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'Dungeons & Dragons', 새로운 강국 레이스 : Warforged


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'Dungeons & Dragons', 새로운 강국 레이스 : Warforged

던전 앤 드래곤 Fifth Edition 플레이를 위해 가장 독특한 종족 중 하나를 다시 도입했으며 플레이어는 이미 압도적인지 여부에 대해 토론하고 있습니다.

지각있는 비전 로봇의 종족 인 워포지드는 2002 년에 시작된 에베 론 캠페인의 일부로 처음 소개되었습니다. 워포지드는 원래 플레이어가 탐험 할 수 있기 전에 에베 론을 황폐화시킨 대전쟁에서 싸울 수 있도록 설계된 지각적인 구조물로 만들어졌습니다. . 인간이 아니기 때문에 워포지드는 먹거나 마시거나 잠을 잘 필요가 없으며 질병과 수면 주문의 영향에 면역입니다. 그러나 그들은 여전히 ​​게임의 다른 구조물에 영향을 미치지 않는 정신 기반 공격 및 기타 주문의 영향을받을 수 있습니다.


언제 던전 앤 드래곤 Eberron을 캠페인 설정으로 다시 가져 왔습니다. Wayfinder의 Eberron 가이드 어제 발행 된이 게임은 워포지드를 새로운 플레이 가능한 종족으로 되돌 렸습니다. Warforged는 Fifth Edition 플레이에 최적화되어 처음 소개되었을 때 원래 있던 방어구 클래스 보너스가 변경되었습니다. 이제 Warforged에는 세 가지 유형의 갑옷 유형간에 변경할 수있는 '통합 보호'기능이 있습니다.

이 통합 보호 기능은 팬들이 이야기하고 있으며 그 기능이 압도적인지 여부에 대한 논쟁이 일어났습니다. 가장 큰 문제는 중장 갑에 능숙한 사람들이 사용할 수있는 '중도금'옵션입니다. 워포지드와 헤비 플레이 팅은 16의 자연 AC와 숙련도 보너스를가집니다. 즉, 레벨 1 워포지드의 기본 AC는 18이고, 방패로 무장 한 경우 가능한 AC는 20입니다. 그 AC는 플레이어의 레벨이 진행됨에 따라 계속 더 높이 올라갈 수 있습니다. 레벨 17에서 최대 24 AC까지 점프합니다.

라이트 아머에 능숙한 워포지드 캐릭터를 가진 플레이어는 통합 보호의 이점, 즉 Darkwood 코어 옵션을 얻을 수도 있습니다. Darkwood 코어는 Warforged 11과 손재주 수정 자 및 숙련도 보너스를 제공합니다. 단, 가벼운 갑옷에 능숙합니다. 따라서 민첩이 16 인 로그 워포지드는 시작 AC가 16으로 일반 로그보다 훨씬 높습니다.

워포지드가 다른 캐릭터보다 AC가 더 높다는 것은 아닙니다. 대부분의 캐릭터는 마법 갑옷을 구매하거나 '마법사 갑옷'또는 기타 방어 주문을 사용하여 비슷한 AC에 도달 할 수 있습니다. 그러나 일부 플레이어는 방어적인 캐릭터가 아닌 최적의 방어력을 갖춘 워포지드를 만드는 것이 훨씬 쉽다고 생각합니다.

물론 컨텍스트는이 모든 것의 핵심입니다. AC가 20 인 레벨 1 워포지드는 잊혀진 왕국에서 제자리를 벗어난 것처럼 느껴지지만, 마법 (및 마법 아이템)이 훨씬 더 흔한 세계인 에버 론과 같은 곳에서는 너무 압도적이지 않을 것입니다. 따라서-Warforged PC 캐릭터를 갖는 핵심은 게임에 적합한 지 여부입니다. 고블린이 레벨 1 플레이어에게 진정한 위협이되는 캠페인을하고 있다면 전쟁 벼림 파이터는 말이되지 않습니다. 그러나 Eberron 캠페인에서 플레이하는 경우 Warforged를 게임에 가져 오는 데 아무런 문제가 없어야합니다.


Warforged Integrated Protection이 영원히 지속될 것이라는 보장도 없습니다. 던전 앤 드래곤 청구했다 Wayfinder의 Eberron 가이드 플레이어의 피드백에 따라 내용이 변경 될 수 있습니다. 너무 많은 플레이어가 워포지드 PC를 상대로 플레이 할 수 없다고 생각하면 향후 업데이트에서 D & D로 인해 변경 될 가능성이 있습니다.

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