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패치 노트와 함께 라이브로 Dying Light 2의 대규모 '직감' 업데이트


보고있는 영화는 무엇입니까?
 

개발자 및 게시자 테크랜드 는 오늘 대대적인 'Gut Feeling' 업데이트를 발표했습니다. 죽어가는 빛 2 모든 플랫폼에서. 작년 초에 출시된 이후, 이 새로운 패치는 죽어가는 빛 2 꽤 오랫동안 받은 것 중 가장 큰 것 중 하나이며 여러 가지 큰 수정 사항을 적용합니다. 단순히 상태를 개선하는 것 외에 죽어가는 빛 2 하지만 전체적으로 이 업데이트는 오픈 월드 타이틀에 몇 가지 주목할만한 새로운 기능도 추가합니다.

남아 있는 버그를 수정하고 다양한 밸런스를 변경하는 것 외에도 이 새로운 죽어가는 빛 2 패치는 전투 기능을 가장 두드러지게 개선합니다. 플레이어는 이제 좀비에 대해 더 잔인한 공격을 수행할 수 있으며, 이는 게임의 천막 근접 전투가 훨씬 개선될 것임을 의미합니다. 이 외에도 Techland는 장비 형상변환 시스템, 무기 제작, 현상금 형태의 일일 및 주간 도전과 새로운 'Pilgrim Outpost'를 추가했습니다. 이 로케일은 새로운 허브 역할을 하며 플레이어가 통화를 벌어 다양한 게임 내 아이템에 사용할 수 있도록 합니다.


오늘의 새로운 기능과 관련된 모든 새로운 기능과 수정 사항을 보려면 죽어가는 빛 2 업데이트, 아래에 첨부된 전체 패치 노트를 찾을 수 있습니다.

잔인함과 물리적 특성을 포함한 전투 개선
업데이트 이름에서 알 수 있듯이 이번 패치에서는 물리적인 전투와 이를 둘러싼 잔인함에 초점을 맞춥니다. 슬레이 게임을 가득 채우고 감염된 적과 인간 유형의 적 모두를 잔인하게 만드십시오.
• 데몰리셔와 기타 모든 것을 반으로 자릅니다.
– 더 많은 절단!
– 모든 팔다리는 3곳에서 절단할 수 있습니다.
– 적에게 가한 손상의 새로운 시각화(보이는 뼈, 갈비뼈, 안구 등).
• 혈액과 내장에 대한 VFX 조정.
• 플레이어는 살점을 뜯어내고 적의 몸에 구멍을 남길 수 있습니다.
• 'Spill the beans'는 문자 그대로 적의 배를 찢을 가능성을 의미합니다.
• 무기에 맞았을 때 적의 반응을 개선하기 위한 새로운 적중 감지 코드.
• 더 박살난 머리 변형.
• 'Domino Ragdoll' 도입, 적을 밀어내는 힘과 무게에 대한 적절한 반응으로 적들이 서로에게 떨어질 수 있습니다.
• 몰입감과 새로운 게임플레이를 위한 더 많은 래그돌 개선 사항.
• 환경 개체와의 충돌을 통해 적을 절단하는 기능이 추가되었습니다.
• 지붕을 포함하여 고지대에서 매끄럽게 떨어지는 Biters를 지원합니다.
• 적은 서로에게 불타고 감전된 효과를 전달할 수 있습니다.
• 새로운 적중 반응을 추가하고 기존 반응 중 일부를 개선했습니다.

장비 형상변환
우리는 게임에서 최고의 통계를 유지하고 멋지게 보이는 것이 얼마나 중요한지 알고 있습니다. 즉, 스타일로 적을 처치하는 데 도움이 되는 Gear Transmog 기능을 도입했습니다! 이제 '외모'라는 새 슬롯을 사용하여 대부분의 기어 조각의 시각적 요소를 수정할 수 있습니다.

무기 제작
멋지게 적을 죽이려면 적절한 무기가 필요하며, 내구성이 얼마나 무기고를 순환하게 만들고 좋은 무기를 약탈하는 것이 얼마나 어려운지 이해합니다. 무기 제작을 통해 로드아웃을 완벽하게 제어할 수 있습니다.
• Crafting은... Craftmasters와 함께 진행됩니다(만세!).
• 도시를 탐험하거나 보상으로 무기 설계도를 획득해야 합니다. 그런 다음 Craftmaster의 상점에서 청구한 청사진을 찾을 수 있습니다.
• 중요한: 청사진은 업그레이드할 수 있습니다. 청사진 레벨이 높을수록 더 좋은 무기 품질을 얻을 수 있습니다. 청사진의 레벨은 손상, 내구성, 수정 슬롯 및 접두사 수를 나타냅니다.
• 접두사('인간에 대한 피해 증가 +20%'와 같은 추가 통계)는 무기가 생성될 때 무작위로 지정됩니다. 행운을 빕니다, 순례자 여러분!
• 항상 그렇듯이 제작에는 자원이 필요합니다.

