
대규모의 새로운 발더스 게이트 3 업데이트가 실시간으로 진행되고 있지만 지금은 업데이트가 실시간으로만 진행되는 것 같습니다. PC PC와 PS5와는 대조적입니다. 업데이트(업데이트 #4)에는 1,000개 이상의 변경 사항이 포함되어 있으며 이러한 변경 사항은 거의 모두 그다지 중요하지는 않지만 눈에 띄는 몇 가지 사항이 있습니다. 예를 들어, 이제 색맹 모드가 있습니다. 이 외에도 플레이어는 이제 고용인을 모집할 때 외모를 맞춤 설정할 수도 있습니다.
약간의 스포일러가 포함된 아래 패치 노트가 있지만 업데이트 파일 크기에 대한 정보는 없습니다. 즉, 패치 노트는 방대하므로 다운로드할 준비를 하십시오. 그 동안 패치 노트는 아마도 가장 중요한 변경 사항으로 개발자 Larian Studios 자체가 필터링한 요약 버전으로 볼 수 있습니다. 아래에는 전체 패치 노트에 대한 링크가 있습니다.
요약된 패치 노트
하이라이트
- 이제 죽은 아바타를 위더스의 옷장으로 보낼 수 있습니다. 위더스는 이제 옷장이 어떻게 작동하는지 설명할 것입니다.
- 이제 고용인을 모집할 때 외모를 맞춤 설정할 수 있습니다.
- 색맹 모드: 백색맹, 녹색맹 또는 삼색맹을 선택할 수 있는 설정을 접근성 탭에 추가했습니다. 이는 세력과 관계를 구별하는 데 사용되는 색상(지도 및 미니맵 아이콘, 초상화 프레임, 캐릭터 윤곽선 및 원)에 영향을 줍니다.
게임플레이
- 세련된 스크래치의 가져오기 동작. 그는 이제 거의 모든 것을 가져올 것입니다.
- Archfey 흑마법사는 이제 의도한 대로 레벨 4에서 캔트립을 선택할 수 있습니다.
- 처음에 아무 질문도 하지 않은 경우 다시 시전할 수 있도록 Speak with Dead 메커니즘을 업데이트했습니다. (예를 들어, 시체가 살인자와 대화하고 싶어하지 않는다는 말을 듣고 Wild Shape에서 다시 주문을 시전하는 경우입니다.)
- 레벨 6에서 Knowledge Domain 성직자는 이제 올바르게 'Channel Divinity: Read Thoughts'를 얻고, Nature Domain 성직자는 이제 올바르게 'Dampen Elements'를 얻고, Trickery Domain 성직자는 이제 올바르게 'Channel Divinity: Cloak of Shadows'를 얻습니다.
- 서커스의 보니에게서 조각상을 구매할 때 이제 완전한 장비를 갖춘 모습, 캠프복을 입은 모습, 벌거벗은 모습 등을 선택할 수 있습니다.
- 이제 스크래치의 공을 잃기가 더 어려워졌습니다. 그의 공을 잃어버렸다면 캠프에 가서 그를 만나십시오. 그러면 공을 돌려줄 수도 있습니다. (캐즘 관련 사고의 경우 볼 보증이 무효화됩니다.)
- 원하는 경우 턴 종료 버튼을 탭하는 대신 길게 누르도록 할 수 있도록 컨트롤러 옵션을 추가했습니다.
- 정의의 적(Enemy of Justice) 조건이 적용되지 않아야 할 때 적용되는 문제를 수정했습니다.
- 투명 상태에서 누군가를 공격하면 경비병이 당신을 발견하고 근처에 민간인이 있는 경우 대화를 시작하는 문제를 수정했습니다.
- Halsin은 1막에서 당신과 대화하기 전에 더 이상 곰으로 변하는 것이 재미있을 것이라고 자발적으로 결정하지 않을 것입니다.
- Shadow-Cursed Lands와 Steel Watch Foundry, Iron Throne 및 Rivington을 포함한 여러 Wyrm`s Crossing 및 Lower City 위치에 더 많은 자동 저장 기능을 추가했습니다.
