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DOTA Pro는 이미 Diablo 4 하드코어 모드에서 레벨 100에 도달했습니다.


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DOTA Pro는 이미 Diablo 4 하드코어 모드에서 레벨 100에 도달했습니다.

나온지 이틀밖에 안됐는데 디아블로 IV 가 출시되었지만 사람들은 이미 최신 블리자드 타이틀에 대한 주요 이정표를 달성하고 있습니다. Rob2628은 일반 난이도에서 레벨 100에 도달한 최초의 플레이어가 되었지만 누군가는 이미 비디오 게임의 하드코어 모드에서 최대 레벨에 도달했습니다.

이전 스타크래프트 2 플레이어는 상상할 수 없는 일을 하고 디아블로 4의 하드코어 모드에서 레벨 100에 도달했습니다.

트위치 사용자 cArn_ DOTA를 플레이하는 것으로 유명하지만 게이머는 훨씬 더 많은 일을 할 수 있음을 증명했습니다. 출시 하루 만에 악마 4 , cArn_은 새로운 Blizzard 타이틀의 최대 레벨에 도달했습니다.


그것의 멋진 부분조차 아닙니다. cArn_은 하드코어 모드에 있는 동안 실제로 레벨 100에 도달했습니다. 더 나은 용어가 없기 때문에 완전히 하드코어입니다.

그만큼 하드코어 모드 악마 4 소심한(또는 참을성이 없는) 사람들을 위한 것이 아닙니다. 여전히 동일한 루틴을 거쳐야 합니다: 캐릭터 생성, 레벨 업, 최고의 전리품 검색.

그러나이 모드에서 죽으면 부활하지 않습니다. 캐릭터가 먼지를 물면 자동으로 원점으로 돌아가야 합니다. 예, 그것은 캐릭터를 생성하고 다시 레벨을 올리는 것을 의미합니다. ( 당신은 또한 당신이 찾은 모든 전리품을 잃습니다 , 죽음보다 더 나쁜 운명 TBH).

이 모든 것을 제외하면 cArn_이 마땅히 받아야 할 것을 정확히 얻고 있다고 말하는 것이 안전합니다. 그의 이름은 블리자드의 릴리스 조각상에 새겨질 예정이며 이미 그의 주장을 제출 공무원에게 악마 4 트위터 계정.


당연히 디아블로 글로벌 커뮤니티 개발 디렉터인 Adam Fletcher는 이미 위업을 인정했다 .

디아블로 IV 블리즈컨 2019에서 처음 발표되었지만 4년이 지나서야 공개되었습니다. 게임이 되살아난다 첫 번째 게임의 Rogue 클래스 그리고 플레이어는 릴리스의 부활을 처리해야 합니다.

악마 4 이제 PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One 및 Xbox Series X/S에서 사용할 수 있습니다.

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