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거대한 Pillars of Eternity II : Deadfire 업데이트를 통해 필요한 버그 수정, 해군 전투 균형 제공


보고있는 영화는 무엇입니까?
 
거대한 Pillars of Eternity II : Deadfire 업데이트를 통해 필요한 버그 수정, 해군 전투 균형 제공

비평가들의 찬사를받은 RPG 경험을위한 최신 업데이트 Pillars of Eternity II : Deadfire 역사 책 중 하나입니다. 거대합니다! 그리고 중요합니다. 최신 패치는 우선 순위가 높은 버그 보고서를 많이 수정했을뿐만 아니라 중요한 함선 밸런스 변경도 큰 특징입니다. UI는 또한 동료와 승무원에 대한 몇 가지 중요한 변경과 함께 약간의 절실한 조정을 받았습니다. 스포일러가 몇 개 있기 때문에 그 부분은 끝까지 저장하겠습니다.

새로운 기능에 관한 한, 인트로를 건너 뛰는 옵션과 더 많은 사용자 지정 AI 지원 및 캐릭터 모양이 포함되었습니다. 아래의 전체 패치를 확인하여 World Map Legend, 해결 된 주요 문제 등에 대해 자세히 알아보십시오. '스포일러'부분은스포일러 명확하게 표시!


영원의 기둥 -2- 로고

새로운 기능 :

  • 베테랑 및 PotD 밸런스 개선
    • 방어력과 관통력은 이제 PotD에서 확장됩니다.
    • 많은 만남에서 유닛이 더 강력한 버전으로 교체되었습니다.
    • 일부 조우는 조우 중에 파티를 매복하도록 유닛을 추가하거나 설정했습니다.
  • 추가 사용자 지정 AI 지원 및 업데이트 :
    • 이제 모든 조건부가 사용자 정의 AI 메뉴에 분류되었습니다.
    • 능력 표시 줄의 AI 토글 버튼은 이제 능력을 사용하는 동안 공격, 능력을 사용하지 않는 동안 공격, AI를 사용하지 않는 사이의 순환을 지원합니다.
    • 이제 사용자 지정 AI에서 다음 작업을 조건부로 지정할 수 있습니다. 소모성 퀵 슬롯 아이템 사용, 모달 활성화, 무기 세트 전환 및 기본 무기 공격.
  • 선박 재 보급
    • 이제 새로운 '선박 보급품 보충'버튼을 사용하여 의료 용품, 대 포탄, 수리 보급품을 판매하는 모든 상점에서 선박 보급품을 편리하게 구매할 수 있습니다.
  • 세계지도 범례 추가
    • 세계지도의 모든 아이콘을 범주별로 필터링 할 수있는 새로운지도 범례가 추가되었습니다.
  • 캐릭터 외형 개선
    • 이제 인벤토리 화면의 외형 버튼을 통해 게임 내에서 캐릭터 외형을 변경할 수 있습니다 (플레이어 및 모험가 전용).
    • 캐릭터 헤어 스타일은 이제 일부 모자로 자연스럽게 렌더링됩니다.
    • 눈 색깔 사용자 정의가 추가되었습니다.
  • 확장 된 그래픽 옵션
    • 그래픽 메뉴에 6 개의 새로운 토글이 추가되어 날씨 효과, 조명 및 전투 텍스트를 포함한 특정 시각적 기능을 활성화 / 비활성화합니다.
  • 뉴스 피드 업데이트 됨
    • 메인 메뉴의 뉴스 피드가 최신 기사, DLC 및 소셜 미디어에 대한 링크를 포함하도록 개편되었습니다.
주요 이슈
  • 많은 엣지 케이스 충돌 (사용자가보고 한)도 해결되었습니다.
    • 세계지도에서 망토와 함께 파티를 관리합니다.
    • 망토를 가진 캐릭터들과 함께 플레이어 함선으로 돌아가는 신의 대화.
    • 클라이언트가 액세스 권한이 필요한 폴더를 만들고있었습니다.
    • 저장 로딩 문제로 인해 플레이어가 메인 메뉴로 돌아갑니다.
    • 플레이어가 주 메뉴로 돌아가는 다른 장면으로 전환하는 문제.
    • 보너스 무기 세트로 캐릭터를 레벨 업해도 더 이상 검은 화면이 나타나지 않습니다.
  • 특정 권한이있는 사용자가 저장 파일을로드하지 못하도록 차단하는 문제를 해결했습니다.
  • 주문과 비 주문 능력을 가진 다중 클래스 캐릭터를 만들면 더 이상 캐릭터 생성이 차단되지 않습니다.
  • 레벨 스케일링은 이제 적 레벨을 조정합니다. 일반 적은 최대 4 단계까지 확장되고 명명 된 적은 최대 6 단계까지 확장됩니다.
  • Critical Path Only Level Scaling이 이제 제대로 작동합니다 (Hasongo, Ashen Maw 및 Ukaizo).
  • Gold, Greed & Guts 업적은 이제 요구 사항이 충족되면 일관되게 잠금 해제됩니다.
  • 많은 양의 현지화 수정이 구현되었습니다.
  • Spiritshifted 동안 사망 한 동료는 이제 장비를 약탈 할 수 있습니다.
  • 플레이어가 Pillars I 역사에서 칼날을 단조했다면 끝없는 길의 칼날의 일부가 캡틴 숙소에 나타납니다.
  • 시간이 지남에 따라 FPS를 저하시키는 메모리 누수를 수정했습니다.
  • 재교육시 Chanter Phrases가 더 이상 제거되지 않습니다.
  • Spiritshifting 후 플레이어의 인벤토리에서 무기를 제거 할 수있는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 오네 카자 여왕을 죽인 경우 진영 퀘스트 라인이 제대로 종료되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 처분, 평판 및 관계 값이 계산되는 방식을 조정했습니다.

