하프링 운은 대부분의 판타지 팬들이 생각하는 것보다 훨씬 더 우주적으로 강력하다는 것이 밝혀졌습니다.
Halflings는 다음과 같은 판타지 게임에서 덜 발달 된 종족 중 하나입니다. 던전 앤 드래곤 . 그것은 주로 J.R.R. Tolkien은 작고 용감한 인간형 종족을 만드는 놀라운 일을했습니다. 호빗 과 반지의 제왕 . 언제 던전 앤 드래곤 하프링을 플레이 가능한 레이스로 추가했지만, 그들은 대체로 톨킨의 원래 묘사에 충실했고 하프링 문화에 큰 변화를주지 않았습니다.
에 던전 앤 드래곤 그리고 다른 판타지 게임, 하프링은 타고난 행운으로 유명합니다. 게임 플레이에서 이것은 일반적으로 하프링 플레이어가 나쁜 주사위 굴림을 다시 굴릴 수있게합니다. 하나, 다가오는 Mordenkainen의 적의 고서 보충은 하프링 운이 실제로 경주가 큰 갈등과 위험을 피하는 것처럼 보이는 이유 중 하나라고 설명합니다.
D & D Beyond가 게시 한 7 분짜리 비디오에서 Mike Mearls는 던전 앤 드래곤 Fifth Edition과 프랜차이즈의 크리에이티브 디렉터는 육체적으로 약하고 타고난 마술에 재능이 없는데도 위험한 세상에서 하프링이 어떻게 살아남을 수 있는지 설명합니다. '그 행운은 문화 전체에 적용되는 것 같다'고 Mearls는 지적한다.
D & D 전설에서 여신 Yondalla는 하프링 레이스에 숨는 능력과 일종의 우주 운이라는 두 가지 능력을 부여했습니다. 무의식적으로 그 행운은 잠재적 인 위협을 피하거나 무효화하도록 도와줌으로써 하프링 문화를 안내하는 것처럼 보입니다. 비디오에서 Mearls는 격렬한 오크 무리가 하프링 마을로 이어지는 길을 놓칠 수 있거나, 인간 왕이 지역을 침공 할 때 하프링 마을이 존재한다는 사실을 잊을 수 있다고 지적합니다. 하프링 행운은 '방탄'이 아니지만 Mearls는 그것이 평화로운 삶과 대부분의 하프링이 즐기는 목가적 인 라이프 스타일에 기여한다고 말합니다.
하프링 모험가들도이 끝없는 하프링 행운의 순환에서 자리를 차지하고있는 것 같습니다. Mearls는 하플링이 종종 신들의 미묘한 기계 조작의 결과로 가려움증을 앓는다고 지적합니다. 그 하프링 모험가가 집으로 돌아 오면 다른 하프링이 예상치 못한 위협으로부터 집을 보호하기 위해 1 ~ 2 세대 후에 사용할 수있는 이야기, 교훈 또는 가끔 마법 아이템을 가지고 돌아옵니다.
예를 들어 Mearls는 하프링이 파이터가되어 결국 발할라의 뿔을 가지고 집으로 돌아갈 수 있다고 언급합니다. ``그는 트롤과 오크들과 싸우는 그의 시대에 대한 이야기를 할 수 있으며, 이러한 이야기는 가볍고 재미있을 것입니다 .``라고 Mearls는 말합니다. '그러나 그들은 진실의 핵심을 담고 있습니다. 그래서 트롤이 하플링의 문앞에 나타나면 그 이야기를 기억했을 것입니다. '
고블린 침략자 무리와 같은 더 큰 위협을 위해, 선술집과 같은 눈에 띄는 공공 장소에 남겨진 발할라의 뿔에 하프링이 날려 예기치 않은 고블린에게 베르 저커 무리를 풀어줄 수 있습니다.
하프링이 당시에는 모를 수도 있지만, 그들의 모험가는 위험한 세상에서 하프링 사회가 살아남는 또 다른 방법 일뿐입니다. '하프링 운이 실패하면'Mearls가 말합니다. '나갔다가 돌아 오는 모험가들이 모은 유산, 이야기, 이야기, 마법의 아이템은 스스로 의지해야 할 때를 헤쳐나가는 데 도움이됩니다.'
더 많은 하프링 지식이 공개됩니다 Mordenkainen의 적의 고서 , 5 월 29 일에 출시되며 가격은 $ 49.99입니다.