- 샤르의 건틀렛에 있는 거미 고기 덩어리를 핥으면 구역질이 날 수도 있습니다. 게일의 말을 들었어야 했어요.
- 이제 황제가 가장 좋아하는 수프의 조리법을 읽을 수 있습니다.
- 이제 스펀지와 비누를 사용하여 파티원을 청소하고 때, 피, 악취를 제거할 수 있습니다!
전투
- Cazador는 갑자기 자신이 안개로 변해 날아갈 수 있다는 것을 기억해 냈습니다. 그래서 그는 틈에 빠지더라도 더 이상 유령을 포기하지 않을 것입니다.
- 적들이 전투 중에 돌진과 이동을 제외하고는 아무것도 하지 않는 일관되지 않은 문제를 수정했습니다.
- 일부 NPC가 바닥과 천장을 뚫고 사격할 수 있던 문제를 수정했습니다. 그들은 공정하게 플레이할 것이라고 말했습니다.
흐름
- 우리는 Mol에게 좀 더 정중하게 대하라고 말하고 하피들로부터 Mirkon을 구해 주면 감사하다고 말했습니다. 그러면 퀘스트가 올바르게 종료됩니다.
- Act I에서 축하 후의 밤을 위한 더 나은 멀티플레이어 지원이 추가되었습니다. 이제 모든 아바타는 어떤 동반자와 함께하고 싶은지 선택할 수 있습니다.
- Lae'zel은 Act I과 Act II를 극복하는 데 어려움을 겪고 있었습니다. 그녀는 마치 당신이 아직 모험의 초기 단계에 있는 것처럼 더 이상 액트 III에서 특정 코멘트를 하지 않을 것입니다.
- 큰 공개를 망치는 것을 피하기 위해 특정 부분을 건너뛸 때 Jaheira의 퀘스트에 대한 일부 퀘스트 업데이트를 차단했습니다.
- Gur는 이제 Cazador`s Lair에서 퀘스트 라인이 평화롭게 해결되면 최종 게임에서 당신을 지원할 것입니다.
- 아바타 게일 또는 모집된 동료로 게일을 포함하는 Tav가 근처에 있는 경우 식민지의 노인 두뇌를 목격할 수 있으며 게일의 탄생 순간에 대한 대화에서 활성 연설자로 선호됩니다.
- Minsc가 Dark Urge와 Gortash 사이의 연관성을 알게 될 때 새로운 대화 옵션을 추가했습니다.
- 이제 Mayrina가 Act III에서 노파 지팡이를 파괴하기로 결정하면 Connor는 사라집니다. 지팡이로 그를 부활시키면 그와 대화할 수도 있습니다.
- 이제 Yenna는 동료가 납치된 후 캠프로 올바르게 돌아갑니다.
- 게일은 라파엘과 거래하지 않은 경우 더 이상 불평해서는 안 됩니다.
미술
- 치유의 물약과 구별하기 위해 마음 읽기의 물약의 색상을 조정했습니다.
생기
- 캠프에서 Minthara, Halsin, Shadowheart 및 Lae'zel에 대한 새로운 대기 애니메이션 및 동작을 추가했습니다.
- 이제 Karlach는 아무것도 하지 않고 가만히 서 있는 것보다 캠프에서 가만히 있을 때 더 살아있음을 느낄 것입니다.
UI
- 이제 연금술 패널의 두 번째 슬롯에서 어떤 솔루션을 선택할지 사용자 정의할 수 있습니다.
- 캐릭터가 당신과 대화하고 싶어할 때를 위한 지도 마커를 추가했습니다.
- Magic Mirror와 Withers' Wardrobe에 고유 지도 아이콘을 추가했습니다.
- 캐릭터 시트의 스킬 섹션 개선: 개별 스킬에 대한 아이콘을 추가하고, 특정 스킬의 숙련도와 전문성을 나타내는 별을 추가하고, 스킬 툴팁을 개선했습니다.
- 이제 전투 라운드가 전투 로그의 별도 제목 아래에 표시되므로 상황이 발생한 시기를 더 쉽게 구분할 수 있습니다.