선박 전투

  • 캐논 범위 정확도 패널티가 점진적으로 조정되도록 조정되었습니다.
  • 선체, 돛, 승무원 피해에 대한 기본 피해 값을 낮춤으로써 보드 폐쇄를 덜 처벌했습니다.
  • 충돌 함선에 대한 피해가 증가했습니다 (장 전기와 람미 모두).
  • 캐 노니 어 등급 당 정확도가 감소했습니다.
  • 함선 체력이 ~ 20 % 감소했습니다.
  • 선박 결투 UI에 상대 덱 수비수 수를 추가했습니다.
  • 전 세계적으로 전투원과 승무원의 비율이 1 : 1로 업데이트되었습니다. 적 함선 수비수는 이제 별도로 표시됩니다.
사용자 인터페이스
  • 이제 플레이어가 파티보다 오래 소환하면 죽음 UI가 제대로 나타납니다.
  • 특정 화면 해상도에 대해 뉴스 피드가 제대로 정렬되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 환경 설정이 설정된 게임을 시작할 때 화면이 검게 깜박일 수있는 문제를 수정했습니다.
  • Splintered Reef의 Crossroads 장면에서 전환 아이콘이 더 이상 마우스가 접근 할 때 사라지지 않습니다.
  • 이제 게임 내 옵션 메뉴에서 레벨 스케일링 환경 설정을 전환 할 수 있습니다.
  • Double Doors가 열린 상태 일 때 더 이상 마우스 커서를 차단하지 않습니다.

