몬스터 헌터 라이즈 는 새로운 업데이트 Ver.3.1.0을 출시했습니다.이 업데이트는 전체 버그와 같은 여러 버그를 수정하고 일부 게임 조정을 도입하고 일반적으로 다가오는 퀘스트를 위해 Capcom 타이틀을 준비합니다. 어떤 종류의 중요한 내용도 즉시 추가되지 않았다는 점을 고려할 때 그 자체로 가장 강력한 패치는 아니지만, 다가올 일의 맛은 그 자체로 흥미 롭습니다. 새로운 업데이트는 플레이어가 함께 다운로드하는 경우 0.65GB가 필요하지만, 게임을 구매 한 후 플레이어가 처음으로 업데이트하는 경우 총량은 3.6GB에 가까워 질 것입니다.
전체 패치 노트를 확인할 수 있습니다. 몬스터 헌터 라이즈 아래의 소스에서 직접의 최신 업데이트 :
- 주요 추가 / 변경
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- 매주 새로운 이벤트 퀘스트를 이용할 수 있습니다.
- 새로운 DLC는 Nintendo eShop에서 구입할 수 있습니다.
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- 버그 수정 / 기타
- 기지 / 시설
- 램 페이지 퀘스트를 진행하는 동안 플레이어가 대포에서 멀어진 후에도 플레이어가 대포를 제어 할 수있는 버그를 수정했습니다.
- 광란 퀘스트를 완료 한 후 퀘스트 완료 화면에 가끔 불필요한 UI가 표시되는 버그를 수정했습니다.
- Rampage Quest가 완료된 정확한 순간에 최종 게이트가 파괴되면 플레이어가 도달 할 수없는 장소로 이동할 수있는 버그를 수정했습니다.
- 램 페이지 퀘스트 도중 A 버튼을 놓은 후에 만 파워 킬른이 활성화되는 버그를 수정했습니다.
- 호스트가 BGM을 'Brave Hunters'가 아닌 다른 것으로 변경하면 Badum과 Tish가 계속해서 드럼을 두드리는 버그를 수정했습니다.
- 아레나에서 꼬리가 울타리 스위치와 겹치는 경우 플레이어가 절단 된 꼬리를 조각하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 팔 리코가 거래소로 보내 졌을 때 눈 유형에 관계없이 눈이 크게 뜨는 문제를 수정했습니다.
- '!'를 일으키는 버그를 수정했습니다. 플레이어가 게임을 종료하고 다시 시작할 때 이전에 제거 된 경우에도 특정 갑옷에 표시되도록 표시합니다.
- 일부 갑옷에 대해 검은 색으로 설정하면 안료 2가 흰색으로 표시되는 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 캐릭터 편집 바우처를 사용하여 의상 색상을 변경 한 경우 저장 파일 선택 화면에 올바른 색상이 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 헌터 노트의 대형 몬스터 목록에서 특정 동작을 수행하면 커서와 상태 이상 그래프가 일치하지 않는 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 캐릭터 편집 바우처를 사용하여 헌터를 재생성하고 DLC 음성 중 하나를 사용하는 경우 원래 헌터에 대해 선택 가능한 기존 음성이 유지되도록 기능이 변경되었습니다.
- 플레이어가 오프라인에서 퀘스트를 수락 한 후 훈련 구역으로 이동하면 가끔 퀘스트 정보가 잘못 표시되는 버그를 수정했습니다.
- 도우미 보상을받을 때 가끔 계정 아이템이 주머니 나 아이템 상자에 저장되는 버그를 수정했습니다.
- 몬스터
- 플레이어가 Sandy Plains의 일부 지역에서 반격하지 않고도 Tigrex를 공격 할 수있는 버그를 수정했습니다.
- Apex Rathian이 특정 작업을 수행 할 때 비정상적인 동작을 일으키는 버그를 수정했습니다.
- Almudron의 진흙 더미가 매우 멀리있는 플레이어의 발에 나타나는 버그를 수정했습니다.
- Zinogre / Apex Zinogre의 일부 공격에 천둥 요소가없는 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 Canyne을 타고있는 동안 공격 할 경우 일부 작은 몬스터가 탈출하지 못하도록하는 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 함정 함정을 낸 직후에 마비 / 수면 / 기절 상태가되는 경우 플레이어가 몬스터를 잡을 수없는 버그를 수정했습니다.
- 랜스의 Insta-Block에 의해 Rajang의 일부 공격이 무효화되는 것을 방지하는 버그를 수정했습니다.
- Spirit Helm Breaker 또는 Slicing Ammo로 Rakna-Kadaki의 머리를 공격 할 때 간헐적으로 적중 횟수가 감소하는 버그를 수정했습니다.
- 멀티 플레이어에서 Rakna-Kadaki 퀘스트를 수행 할 때 연결이 끊어지는 버그를 수정했습니다.