순례자 전초기지 소개
순례자 전초기지가 여기 있습니다! 모두를 위한 새로운 허브 죽어가는 빛 팬들은 몇 가지 새롭고 오랫동안 요구된 기능으로 열려 있습니다. 방문하다 Pilgrimoutpost.com , 유일한 스파이크가 이미 당신을 기다리고 있습니다. 현상금을 활성화하고 게임에서 완료하여 새로운 순례자 평판 포인트를 받으세요.
이 포인트를 통해 순례자 평판 등급이 올라가며 각 등급마다 순례자 토큰을 얻습니다.
순례자 전초기지 상인에게서 고유한 무기와 복장을 구입할 수 있는 무기고에서 사용할 수 있습니다. 제공되는 항목을 정기적으로 업데이트합니다. 순례자 토큰으로 임의의 제작 재료와 무기를 얻을 수 있는 Outpost Drop을 구입할 수도 있습니다. 운이 좋다면 순례자 전초기지 전용의 완전히 새로운 순례자 무기 5개 중 하나를 얻을 수 있습니다.
더 많은 현상금을 완료할수록 더 좋은 장비를 얻을 수 있습니다. 매주 6개의 고유한 현상금을 완료할 수 있습니다. 모두 완료하면 추가 평판 포인트를 얻게 됩니다.


게임 내 현상금
새로운 도전에 목마른 분들을 위해 새로운 일일 및 주간 현상금이 있습니다.
현상금은 프롤로그 후에 소개됩니다.
현상금은 다음 범주로 나뉩니다.
매일 - 하루에 하나의 간단한 바운티.
주간 – 1주일 이내에 완료해야 하는 도전적인 바운티 1개.
일일 및 주간 바운티를 완료하면 게임 내 보상(예: 경험치 또는 이미 Legend 레벨을 플레이하고 있는 경우 Legend 포인트)이 부여됩니다.
일일 또는 주간 현상금을 5회 완료할 때마다 추가 보상인 특수 무기 및 기타 장비를 떨어뜨릴 수 있는 현상금 보너스 상자를 받게 됩니다.

하이라이트
이 업데이트는 게임 플레이에 영향을 미칠 여러 주요 변경 사항을 가져옵니다. 이 업데이트의 몇 가지 주요 사항을 살펴보겠습니다.

협동 모드에서 다른 플레이어에게 텔레포트합니다.
협동 세션의 플레이어는 일반적인 상호작용(예: NPC와 대화하거나 잠자기) 중에 팀원을 모을 수 있습니다.
제작 자원을 얻기 위해 무기를 분해하는 능력.
양손 무기는 모드를 추가할 수 있는 기능으로 많은 사랑을 받았습니다.
게임 내 이벤트 참여를 켜거나 끌 수 있습니다.
밤 동안 Howlers 수의 재조정.
플레이어는 적을 미끄러져 넘어뜨릴 수 있습니다.
낮 동안 더 특별한 감염자와의 만남.

또한 앞으로 몇 주 안에 다양한 스킨 번들을 출시할 예정입니다. 그것들을 사용하면 The City에서 눈에 띄게 보일 것입니다!

게임 업데이트
위의 Gut Feeling 업데이트의 모든 큰 소식 외에도 게임에 다음과 같은 변경 사항을 도입했습니다.

가두어 놓다
다른 사용자가 연결을 시도할 때 호스트의 게임 충돌과 관련된 안정성이 향상되었습니다.
이제 Aiden의 머리 애니메이션이 기둥이나 파이프에 매달린 상태에서 돌아설 때 제대로 표시됩니다.
Carriers 3 사이드 퀘스트를 완료할 때 호스트 또는 동료의 게임 충돌을 수정했습니다.
호스트가 대화 중에 검은 화면이 나타날 수 있는 문제를 수정했습니다.
Bloody Ties 챌린지에서 플레이어가 쓰러져도 더 이상 게임 내 음악 재생이 중단되지 않습니다.
광산의 기능이 수정되었습니다.
재생성 버튼 프롬프트를 조정하여 플레이어에게 보다 직관적이도록 했습니다.
플레이어는 이제 협동 세션에서 쓰러졌을 때 팀원과의 거리를 볼 수 있습니다.
협동 세션에 참가할 때 더 이상 여러 아이콘이 표시되지 않습니다.
협동 모드의 플레이어는 대화나 컷신 후에 NPC 모델로 스폰될 가능성이 적습니다.
플레이어에게 더 정확한 정보를 반영하기 위해 협동 세션에 참가할 수 없다는 알림이 개선되었습니다.

