MaykaWorld
MaykaWorld

Dungeons & Dragons 디자이너는 놀이 다른 D & D 생물과 어떻게 다른지 명확히합니다.


보고있는 영화는 무엇입니까?
 
놀

에 대한 최근 토론 던전 앤 드래곤 휴머노이드와 생물들은 Wizards of the Coast가 놀을 어떻게 보는지에 대한 몇 가지 중요한 통찰력을 공개했습니다. 자주 토론 던전 앤 드래곤 원은 게임이 다양한 '괴물 종족'을 다루는 방법, 특히 공통 (일반적으로 악한) 정렬 및 동기를 가진 단일 문화로 취급되는 방법을 포함합니다. 이 토론은 어제 성명을 발표하는 Wizards of the Coast 오크와 졸음을 본질적으로 악하거나 혈욕 또는 유사한 일반성에 의해 주도되지 않고 대신 자유 의지를 가진 개인임을 반영하는 것을 포함하여 게임을 자신의 가치에 더 잘 맞추기위한 노력을 자세히 설명합니다.

드로우와 오크가 특별히 언급되었지만 던전 앤 드래곤 '가장 최근의 진술, 다른 하나의'괴물 종족 '은 아니었다-놀스. 이 하이에나와 같은 생물은 오랫동안 D & D 지식의 일부였으며 일반적으로 만족할 수없는 굶주림에 의해 구동되는 피에 굶주린 괴물이되었습니다. 비록 '인간형'으로 분류되지만 몬스터 매뉴얼 , 제 5 판에서 널리 퍼진 전설은 악마 나 타락한 악의 세력에 의해 움직이는 다른 생물과 같은 맥락의 놀을 묘사합니다. Volo의 몬스터 가이드 놀 (적어도 잊혀진 왕국에서)은 악마 군주 Yeenoghu의 영향력에 의해 변형 된 하이에나로 그의 의지를 확장한다고 설명합니다. 그것들은 '정령의 힘', 악마 적 굶주림의 구체화, 그리고 Yeenoghu의 의지의 확장으로 묘사됩니다.


하나, Volo의 몬스터 가이드 ' 육식 악마의 피조물에 대한 설명은 놀이 다른 종족과 다르지 않은 지능적인 휴머노이드 인 Eberron 캠페인 설정 및 다른 세계에서 놀이 묘사되는 방식과 다릅니다. 다양성에 관한 Wizards of the Coast의 성명에 앞서 최근 논의 된 내용에서 D & D 디자이너 Jeremy Crawford가 설명을 제공했습니다. 디자인 팀이 이러한 상충되는 아이디어를 어떻게 보는지 트윗에서 Crawford는 디자인 팀이 내부적으로 '[ 몬스터 매뉴얼 ]는 오타로 분류되며 휴머노이드가 아닌 악마로 분류되어야합니다. 그러나 에베 론의 놀은 그 세계에서 오크, 드로우, 기타 집단이 묘사되는 방식과 비슷하게 인간형, '도덕적, 문화적 확장 성을 가진 사람들'로 분류되어야합니다.

놀을 둘러싼 전설을 감안할 때 (그들은 문자 그대로 Yeenoghu가 남긴 시체를 먹어서 부풀어 오른 하이에나에서 태어났다), 그들은 절대적으로 악마, 악마 및 기타 평면 외 악의 세력을위한 분류 인 잊혀진 왕국의 악마 여야합니다. 그리고 그것이 불분명하지만 몬스터 매뉴얼 Crawford의 설명은 다음에 설명 된대로 DM이 놀에 어떻게 접근해야하는지에 대한 통찰력을 제공합니다. Volo의 몬스터 가이드 .