Perfect World Entertainment와 Crytpic Studios가 새로운 비디오를 공개하고 개발자 블로그 ...에 대한 매직 : 레전드, Wizards of the Coast의 인기 트레이딩 카드 게임을 기반으로 한 다가오는 무료 액션 RPG, 매직 : 더 개더링 . 최신 예고편에서 Magic : Legends의 리드 디자인 Adam Hetenyi는 플레이어가 다가오는 ARPG의 난이도와 복잡성을 커스터마이즈하고 조정하여 새로운 도전을 만들고 모든 플레이를 통해 실험 할 수있는 다양한 옵션을 설명합니다.

이 비디오는 게임의 챌린지 커스터마이징 가능성과 지역 및 세계 인챈트가 플레이어가 ARPG 플레이를 선택하는 방법과 관련하여 많은 선택과 전략을 제공하는 방법에 대해 자세히 설명합니다.
지역 마법
Regional Enchantments에서 Hetenyi가 말한 내용은 다음과 같습니다.
'& lsquo; 하드 & rsquo; 난이도가 높고 더 어려운 게임의 각 지역과 해당하는 오버 월드 및 미션 맵은 지역 인챈트를 가질 수 있습니다. 어려움 난이도에서는 지역 마법 부여가 선택 사항이지만 전문가 및 마스터 난이도에서는 이러한 마법이 자동으로 적용됩니다. 지역 인챈트는 해당 지역의 전투를 다양한 방식으로 수정하며 활성 인챈트는 몇 주마다 교체됩니다. 예 : Burning은 해당 지역의 적을 신비로운 불꽃으로 덮고 시간이 지남에 따라 자신과 주변 동료에게 피해를줍니다. Final Explosion은 적의 죽음으로 인해 엄청난 피해를 입히는 폭발을 일으 킵니다.
다음은 오픈 베타에서 시작되는 모든 지역 마법 부여입니다.
| 지역 인챈트 이름 | 기술 |
|---|---|
| 컬러 얼라이언스 | 기본 마나 재생이 50 % 낮습니다. 주문을 시전 할 때마다 덱에있는 해당 주문의 동맹 색상 중 마나 1을 얻습니다. |
| 타고 있는 | 주변의 적들은 시간이 지남에 따라 당신과 당신의 아군에게 피해를줍니다. |
| 민첩함 | 적은 X % 더 빠르게 이동하고 Y % 더 자주 특수 공격을 사용합니다. |
| 최종 폭발 | 적이 죽으면 폭발합니다. |
| 부 자연스러운 위험 | 위험은 [모든 사람에게] 100 % 더 많은 피해를줍니다. |
| 마나 과부하 | 놓친 마나의 양에 따라 추가 피해 (최대 100 % 더)를받습니다. |
| Necromantic Aura | 적들은 50 %의 HP로 부활 할 확률이 X %입니다. |
| 독 | 적들이 공격 할 때 당신을 중독시켜 Y 초에 걸쳐 X의 피해를 입 힙니다. |
| 비추다 | 적은받는 피해의 20 %를 반영합니다. |
| 초라한 내구성 | 적은 플레이어가 소환 한 생물로부터받는 피해가 50 % 감소합니다. |
| 감쇠 | 당신과 당신의 동료들은 원거리 공격으로 절반의 피해를 입 힙니다. |
| 락 도스 저항 | 적은 검은 색 및 빨간색 마법 주문으로받는 피해가 50 % 감소합니다. |
| 마술 오버 드라이브 | 마법은 20 % 더 많은 데미지를 입히지 만, 하나를 시전 할 때마다 최대 HP의 10 %에 해당하는 데미지를받습니다. |
| 마나 피드백 | 주문을 발동 할 때마다 최대 HP의 20 %에 해당하는 피해를 입습니다. |
| 휘발성 | 적들은 25 % 더 많은 데미지를 입히지 만 레드 소서리로부터 50 % 더 많은 데미지를받습니다. |
월드 인챈트
Adam Hetenyi가 World Enchantments에 대해 말한 내용은 다음과 같습니다.
'네 가지 기본 난이도와 위에 나열된 지역 마법 부여 외에도, World Enchantments는 게임 플레이에 깊이를 더할 수있는 강력하고 세계를 바꾸는 효과를 추가합니다. 스토리 및 시련 미션 맵에 부착되는 소모품, 일회용 아이템입니다. World Enchantments 시스템은 각 플레인 즈 워커의 명상 영역의 예언 적 퀼 구조에 있거나 오버 월드에서 임무를 완료 한 후 가이드 메뉴를 통해 제공됩니다. 게임 플레이를 통해 수집 한 획득 재료로 이러한 세계 마법을 제작하거나 곧 자세히 설명 할 경매장 스타일 시스템 인 브로커에서 구입할 수 있습니다. 월드 인챈트에는 세 가지 계층이 있으며 각 계층은 원시 적과 맵 난이도를 높이는 반면 인챈트는 전투의 복잡성을 향상시킵니다. 이러한 효과는 난이도 및 지역 마법 부여 선택과 함께 쌓여서 많은 도전에 대비 한 일련의 증강을 만듭니다. '
다음은 오픈 베타에서 시작되는 모든 월드 인챈트입니다.
