게임을 메일을 통해 고객에게 보내는 것으로 가장 잘 알려진 구독 서비스 인 GameFly가 판매되었습니다. Alliance Entertainment는 이제 GameFly가 출시하는 게임을 포함 할 음악 및 영화 및 기타 형태의 엔터테인먼트의 최상위 유통 업체로 자신을 마케팅하는 회사 인 GameFly의 소유주입니다. GameFly는 인수 후 향후 몇 개월 동안 일부 구독을 조정할 계획을 가지고있는 것으로 보입니다.
GamesIndustry.biz Alliance Entertainment의 GameFly 인수에 대해 보도했으며 유통 업체의 CEO이자 공동 소유자 인 Jeff Walker는 GameFly에서 같은 직위에있을 것이라고 말했습니다. Walker는 Alliance Entertainment가 회사의 경험을 GameFly의 기존 시스템에 활용하여 '새로운 제품을 상상'할 계획이라고 말했습니다.
& ldquo; 우리는 고객이 우리에게 말하는 것을 경청하고 고객이 요구하는 것을 제공 할 방법을 찾는 데 집중하고 있습니다. 'Alliance는 미국에서 가장 큰 물리적 미디어 유통 업체이며, GameFly의 거의 20 년에 가까운 구독 게임 대여 경험을 바탕으로 이전에는 불가능했던 새로운 서비스를 상상하기 위해 우리의 전문 지식을 활용하고 있습니다. & rdquo;
Alliance Entertainment에 인수되었지만 GameFly는 여전히 독립적으로 운영 될 것이라고합니다. GameFly의 구독에 일부 변경 사항이 적용되지만 이러한 변경 사항에 대해서는 아직 언급되지 않았습니다. GamesIndustry.biz는 Alliance는 또한 가입자가 사용할 수있는 게임 카탈로그를 확대하고 서비스를 통해 액세스 할 수있는 다른 제품 중에서 더 많은 액세서리와 하드웨어를 만들어 GameFly의 제품을 확장 할 계획이라고 밝혔다.
GameFly는 구독자에게 새로운 게임을 제공합니다. 이는 당장 구매할 필요가 없기 때문에 장점이지만, 많은 사람들이 새로운 릴리스를 확보하려고 할 때 이러한 게임을 얻는 것은 어렵습니다. 이 모델의 명백한 단점은 게임을 기다려야한다는 것입니다. & rsquo; 사용할 수있는 기능을 열어서 우편으로 보내 다른 사람들이 사용한 후에 디스크가 작동하기를 바랍니다. GameFly는 종종 사람들이 고를 수있는 게임에 대해 괜찮은 판매량을 가지고 있기 때문에 게임을 집으로 보내지 않더라도 많은 사람들이 게임을 큰 할인으로 구매하기 위해 자주 판매합니다.