재밌는 던전 앤 드래곤 meme은 플레이어가 스킬 체크가 무엇을한다고 생각하는지 설명합니다. 스킬 체크는 전투 밖에서 특정 행동을 시도 할 때 캐릭터의 성공 여부를 결정하는 데 도움이되므로 D & D 게임에서 가장 중요한 부분 중 하나입니다. 적군 진영에 몰래 들어 가고자하는 플레이어는 민첩 (스텔스) 체크를해야 할 수도 있고, 플레이어는 카리스마 (기만) 체크를하여 상황에서 벗어나려고 할 수 있습니다. 그러나 플레이어는 종종 기술 검사의 목적을 잘못 해석합니다. 재미있는 두 페이지 조차 모든 DM이 관련 될 수 있습니다.
기술이 기록 된 경우 내 플레이어가 기술을 사용하는 방법 플레이어가 스킬 체크를 통해 무엇을 할 수 있는지 해석하는 방법을 혀로 볼 수 있습니다. 의 DM 인 Stephen Buckley 작성 2 위 : Dnd 팟 캐스트 , 보충은 플레이어가 게임의 규칙을 무시하기 위해 성공적인 기술 검사를 구부릴 길이에 대한 재미있는 시험입니다. 예를 들어, 보충 자료는 플레이어가 뒤에 숨을 것이없고 적이 2 피트 앞에 서 있더라도 문자 그대로 보이지 않는 것처럼 행동하기 위해 20 이상의 민첩 (스텔스) 체크를 원하는 경우가 많습니다. 또한 Investigation checks에 재미있는 모습이 있는데, 보통 쾌락주의적인 방식으로 돌아 가기 전에 단서를 찾거나 미스터리를 풀려고 시도하는 동안 멍청한 캐릭터가 갑자기 'Tom Clancy 주인공의 침착 함과 중력'을 취하는 방법을 설명합니다.
이 문서는 또한 얼마나 많은 플레이어가 사회적 상황을 처리 하는지를 기록하고, 플레이어가 카리스마 (설득) 수표를 사용하여 '왕국 / 비밀지도 / 모든 금을 줄 때까지 성취되고 강력한 개인을 괴롭 히고 괴롭힌다'고 지적합니다. 설득 검사가 작동하지 않으면 플레이어는 일반적으로 속임수 및 협박 검사를 통해 긍정적 인 결과를 얻으려고 시도합니다. 왜냐하면 사람들은 명백히 거짓말을하고 낯선 사람에게 위협을 받으면 보통 참을 수 있기 때문입니다.
곡예 수표에서 21 점을 굴 렸기 때문에 300 피트 점프를 허용하도록 설득하려는 플레이어를 처리해야하는 DM이거나 Arnor의 황금 기사가 기꺼이 귀중한 무기를 줄 것이라고 설득해야하는 경우 그들이 요청하지 않은 설득 수표에서 높이 굴 렀기 때문에이 위대한 밈에서 웃음을 얻을 것입니다.
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