오디오

  • 고객이나 고객을 공격 한 후 대기 주변 SFX가 더 이상 선술집에서 재생되지 않습니다.
  • 드루이드 능력 'Terrifying Roar'에 이제 SFX가 적용됩니다.
  • Spire of the Soul-Seers의 용병은 이제 VO를가집니다.
  • High Priest Kasu의 VO 대사 중 하나가 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Fort Deadlight에서 음주 대회에서 우승 한 후 Companion VO가 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 빠른 모드가 활성화되면 VO가 더 이상 차단되지 않습니다.
  • Eothas의 주변 SFX가 Ondra의 Spire 장면에 추가되었습니다.
  • 챈터가 소환 한 드래곤에 '대 고룡이 산을 날아 다니는'능력에서 다양한 SFX가 추가되었습니다.
  • Tekehu의 Spiritshift Shark 형태에 다양한 SFX가 추가되었습니다.
  • 고용 된 모험가는 이제 캐릭터 생성 중에 선택한 음성을 재생합니다.
여러 가지 잡다한
  • 캐릭터 재 훈련 (Respec)은 더 이상 감시자 능력이나 구매 한 스킬 보너스와 같은 학습 된 재능 및 능력을 제거하지 않습니다.
  • 세계지도에있는 선박은 더 이상 시간이 멈춘 동안 움직이지 않습니다 (플레이어의 선박이 움직이지 않는 경우).
  • 감시자는 더 이상 배가 보유 할 수있는 것보다 더 많은 보급품을 구입할 수 없습니다.
  • 세계지도 최적화, 바닷물이있는 장면, 화면을 벗어난 부력 자산이있는 장면을 포함한 다양한 성능 관련 수정. 이렇게하면 Queen `s Berth, Hasongo 및 Fort Deadlight와 같은 장면의 프레임 속도가 증가합니다.
  • Hazanui Karu는 이제 플레이어가 Kahanga Palace를 방문하기 전에 Hasongo를 방문한 경우 적절하게 반응합니다.
  • 포트 데드 라이트 뒤의 해저는 밀물 때 표시되는 것을 방지하기 위해 낮아졌습니다.
  • 잿빛 아귀 신 대화 이후 죽음의 전령 능력이 제대로 업그레이드됩니다.
  • 바운티 헤드는 더 이상 소유자로부터 소매치기를 할 수 없습니다.
  • 저장 / 장전을 수행 한 후 약탈 된 미리 배치 된 시체가 더 이상 약탈되지 않은 것으로 표시되지 않습니다.
  • Superb 및 Legendary Pollaxes의 품질을 수정했습니다.
  • 전투 속도를 위아래로 매핑하기위한 키 바인딩이 더 이상 반전되지 않습니다.
  • 이제 드루이드가 영혼 이동 형태로 죽을 때 제대로 움직입니다.
  • 승무원이없는 경우 플레이어는 더 이상 Ukaizo 함대 전투 중에 적 군함과 교전 할 수 없습니다.
  • 제작 메뉴의 아이템 아이콘과 능력 아이콘이 잘못된 이미지를 표시하던 문제를 수정했습니다.
  • 부상당한 유휴 애니메이션은 이제 부상이 1 개 이상인 캐릭터에서 재생됩니다.
  • Orlans는 더 이상 Tricorn 및 Broad Brimmed 모자를 착용했을 때 귀를 잃지 않습니다.
  • 망토가 더 이상 캐릭터 내부에 끼지 않아야합니다.
  • Vithrack은 이제 주변 애니메이션을 재생합니다.
  • Scyorielophas는 그의 유휴 애니메이션을 깨뜨리기 위해 더 많은 피지를 갖도록 업데이트되었습니다.
  • 선박 전투 SI 동안 가능한 이벤트로 '선원 선외'를 추가했습니다.
  • Luminous Adra Mill 내부 장면에 VFX 및 애니메이션이 추가되었습니다.
  • 더 이상 플레이어가 Fort Deadlight-Command에서 Benweth를 공격 한 후 전투에서 나갈 수 없습니다.
  • Swift Flurry는 더 이상 무한 반복적으로 발동하지 않습니다.
  • 캐릭터가 더 이상 애니메이션로드에 멈춰서는 안됩니다.
  • 소환 된 생물 주문은 이제 빠른 소환 패시브의 혜택을받습니다.

