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MultiVersus 릴리스 1.04 업데이트, 패치 노트 공개


보고있는 영화는 무엇입니까?
 

지난달 말 출시 이후 MultiVersus 받았다 몇 가지 작은 패치 플랫폼 전투기가 겪고 있는 초기 문제를 해결하기 위해. 개발자 플레이어 우선 게임 아직 첫 번째 작업 중이야 대규모 밸런스 패치 초기 플레이어 피드백을 수집한 후 팀은 오늘 또 다른 작은 업데이트를 삭제했습니다. 이는 일일 임무 및 PvE 리프트의 배틀 패스 XP 버프를 포함하여 몇 가지 사소한 문제에 중점을 둡니다. 이러한 변화는 플레이어가 레벨을 올릴 수 있다는 것을 의미하므로 중요합니다. 패스 훨씬 더 빠르고, 거의 노력하지 않고도 모든 보상을 얻을 수 있습니다. 그러나 이는 패치 1.04가 수행하는 작업의 시작일 뿐입니다. MultiVersus .

PlayStation 4 및 Xbox One 플레이어는 Player First Games가 많은 연결 끊김 문제를 해결했다는 사실에 기뻐할 것입니다. 즉, 온라인 경험이 훨씬 더 부드러워질 것입니다. MultiVersus '긴 로딩 화면을 네트워크 시간 초과로 잘못 처리했습니다.' 구형 콘솔은 로드하는 데 시간이 더 오래 걸리기 때문에 팀은 해당 플레이어가 다른 모든 것보다 더 많은 연결 끊김 오류를 겪고 있다고 생각합니다. 이 문제를 계속해서 모니터링할 예정이지만, 상황이 훨씬 좋아지기를 바랍니다. 팀은 또한 몇 가지 균형을 도입했습니다. 캐릭터 업데이트 하지만 다시 한 번 더 심층적인 밸런스 업데이트가 곧 제공될 예정입니다.


아래에서 업데이트 1.04의 전체 패치 노트를 확인할 수 있습니다. MultiVersus ~이다 지금 이용 가능 PlayStation, Xbox 및 PC 플랫폼에서.

MultiVersus 업데이트 1.04 패치 노트

  multiversus-제이슨-vorhees.jpg
(사진=WB게임즈)

일반적인  

  • 이전 핫픽스(1.03)에서는 입력 버퍼가 예상보다 길고 의도치 않게 입력이 버퍼링되는 문제를 해결했습니다. 

캐릭터  

전설:  
= 버프 
–  = 너프 
~  = 변경 
= 버그픽스 

바나나 가드  


  • 감정 표현  
    • * 특정 감정 표현이 공격 회복을 제거하는 문제가 수정되었습니다. 

할리 퀸  

  • DC에서 발표한 MultiVersus Tie-In 만화
  • MultiVersus, 첫 번째 출시 후 업데이트 제공, 패치 노트 공개
  • MultiVersus가 The Rock의 Black Adam을 공격하는 것 같습니다.
  • MultiVersus, 새로운 Rick 배우 발표

아이언 자이언트  

  • 그라운드 사이드 스페셜  
    • – 아이언 자이언트는 더 이상 적을 붙잡고 있는 동안 점프할 수 없습니다. 
    • – 아이언 자이언트는 더 이상 적을 붙잡고 있는 동안 특수 공격을 사용할 수 없습니다. 
    • – 아이언 자이언트는 더 이상 적을 붙잡고 있는 동안 선반에서 벗어날 수 없습니다. 
  • 공중/지상 중립 특수  
    • * 아이언 자이언트가 이 공격 중에 밀쳐지면 히트스턴을 취소할 수 있는 문제를 수정했습니다. 
  • 에어/그라운드 업 스페셜  
    • * 아이언 자이언트가 이 공격 중에 밀쳐지면 히트스턴을 취소할 수 있는 문제를 수정했습니다. 

라인독  

  • 지상 측면 공격 1   
    • – 분기 창 점프가 3프레임 지연됨  

약간 뒤틀리게 하다  

얽히고 설킨  

  • 공기 중립 공격  
    • ~ 1.01에서 복귀 기본 넉백이 1700에서 1300으로 감소  
    • ~ 1.01에서 되돌림 넉백 스케일링이 14에서 13으로 감소 
    • ~ 1.01에서 되돌려진 넉백 각도가 더 하향되었습니다. 
    • ~ 1.01 On-Hit 취소 창에서 10프레임 더 빠르게 복귀되었습니다.