매직 : 더 개더링 헤드 디자이너 인 Mark Rosewater는 최근에 화이트의 디자인 공간에 대한 팬의 질문에 답했으며, 많은 사람들이 부족한 색상으로 간주하는 특정 기능을 볼 수있는 가능성에 대해 답변했습니다.
이번주 초, 그의 Blogatog에 공개 된 Rosewater 흰색 파이가 매직 : 더 개더링 지난 2 년 동안 (R & D 시간) 더 확장되었으며, 그 후 Wizards of the Coast의 디자이너가 특히 Commander 및 기타 구성 형식의 경우 백인의 파워 레벨 균형을 맞추기 위해 무엇을하고 있는지에 대한 다양한 팬의 질문이 이어졌습니다. . 화이트는 카드 이점이 부족하다는 비판을 받았으며 일부 질문은 색상에 그 힘을 더 많이 부여 할 수있는 디자인 가능성에 관한 것입니다. Rosewater는 그의 Blogatog , 아래에서 읽을 수 있습니다.

반동적 반란 질문 : '몇 년 전, 당신은 팟 캐스트에서 화이트가 점술의 주역이어야한다고 생각했다고 언급했습니다. 여전히 이것이 백인의 정체성에 대한 가능한 탐구라고 믿습니까' '
아첨 : '우리는 어제 색채 협의회 회의에서 흰색과 점술에 대해 논의했습니다. 여전히 흰색에 적합하다고 생각합니다.'
Tel- 스토리-블로그 질문 : '왜 흰색 카드를 뽑으면 사령관 형식 만이 얻을 수있는 비합리적으로 높은 마나 비용, 비용이 발생하지 않습니까? 또는 흰색이 아니라면 카드에 흰색을주는 값 비싼 유물이 찾고 있습니다. '
아첨 : '목표는 흰색 카드 드로잉을 제공하는 풍미있는 방법을 찾는 것입니다. 다른 색상이하는 일이 아니라 더 나빠요. 빨간색으로 충동 적으로 그리는 것이 빨간색으로하는 우리의 예입니다. '
Clarks2009 질문 : '왜 흰색은 카운터 마법에 관한 한 더 많은 카운터 스펠을 얻지 못하지만 마나 십일조 이후로 사실상 아무것도 없습니다. 나는 이것을 다시 표현하기 위해 수십 가지 방법을 시도했지만 그것은 간단하게 말할 수 있습니다. '
아첨 : '색깔위원회는 흰색이 마나에 부담을주는 카운터 스펠을 수행하고 카운터 스펠을 지연시킬 수 있다고 말했습니다 (메모리 랩스와 같은). 세트를 만드는 팀은 특별히 어떤 것도 만드는 데 관심이없는 것 같았습니다. 속담의 말을 water & hellip; '
섀도우 맨 2099 : '하울링 광산을 화이트에게 주셔도 될까요? 블루는 일반적으로 공유 카드 드로우를 수행하지만 블루는 우리를 자주 사용하지 않으며 공유는 블루보다 훨씬 더 흰색입니다. '
아첨 : '이야기 중입니다.'
Evanopheusden '나는 사람들이 마나 램프에서 흰색이 나쁘다고 끝없이 말하는 것을 들었습니다. R & D가이 아이디어에 동의합니까? 파란색이나 검정색보다 몇 마일 앞선 추가 대지를 플레이하기 위해 녹색 다음으로 흰색이 가장 좋은 색상 인 것 같습니다. '
아첨 : '백인은 평야 만 갈 수 있지만, 약간의 빈도로 그렇게합니다.'

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White의 디자인 공간에 대한 Rosewater의 반응에 대해 어떻게 생각하십니까' 더 강력한 흰색 주문을보고 싶습니까? 아니면 현재 색상이 균형을 잘 이루고 있다고 생각하십니까? 아래 댓글 섹션에서 귀하의 생각을 알려주십시오.