MaykaWorld
MaykaWorld

Ghostwire: Tokyo는 PS5에 비해 Xbox 시스템에서 더 나쁩니다.


보고있는 영화는 무엇입니까?
 

이번달 초, 고스트와이어: 도쿄 에 출시 엑스박스 1년 후의 Series X 및 Xbox Series S 플레이 스테이션 5 독점. 이 게임은 Xbox 자사 스튜디오인 Tango Gameworks에서 개발했지만 Microsoft가 Bethesda를 인수하기 전에 개발이 시작되었습니다. Xbox는 Bethesda가 이전에 체결한 모든 거래를 존중했으며, 이는 팬들이 게임을 직접 경험하려면 조금 더 기다려야 한다는 것을 의미했습니다. 불행히도 기다릴만한 가치가 없었을 것 같습니다! Digital Foundry's에 출연 DF 다이렉트 팟캐스트 , Oliver Mackenzie는 게임의 성능에 대해 논의하면서 일반적인 자사 표준에 미치지 못한다고 밝혔습니다.

Mackenzie는 '일반적으로 PlayStation 5보다 실행률이 낮고 Series S는 약간 엉망입니다. 따라서 정말 이상한 상황이며 현재 Microsoft의 자사 개발 스튜디오에서 기대할 수 있는 것과는 다릅니다. .'


Mackenzie는 계속해서 Xbox Series X의 레이 트레이싱이 PS5에서 본 것보다 열등하며 품질 모드의 성능은 '일반적으로 PlayStation 5보다 5-10% 낮다'고 말했습니다. 그는 또한 Xbox Series S 버전에는 광선 추적 기능이 전혀 없으며 모든 디지털 콘솔의 성능 모드는 60fps 미만으로 실행된다고 언급했습니다. 이것은 큰 문제처럼 보이지 않지만, Mackenzie는 PS5에서 발견된 일부 성능 문제가 작년에 수정되지 않았다는 점에 대해 실망감을 표시했습니다.

확실히 고스트와이어: 도쿄 퍼스트 파티 게임의 경우 특별한 상황입니다! 광택을 고려하여 하이파이 러시 올해 초 깜짝 출시되었을 때 플레이어가 Tango Gameworks에서 정기적으로 볼 수 있는 것은 아닌 것 같습니다. 스튜디오가 연마할 시간이 주어지기를 바랍니다. 고스트와이어: 도쿄 Xbox 플랫폼에서 더 잘 실행되도록 합니다. 현재 게임이 어떻게 실행되는지 보고 싶은 Xbox 팬은 Microsoft Store에서 다운로드하거나 Xbox Game Pass에서 확인할 수 있습니다.

체크아웃하셨나요 고스트와이어: 도쿄 아직 Xbox에서? 게임 성능에 문제가 있었나요? 의견을 통해 알려주거나 다음 Twitter에서 직접 생각을 공유하십시오. @Marcdachamp 게임의 모든 것을 이야기하기 위해!

[답변: 비디오 게임 크로니클 ]


  • Bethesda, Ghostwire: Tokyo에 논란의 여지가 있는 기능 추가
  • Ghostwire: Tokyo, Xbox 출시로 대규모 새 업데이트 제공, 패치 노트 공개
  • Ghostwire: Tokyo 리뷰: 모든 면에서 이상한 점