- 가끔 분할 와이번 샷 데미지가 올바르게 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 장검의 영혼 투구 파괴기로 Narwa의 머리를 때리기 어렵게 만드는 버그를 수정했습니다.
- 가끔 Narwa가 부 자연스럽게 미끄러지는 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 특정 타이밍에 나르와를 쓰러 뜨리면 퀘스트를 완료하지 못하게하는 버그를 수정했습니다.
- Thunder Goddess 및 The Allmother 퀘스트 중에 무기를 벗긴 채로 올라갈 수없는 플랫폼이 가끔 나타나는 버그를 수정했습니다.
- 천둥 여신 퀘스트 도중 설치를 사용하여 Narwa를 특정 타이밍으로 움찔 거리게 할 때 플레이어가 항상 타격을 받던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어
- 롱소드의 Iai Spirit Slash 카운터로 몬스터를 성공적으로 타격했을 때 가끔 카메라가 플레이어의 머리 위로 이동하거나 추가 타격이 발생하지 않도록하는 버그를 수정했습니다.
- 가끔 Narwa의 공격 중 일부가 두 번 공격하는 버그를 수정했습니다.
- 회피를 수행 한 다음 무기를 벗기지 않은 상태에서 방사형 메뉴를 통해 아이템을 사용할 때 컨트롤에서 지연을 일으키는 버그를 수정했습니다. 이것은 소드 & 쉴드, 롱 소드 및 듀얼 블레이드 (악마 모드가 활성화되지 않은 경우)에 영향을줍니다.
- 플레이어가 롱소드의 스피릿 투구 브레이커, Iai 스피릿 슬래시, 실크 바인드 사쿠라 슬래시를 수행 한 후 이동 및 특수 행동으로 인해 몬스터 행동을 조정했습니다.
- 사냥 용 뿔의 음파가 효과 범위 안에있는 각 플레이어에게 추가 충격파 피해를 입히는 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 사냥 용 뿔로 공격 한 직후 왼쪽 또는 오른쪽으로 뒤로 피하고 반대 방향으로 이동하면 플레이어가 딱딱 해지는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 사냥 용 뿔의 Backwards Strike to Double Swing 콤보 명령을 너무 빨리 입력하면 Canyne의 특정 후속 공격이 활성화되지 않는 버그를 수정했습니다. 영향을받는 공격에는 Canyne Assists, Overhead Smash 및 Crush가 포함됩니다.
- 사냥 용 뿔피리의 불지옥 멜로디 초기 공격의 추력 부분이 지연되어 수행 될 경우 충돌 감지가되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 방향 제어 설정 유형 2를 사용하여 랜스의 나선형 추력을 수행 할 때 플레이어가 잘못된 방향으로 이동하는 버그를 수정했습니다.
- 랜스의 나선형 추력을 도약 추력에 결합한 후 플레이어가 후방 가드 대시를 사용하지 못하게하는 버그를 수정했습니다.
- 플레이어 액션 설정 유형 2를 사용할 때 플레이어가 아이템 위에 서서 랜스를 씌운 채로 가드를 시도하면 가드를하지 못하는 버그를 수정했습니다.
- 스위치 도끼로 공격 한 후 Axe : Morph Slash를 수행 할 때 Type 1을 선택한 경우에도 방향 제어 설정 Type 2의 동작이 활성화되는 버그를 수정했습니다.
- 스위치 도끼의 제로 섬 방전 피니셔의 버튼을 빠르게 탭하여 플레이어가 추가 공격을 할 때 이동 및 특수 행동으로 인해 몬스터 행동을 조정했습니다.
- 충전 블레이드의 Amped Element Discharge가 너무 자주 왼쪽 또는 오른쪽을 벗어나는 버그를 수정했습니다.
- Axe : Element Discharge II 또는 Condensed Spinning Slash 후 차지 블레이드의 Counter Morph Slash로 가드시 파워 증가 효과가 적용되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 차지 블레이드의 (임팩트 약병) 엘리멘탈 부스트 도중 가드 포인트로 공격을 막아도 몬스터의 기절 레벨이 상승하지 않는 버그를 수정했습니다.
- 충전 블레이드의 검 모드에서 전방 회피 후 플레이어 캐릭터가 가만히 서 있었다가 다시 움직이기 시작하면 플레이어 캐릭터가 경미하게 강직 해지는 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 이동을 시작할 때 충전 블레이드의 모핑 어드밴스를 바로 수행하면 스틱이 눌린 방향으로 이동하지 못하는 버그를 수정했습니다.
- 헤비 보우건의 와이번 탄약에 치명타 사거리 수정이 적용되는 버그를 수정했습니다.
- 헤비 보우건의 '보행 반동 (소)', '보행 반동 (중)', '보행 단발 자동 재 장전'및 와이번 탄약 사이의 간격이 너무 길어지는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 특정 상황에서 하나의 Wirebug Gauge 유닛으로 Herculean Draw를 사용할 수있는 버그를 수정했습니다.
