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Magic : The Gathering Head Designer는 팬들이 불만을 제기 한 후 아티팩트 / 인챈트 구별을 설명합니다.


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Magic : The Gathering Head Designer는 팬들이 불만을 제기 한 후 아티팩트 / 인챈트 구별을 설명합니다.

이제 우리는 새로운 매직 : 더 개더링 세트, 엘 드레인의 왕좌 , 이전에 설정 한 더 많은 색상의 유물 카드가 표시됩니다. MTG 커뮤니티는 마법 부여 카드와 기계적으로 같은 일을하는 더 많은 색깔의 유물 카드를 가지기로 한 Wizards of the Coast의 결정을 비판하는 많은 사람들과 함께 Artifact와 Enchantment의 차이점을 논의하고 있습니다. 최신 디자인으로 일부 팬들은 Arifacts와 Enchantments가 풍미 이외의 다른 카드 유형을 갖는 요점을 보지 못했지만 마법 헤드 디자이너 인 Mark Rosewater는 최근 이러한 비판에 응답했으며 다가오는 확장팩을 위해 더 많은 색상의 아티팩트를 만들기로 한 결정을 설명했습니다.

MTG 팬이 Rosewater에게 결정을 철회 해달라고 요청했습니다. 마법 헤드 디자이너는 그의 Blogatog : '유물과 마법은 기계적으로 * 항상 * 겹쳐져 있습니다.'라고 Rosewater는 썼습니다. '이것은 새로운 것이 아닙니다. 게임의 26 년 역사 전체에 걸쳐 사실이었고, 유일한 주요 차이점은 마나 비용의 색상과 플레이 디자인상의 이유로 더 이상 실행 불가능했습니다. 따라서 & ldquo; 돌아가는 & rdquo;이 없습니다. 다시 돌아 가야 할 '뒤로'가 그다지 많지 않습니다. '


Rosewater가 공개했을 때 엘 드레인의 왕좌 카드 'Glass Casket'어제 트위터의 일부 사람들은 카드가 이전에 인쇄 된 다른 흰색 인챈트와 기계적으로 너무 유사한 방식을 제기했습니다.

팬이 자신의 능력이 Enchantments와 얼마나 밀접한 관련이 있는지 비판했을 때 Rosewater가 자신의 Blogatog :

다른 팬이 Artifacts와 Enchanements 간의 묘사 부족에 대해 불평했을 때 Rosewater 설명을 계속했다 묘사가 카드 유형에 대한 재미있는 표현을 어떻게 제거 할 수 있는지.

Ten a 별도의 게시물, Rosewater는 마법 26 년 동안 지속적인 효과가있는 인공물을 만들어 왔습니다.

많은 것 같습니다 MTG 팬들은 인공물과 마법의 기계적인 차이를 더 많이보고 싶어하는 반면, 디자인 팀은 카드 유형이 기계적으로 비슷하더라도 풍미 가득한 독특한 것을 만들고 싶어합니다.

디자인에 관한 귀하의 의견은 무엇입니까? 엘 드레인의 왕좌 색깔이있는 유물? 아래 댓글 섹션에서 자유롭게 토론하십시오.

엘 드레인의 왕좌, 82 회 매직 e xpansion은 10 월 4 일에 출시 될 예정입니다. 프리 릴리즈 이벤트는 9 월 27 일부터 29 일까지 진행됩니다.

우리의 새로운 매직 아레나 비디오:

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