| 월드 인챈트 이름 | 기술 |
|---|---|
| 압도적 인 마법 | Enchantment 주문이 활성화되어 있지 않으면 당신과 당신의 소환 된 생물은 절반의 피해를 입습니다. |
| 배 신장 | 몇 초마다 발 아래에 피해를주는 위험 요소가 생성됩니다. |
| 집중 마법 | 피해가 50 % 감소하지만 같은 색의 주문을 시전 할 때마다 10 초 + 10 % 피해 버프를 얻습니다. 이전에 시전 한 주문으로 (최대 + 60 %). |
| 고의적 인 시간 | 주문을 발동 할 때마다 3 초 동안 다른 주문을 발동 할 수 없습니다. |
| 회전 방패 | 적들은 때때로 무적 보호막을 얻습니다.이 보호막은 만료되기 전에 한 적에서 다른 적으로 넘어갑니다. |
| 치유 분야 | 마법의 구체가 나타나지도를 가로 질러 이동하여 적을 치유합니다. |
| 항공 지원 | 날아 다니는 드래곤은 때때로 당신의 위치를 위협하기 위해 나타납니다. |
| 편집병 | 적은 당신의 생물보다 우선적으로 당신을 목표로 삼습니다. |
| 스펠 버스트 | 지난 5 초 이내에 주문을 시전하지 않으면 -70 %의 피해를 입 힙니다. |
| 학자의 혜택 | 당신은 전투에서 치유되지 않습니다. 카드를 뽑을 때마다 최대 체력의 5 %를 회복합니다. |
| 서지 신뢰 | 마나 급증 상태가 아니면 마나를 얻지 못합니다. 마나 급증이 5 배 빠르게 충전됩니다. |
| 마나 싸움 | 정상적으로 마나를 회복하지 못합니다. 직업 능력을 사용할 때마다 소량의 마나를 얻습니다. |
| 거미 공포증 | 적대적인 거미가 죽은 적에게 스폰됩니다. |
| 최종 타격 | 적들은 죽을 때 마지막 에너지 볼트를 발사합니다. |
| 죽음의 종 | 느리지 만 파괴 할 수없는 적이 당신을 쫓습니다. 한 번의 터치는 죽음을 의미합니다. |
| 아조 리우스 저항 | 적들이 흰색과 파란색 마법으로받는 피해를 크게 줄입니다. |
| 디 미르 저항 | 적들이 파란색과 검은 색 마법으로받는 피해를 크게 줄입니다. |
| 락 도스 저항 | 적들이 검은 색과 붉은 색 마법으로받는 피해를 크게 줄입니다. |
| 그룰 저항 | 적들이 빨간색과 초록색 마법으로받는 피해를 크게 줄입니다. |
| 셀레스 냐 저항 | 적들이 녹색과 흰색 마법으로받는 피해를 크게 줄입니다. |
| 고통 | 동물에게 입힌 피해의 50 %는 당신에게도 가해집니다. |
| 마법 억제 | 마법의 공격력이 50 % 감소합니다. |
| 자연의 길 | 녹색이 아닌 모든 생물의 생명력이 60 % 감소합니다. |
| 추상 이상 | 파란색이 아닌 주문은 50 % 더 많은 마나를 소모합니다. |
| 마법의 순수함 | 흰색이 아닌 주문을 시전 할 때마다 5 초 동안 그레이터 스네어를 얻습니다. |
| 어두운 헌신 | 블랙이 아닌 주문을 시전 할 때마다 최대 생명력의 40 %를 잃습니다. |
| 휘발성 | 적들은 25 % 더 많은 데미지를 입히지 만 레드 소서리 (RE로 사용됨)로부터 50 % 더 많은 데미지를받습니다. |
영감을받은 인기 카드 게임처럼 매직 : 레전드 플레이어가 게임에서 지역 및 세계 마법의 깊이와 복잡성으로 게임에 접근 할 수있는 다양한 방법을 제공합니다.
Hetenyi는 계속해서 보상과 진행 상황에 대해 이야기했습니다. 매직 : 레전드 :
'당연히 매직에서 미션 및 오버 월드 활동의 난이도와 복잡성이 증가합니다. 전설 보상 보너스를 제공하여 가치있는 완료를 할 수 있습니다. 난이도를 높이고 마법을 적용하면 얻을 수있는 이점은 다음과 같습니다. 주문 페이지 및 유물 조각과 같은 더 많은 드롭, 더 효과적인 모드로 장비 보상, 더 중요한 XP 획득. 플레인 즈 워커가 얼마나 강한 지에 따라 자신에게 맞는 난이도를 선택해야합니다. 이러한 더 큰 도전에 도전하기 전에 직업 레벨, 플레인 즈 워커 레벨, 주문 및 아티팩트 등급, 장비 및 전체 빌드 시너지의 조합을 고려하십시오. 출시시 25 개 이상의 위험 / 보상 조합을 통해 다양한 플레이 스타일, 클래스, 덱 테마 등을 고려하여 생존 할 수 있습니다. 예를 들어, 원거리 피해를 줄이는 Attenuation Regional Enchantment를 사용하면 Geomancer 또는 Beastcaller 클래스를 선택하고 덱에있는 모든 생물이 근접 공격자인지 확인해야합니다. 또 다른 예로 Overarching Magic World Enchantment를 사용하면 덱 색상에 3-4 개의 마법을 포함하여 하나를 그릴 가능성을 높이고 활성화 된 동안 전체 데미지를 입힐 수 있습니다. 감쇠가 지역 마법 부여로 회전 중이고 미션에 Overarching Magic을 적용하면 이러한 수정 자와 그 파급 효과를 동시에 고려해야합니다. '
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매직 : 레전드 PC 용 오픈 베타는 3 월 23 일에 시작될 예정입니다. 기타 세부 정보 및 가입 방법은 여기에서 세부 사항을 읽으십시오 . 올해 말에 PC, PlayStation 4, Xbox One 용으로 완전히 출시 될 예정입니다. 당신은 할 수 있습니다 여기에서 오픈 베타에 가입하세요 .