
게임스톱은 새 CEO가 회사의 생존을 위해 절약을 강조하면서 상당한 어려움을 겪고 있는 것으로 보인다. 게임스톱 게임 분야에서 가장 유명한 소매업체 중 하나이지만 시간이 지남에 따라 회사는 관련성을 잃습니다. GameStop은 게임이 점점 더 디지털화되면서 2010년대 중반부터 상당한 어려움을 겪어 왔습니다. 이제 게임을 디지털 방식으로 구매하면 더 많은 이점이 있습니다. 첫날에 게임을 다운로드하고 공식 출시되기 전에 미리 로드한 다음 자정(또는 게임이 공식 출시될 때마다)에 플레이할 수 있습니다. 디지털 방식으로 게임을 소유한 경우 게임을 일찍 플레이하고 시스템을 속이는 방법도 있습니다. 실제 게임을 사용하면 게임에 대한 완전한 소유권을 얻을 수 있지만 이것이 할당된 유일한 이점입니다.
그렇다면 GameStop에서 게임을 구매할 이유가 점점 줄어들고 있습니다. 특히 이제 일부 콘솔에는 디스크 드라이브조차 없기 때문에 더욱 그렇습니다. 이로 인해 회사는 어려운 상황에 처하게 되었지만, 소매 투자자들의 엄청난 주가 상승으로 인해 감사하게도 한동안은 살아 남았습니다. 그러나 상황이 정상으로 돌아오면서 회사는 미래를 직면해야 합니다. 처럼 CNBC가 보도한 , 회사의 새로운 CEO인 Ryan Cohen은 앞으로 검소함의 중요성을 강조하는 메모를 보냈습니다. 코헨은 회사의 지출과 운영을 효율적으로 지켜봐야 회사가 살아남을 수 있다고 강조했다. 조금이라도 실수를 하면 회사가 망할 수도 있을 것 같습니다.
Cohen은 “GameStop이 돈을 잃는 사업을 운영하는 것은 지속 가능하지 않습니다.”라고 말했습니다. '임무는 매우 효율적이고 수익성 있게 운영하는 것입니다. 우리의 비용 구조는 어떤 불리한 시나리오도 견딜 수 있어야 합니다. 어려운 경제이든 소프트웨어 축소로 인한 수익 감소이든 우리는 수익성이 있어야 합니다. 우리의 임무는 GameStop이 여기에 있는지 확인하는 것입니다. 극한의 절약이 필요합니다. 회사의 모든 비용은 현미경으로 조사되고 모든 낭비가 제거되어야 합니다. 회사는 위임자와 돈 낭비자를 필요로 하지 않습니다. 모두가 회사 돈을 자기 돈처럼 여기고 솔선수범하기를 바랍니다. .
'소매업에서 번영한다는 것은 생존을 의미합니다. 우리가 살아남으면 우리는 게임에 머무는 것입니다. 생존은 종종 소매업체를 자멸로 이끄는 치명적인 죄를 피하는 것입니다. 이는 일반적으로 나쁜 재고를 구매하고 레버리지를 사용하고 운영하는 다음과 같은 결과입니다. 비용이 너무 많이 듭니다. 이런 자초적인 실수를 피하고 기본에 집중함으로써 GameStop은 오랫동안 이 자리에 있을 수 있습니다.'
그러나 코헨은 공허한 말을 하거나 자신이 하지 않을 일을 직원들에게 요구하지 않습니다. 새로운 CEO는 자신의 직위에 대한 급여를 받지 못할 것이며 자신이 '배를 몰고 가거나 회사를 뒤집을 것'이라고 언급했습니다. 현재로서는 GameStop이 얼마나 더 오래 지속될지 알 수 없지만 폭풍우에서 살아남아 사업을 계속할 수 있기를 바랍니다.
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