스포일러-스포일러-스포일러

동료 / 승무원


  • Eder & Xoti는 더 이상 같은 농담을 반복하지 않습니다.
  • Pallegina는 이제 플레이어가 'Final Maneuvers'퀘스트를 수락하여 Royal Deadfire Company와 동맹을 맺으면 파티를 떠납니다.
  • Maia는 플레이어가 VTC가 Rauatai Powder House를 폭파하는 것을 돕는 것을 거부하더라도 더 이상 파티를 떠나지 않습니다.
  • Harker의 대화는 더 이상 긍정적 인 동료 평판을 무한히 얻기 위해 악용 될 수 없습니다.
  • 이제 동반자 감탄이 제대로 작동하고 Ydwin이 모집 가능합니다.
  • 이제 Serafen의 모집 창이 'What can you do for me'라는 질문에 제대로 열립니다.
  • Eder의 Strong-Souled 능력에는 이제 아이콘이 있습니다.
  • 플레이어가 해당 동반자를 Blood Pool에 희생했다고 말하는 사용자 지정 POE1 기록을 만들 때 동반자가 살아있을 수있는 문제를 수정했습니다.
  • Ukaizo에서 Pallegina의 대화를 끝내는 것은 이제 남은 동료에게로 돌아갑니다.
  • Ukaizo에서 Serafen의 대화를 마치면 이제 남은 동료들에게로 돌아갑니다.
  • Mirke는 더 이상 인체에 알몸이 될 정도로 취하지 않습니다.
  • 플레이어는 Kana가 Pillars I의 Blood Pool에 희생되었다고 말하면 Maia로부터 무한 작별 편지를받지 않습니다.
  • Fassina는 이제 자신의 맞춤형 성격 애니메이션을 사용합니다.
  • 이제 동반자 관계 대화가 더 느린 속도로 트리거됩니다.

퀘스트 문제

  • 다른 방법으로 획득하지 못한 경우 퀘스트 '먼 빛'이 이제 Hasongo에 도달하면 퀘스트 로그에 추가됩니다.
  • Ori o Koiki의 갈등을 이미 해결 한 경우 Queen Onekaza에게서 'Fruitful Alliance'퀘스트를 얻을 수없는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 Ori o Koiki의 Ruasare와 대화하기 전에 Crookspur에서 노예를 처리 한 경우 'Fruitful Alliance'퀘스트가 제대로 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 'Fruitful Alliance'퀘스트 보상을 더 이상 무한대로 획득 할 수없고 'Take Out The Traders'퀘스트를 정상적으로 획득 할 수 있도록 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트가 완료되기 전에 Degnos가 죽으면 '봉인 된 운명'이 실패합니다.
  • 플레이어가 이전에 거절 한 경우 Kahn과 다시 대화하여 '성실한 회비 손실'퀘스트를 얻을 수 있습니다.
  • 이제 플레이어는 이미 '도둑들 사이의 명예'를 시작한 경우 Furrante에게 'A Shrewd Proposition'을 제출할 수 있습니다.
  • 플레이어는 이미 '도둑들 사이의 명예'를 시작한 경우 Aeldys에게 '예리한 제안'을 제출할 수 있습니다.
  • 실패 조건이 발생했을 때 '악당 제거'퀘스트가 잘못 완료되는 문제를 수정했습니다.
  • Malnaj는 더 이상 'A Sorcerer and a Gentleman'퀘스트에서 자신의 승무원의 공격을받지 않습니다.
  • Brawler의 대화는 플레이어가 Mad Morena에게 먼저 말한 경우 Undercroft에서 한 번만 트리거됩니다.
  • 플레이어는 이제 Bertenno에서 장갑을 훔친 경우 'Velvet Glove, Brass Fist'를 완료 할 수 있습니다. 이 버그로 인해 이전에는 플레이어가 Fassina를 영입 할 수 없었습니다.
  • 이제 오네 카자 여왕이 죽으면 '마지막 성소'가 제대로 실패합니다.
  • 약값을 더 지불하라는 요청을 받으면 이제 '가혹한 약'이 제대로 완료됩니다.
  • 플레이어는 Tuaha를 죽이기 전에 Tuaha와 대화하지 않았다면 'The Courier `s Calling'을 완료 할 수 있습니다.
  • 플레이어가 제출하기 전에 Castol 감독이 추방되면 퀘스트 '더러운 세탁'이 이제 제대로 실패합니다.
  • 퀘스트 '잃어버린 Grimoires'에서 얻은 그리 모아는 플레이어가 판매 한 경우 상인에서 사라지지 않습니다.

그리고 네, 더 있습니다! 사실 너무 많이! 전투와 직업 변경에 대해 더 알고 싶다면 거대한 패치의 파트 II를 확인하세요. 바로 여기에 메모 업데이트 .