되었으므로 작업에 포함되지 않습니다.
식인종 가족의 경우 두 명의 표준 근접 전투기가 있습니다. 하나는 양손 대검 칼을 사용하는 것이고 다른 하나는 경량 미늘창을 사용하는 것입니다. bruiser는 데미지와 기절을 위해 스파이크 클럽을 사용하고 swarmers는 쌍수 도끼를 사용합니다.
악마 4 릴리스 및 기타 복귀 캐릭터
릴리스는 메인 적대자로 돌아와 '비참의 어머니', '수 큐비의 여왕', '기만의 어머니', '배신의 여주인'으로도 불린다. 예고편에 제공된대로 창의적으로 애니메이션 된 영화 배경 스토리를 사용하면 Lilith가 출연 한 이후로 입었던 최고의 모습입니다. 악마 2 .
또한 많은 이전 캐릭터가 외모를 재 설계하여 돌아올 것으로 확인되었습니다. 이전의 사랑하는 캐릭터 악마 게임은 완전히 새롭게 개선 된 인터페이스로 게임에 표시됩니다.
악마 4 : 항상 온라인으로 공유되는 세상
MMO 측면을 더 많이 수용하면 플레이어가이 온라인 공유 세계에서 함께 플레이 할 수 있도록 인터넷에 크게 의존 할 것입니다. 본격적인 MMO는 아니지만 공유 된 세계를 통합하기위한 유사한 기능을 계속 사용할 수 있습니다.
일부 세부 사항은 아직 작업 중이지만 Blizzard는이를 가져 오려는 목표를 타협하지 않고도이를 가능하게하는 방법을 찾고 있다고 말했습니다. 악마 2 -더 어두운 분위기. Blizzard는 또한 악마 4 .
악마 4 기술 도표
패시브 스킬과 액티브 스킬로 구분됩니다. 패시브 스킬은 이제 방에서 잠금 해제 할 수 있으며 활성 스킬은 분기를 통해 얻을 수 있습니다. 완전히 다른 시스템 인 & ldquo; 업그레이드 노드 & rdquo; 기존 스킬을 강화하는 새로운 기능을 활성화하는 트리에도 배치됩니다. 스퀘어 노드는 새로운 스킬을 잠금 해제하고 서클 노드는 업그레이드를 수행합니다.
악마 4 PvP
Blizzard는 악마 4 PvE 플레이어에게 영향을주지 않고 PvP 경험의 균형을 맞추는 방법에 대해 개선하고있는 PvP를 갖게됩니다. 현재까지 블리자드는 플레이어가 PvP를 선택할 수있는 특정 영역을 찾고 있습니다. 목표는 PvE와 PvP가 혼합 된 경험의 완벽한 균형을 이루는 것입니다.
악마 4 출시일
아니요, 아직 출시일이 없습니다. 악마 4 , 곧 출시 될 것이라는 확인 일뿐입니다. 아직 정확한 출시 날짜가 없기 때문에 Blizzard는 게임 플레이를 완성하고 게임을 위해 개선 할 계획을 작업 할 시간을 갖게됩니다.
전염병이 거의 모든 사람들에게 소중한 시간을 빼앗겼다는 점을 감안할 때, 출시를 희망하는 것은 현실적이지 않습니다. 악마 4 다음과 같은 게임의 속편을 만드는 데는 수년이 걸립니다. 악마 및 릴리스 사용 악마 3 참고로 제작자가 게임 발표 후 게임을 출시하는 데 4 년이 걸렸습니다.
희망은 여전히 높다 악마 4 그리고 그것은 지옥의 기다림이 될 것이지만 그것은 우리에게 게임의 지옥을 줄 것입니다.
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