많은 사람들은 Konami가 궁극적으로 원본을 리메이크하기를 꽤 오랫동안 바랬습니다.메탈 기어 솔리드1998 년 원래 PlayStation 용으로 출시 된 항목입니다. 이러한 게임은 아직 작업에 공개되지 않았지만 오랫동안 제작에 대한 소문이 돌고 있습니다. 자, 새로운 티즈 (당신이 그것을 그렇게 부를 수 있다면)는메탈 기어 솔리드리메이크는 실제로 하나의 PlayStation 스튜디오에서 제공됩니다.
발견 자 레딧 최근 PlayStation의 Japan Studio의 크리에이티브 디렉터 인 Nicolas Doucet가 자신의 소셜 미디어의 프로필 사진 빅 보스를 닮은메탈 기어 솔리드독점 판매권. 이미지는 특히 PlayStation 5 출시 게임의 타이틀 캐릭터 인 Astro Bot이 Big Boss가 착용 한 장비를 착용하고 있음을 보여줍니다.메탈 기어 솔리드 V : 팬텀 페인. Doucet이 프로필 이미지를 변경하고있을 수 있지만 다른 사람들은 Japan Studio가 리메이크 작업을하고 있다는 사실이AMS.
Japan Studio가 Konami와 관련이 없다는 점을 감안할 때 처음에 이것이 어떻게 가능할 지 궁금하다면 최근 보고서 실제로 게시자가 라이센스를 부여하는 데 관심이 있다고 말했습니다.메탈 기어전 세계의 다른 스튜디오에 재산. Japan Studio가 그러한 팀 중 하나인지 여부는 아직 알 수 없지만 회사는 실제로 과거에 리 메이킹 프로젝트에 참여했습니다.
실제로 Japan Studio는 실제로 Bluepoint Games의 PS5 재현 작업을 지원했습니다. 악마의 영혼 작년에 출시되었습니다. 그렇기 때문에 스튜디오는 과거의 리메이크 작업에 참여해 왔기 때문에이 추측은 액면 그대로 생각하는 것만 큼 이상하지 않습니다.
즉, Doucet이 회사에서 완전히 분리 된 그룹 인 Japan Studio의 Team Asobi에서 특별히 작업한다는 점은 강조 할 가치가 있습니다. Team Asobi는 주로Astro의 놀이방과Astro Bot : 구조 임무지난 몇 년 동안 팀이 그 시리즈를 계속할 이유가 있습니다.
요컨대,이 모든 것은 당신이 아직 멀어지면 안된다는 것입니다. Doucet이 실제로 관련 내용을 놀리는 지 여부 메탈 기어 솔리드 말하기는 어렵지만 생각하는 것은 재미 있습니다. 바라건대 메탈 기어 솔리드 리메이크는 현재 개발 중이며 Japan Studio 또는 전 세계의 다른 팀이 현재 작업 중입니다.