게임 플레이
폭군과 휘발성 물질의 거대한 그룹이 더 이상 오픈 월드에서 발견되지 않습니다.
플레이어가 업적을 완료할 수 없는 문제를 수정했습니다.
플레이어는 더 이상 칼 테이크다운을 수행하여 Aiden보다 높은 레벨의 감염자를 즉시 ​​죽일 수 없습니다.
Biters가 Aiden을 차례로 잡는 버그를 수정했습니다.
야구 방망이로 머리를 조준하는 것이 더 쉽습니다.
상위 등급 무기의 스태미나 소모량을 조정했습니다.
QTE 보류 모드가 활성화되면 플레이어는 휘발성에서 벗어날 수 있습니다.
이제 일부 무기의 공격 애니메이션이 빨라져 모든 공격의 타이밍이 정확해졌습니다.
오전 10시에서 오후 12시 사이에 적절한 조명이 여러 곳에 존재합니다. 그리고 특정 기상 조건 동안.
Hakon이 반응하지 않거나 부적절한 행동을 보이거나 다양한 퀘스트에서 올바른 경로를 따르지 않는 문제를 수정했습니다.
Sunken Airdrop에서 전리품이 누락되는 문제를 수정했습니다.
인간의 적은 더 이상 마스크를 벗은 후 즉시 죽지 않습니다.
Spitter의 손상 동작이 개선되었습니다.
The City 지도에 누락된 텍스처를 추가했습니다.
제작 계획이 누락되어 게임 진행이 차단되는 문제를 수정했습니다.
'Get to the Safe Zone' 목표 도중 플레이어가 죽으면 적절한 시간 변경이 있을 것입니다.
에이든이 잘못 재생성되는 것과 관련된 여러 문제를 수정했습니다.
'Ground Pound' 스킬을 사용할 때 올바른 애니메이션이 재생됩니다.
Aiden의 모델은 더 이상 Artist Workshop, Trading Post 및 Rooftop School의 특정 지점을 뛰어 넘을 때 충돌을 잃지 않습니다.
Legendary Level 복장으로 변경할 때 더 이상 플레이어가 지도 아래로 이동하지 않습니다.
즉시 탈출 찌르기 오디오가 수정되었습니다.
일부 상황에서 챕터에서 플레이를 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
플레이어는 더 이상 X13 퀘스트 중에 지도 아래에 무엇이 있는지 볼 수 없습니다.
플레이어는 Bloody Ties DLC의 마지막 전투에서 더 이상 창을 무제한으로 얻을 수 없습니다.
Renegades의 도발 애니메이션 사운드가 개선되었습니다.
플레이어의 움직임과 관련된 그림자가 올바르게 렌더링됩니다.
게임이 완료된 후 더 이상 왈츠가 왈츠를 추지 않습니다. 더 이상 무작위로 생성되지 않습니다.
동적 경쟁은 허브 근처에서 자주 발생하지 않습니다.
다이내믹한 경쟁 중에 노출되는 검색 가능 항목 및 감지 가능한 영역을 차단했습니다.

인위적인
더 긴 플레이 세션에서 메모리 사용량 및 성능이 개선되었습니다.
XeSS를 1.1로 업데이트했습니다. XeSS는 이제 ARC의 기본 업스케일러입니다.
나뭇잎 조명이 개선되었습니다.
개선된 용해 디더링을 통해 투명도를 더 잘 시뮬레이트합니다.
향상된 물 반사, 탁도 및 굴절.
광선 추적이 활성화된 향상된 그림자.
화학 물질에 대한 정반사를 개선했습니다.
향상된 체적 그림자.
메모리 사용량 최적화.
일부 모델에서 메시가 깜박이는 문제를 수정했습니다.
풍차 또는 안테나 패널 애니메이션 중에 사진 모드가 스팸으로 처리될 때 게임이 충돌하는 문제를 수정합니다.
왼손 그립 애니메이션을 수정했습니다.

UI
Stash, Respawn, Bounty, Fast Travel 메뉴, Inventory, Crafting 및 Collectibles 메뉴에서 누락된 텍스트를 수정했습니다.
패러글라이더를 획득하기 전에 파쿠르 도전을 시작할 때 텍스트 번역을 수정했습니다.
이제 잡기 애니메이션 중에 체력 막대가 표시됩니다.
스태미나 바는 Aiden이 사망하고 부활하면 평소와 같이 고갈됩니다.
사소한 오타 및 번역 오류를 수정했습니다.