- 특정 장비와 결합 할 때 이즈 치 테일 헤어 스타일이 부 자연스럽게 표시되는 버그를 수정했습니다.
- Allmother 퀘스트 중에 플레이어가 특정 타이밍으로 참여하거나 탈락하면 기계 대포와 높은 플랫폼이 표시되지 않아 퀘스트를 완료 할 수없는 버그를 수정했습니다.
- Allmother 퀘스트에서 플레이어가 특정 타이밍으로 지역을 변경하면 UI가 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 멀티 플레이어에서 퀘스트를 완료 한 후 가끔 플레이어가 다른 사냥꾼의 모습으로 바뀌는 버그를 수정했습니다.
- 처치 한 몬스터가 장착 가능한 상태의 몬스터와 겹치는 상태에서 퀘스트를 완료하면 플레이어가 조각 할 수없는 버그를 수정했습니다.
- F Kulu Lute를 장착 한 Palicoes가 멀티 플레이어 동안 다른 플레이어에게 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 체형 1을 사용할 때 Rathian Helm의 바이저 가장자리가 부 자연스럽게 보이던 버그를 수정했습니다.
- Aknosom Helm을 장착 할 때 Twin Ponytails의 앞머리 그래픽이 왜곡되는 문제를 수정했습니다.
- 일부 아이템에는 여러 가지 제작 패턴이 있습니다. 플레이어가 방사형 메뉴에 한 패턴을 설정 한 다음 게임을 재부팅하면 방사형 메뉴 설정이 다른 패턴으로 덮어 쓰여지는 경우가 있습니다. 이것은 수정되었습니다.
- 한 플레이어가 발리스타 나 대포를 조종하는 동안 다른 플레이어가 드래곤 피어서를 발사하거나 원거리 무기로 조준 모드에있는 경우 원근 변경이 오작동하는 버그를 수정했습니다.
- Allmother 퀘스트 중에 특정 타이밍으로 지역을 변경하면 플레이어가 지역 밖으로 밀려 나가는 버그를 수정했습니다.
- 체형 1을 사용할 때 Rathalos Mail의 어깨 부분이 왜곡되어 나타나는 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 Palamute를 타는 동안 떨어 뜨린 여러 재료를 빠르게 집어 들지 못하게하는 버그를 수정했습니다.
- 가끔 플레이어가 Narwa를 조각 할 수있는 위치가 다른 플레이어의 위치와 다른 버그를 수정했습니다.
- 사냥꾼이 몬스터에게 밀려도 함정을 설치하는 동안 움직이지 않도록 기능을 조정했습니다.
- 여러 가지 잡다한
- 지도의 아이콘 목록에서 Dragonfell Berry 아이콘에 오류가 발생하는 버그를 수정했습니다.
- 연결 지연이 발생하는 동안 퀘스트 호스트가 특정 타이밍으로 퀘스트를 떠날 경우 게스트 플레이어가 퀘스트를 완료 할 수없는 버그를 수정했습니다.
- 언어를 전환 할 때 자동 소리 치기의 텍스트가 변경되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 범람 된 숲 지역 2의 피라미드 내부에있는 사원의 오른쪽에서 받침대를 오르려고 할 때 Canynes가 계속 달리는 버그를 수정했습니다.
- 길드 카드를 교환 한 사람과 플레이 한 횟수가 집계되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 멀티 플레이어 중 게스트 플레이어에게 '몬스터가 절뚝 거리는 경우'자동 외침이 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 컷신 중에 아이템을 계속 교환하면 플레이어가 사라지는 버그를 수정했습니다.
- 퀘스트가 완료되기 직전에 플레이어가 참여하면 퀘스트가 완료되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 저장 데이터 정보에서 이상이 감지되면 저장 파일 선택 화면에서 오류가 발생하는 버그를 수정했습니다.
- 다양한 텍스트 버그를 수정했습니다.
- 기타 기타 버그가 수정되었습니다.
- 기지 / 시설
위에서 언급했듯이 몬스터 헌터 라이즈 의 패치 : Ver. 3.1.0을 사용할 수 있습니다. 몬스터 헌터 라이즈 올해 초 Nintendo Switch 용으로 출시되었으며 상당한 인기를 얻었습니다. 우리의 자신의 리뷰 5 점 만점에 4 점에 제목을주었습니다. Capcom의 인기 비디오 게임에 대한 이전 보도 내용을 모두 여기에서 확인할 수 있습니다.
새로운 패치에 대해 어떻게 생각하십니까? 몬스터 헌터 라이즈 ? 벌써 플레이 했습니까? 댓글로 알려주세요. 또는 Twitter에서 직접 연락해주세요. 안녕하세요. 게임의 모든 것에 대해 이야기합니다!