
개발자 및 게시자 테크랜드 는 오늘 대대적인 'Gut Feeling' 업데이트를 발표했습니다. 죽어가는 빛 2 모든 플랫폼에서. 작년 초에 출시된 이후, 이 새로운 패치는 죽어가는 빛 2 꽤 오랫동안 받은 것 중 가장 큰 것 중 하나이며 여러 가지 큰 수정 사항을 적용합니다. 단순히 상태를 개선하는 것 외에 죽어가는 빛 2 하지만 전체적으로 이 업데이트는 오픈 월드 타이틀에 몇 가지 주목할만한 새로운 기능도 추가합니다.
남아 있는 버그를 수정하고 다양한 밸런스를 변경하는 것 외에도 이 새로운 죽어가는 빛 2 패치는 전투 기능을 가장 두드러지게 개선합니다. 플레이어는 이제 좀비에 대해 더 잔인한 공격을 수행할 수 있으며, 이는 게임의 천막 근접 전투가 훨씬 개선될 것임을 의미합니다. 이 외에도 Techland는 장비 형상변환 시스템, 무기 제작, 현상금 형태의 일일 및 주간 도전과 새로운 'Pilgrim Outpost'를 추가했습니다. 이 로케일은 새로운 허브 역할을 하며 플레이어가 통화를 벌어 다양한 게임 내 아이템에 사용할 수 있도록 합니다.
오늘의 새로운 기능과 관련된 모든 새로운 기능과 수정 사항을 보려면 죽어가는 빛 2 업데이트, 아래에 첨부된 전체 패치 노트를 찾을 수 있습니다.
잔인함과 물리적 특성을 포함한 전투 개선
업데이트 이름에서 알 수 있듯이 이번 패치에서는 물리적인 전투와 이를 둘러싼 잔인함에 초점을 맞춥니다. 슬레이 게임을 가득 채우고 감염된 적과 인간 유형의 적 모두를 잔인하게 만드십시오.
• 데몰리셔와 기타 모든 것을 반으로 자릅니다.
– 더 많은 절단!
– 모든 팔다리는 3곳에서 절단할 수 있습니다.
– 적에게 가한 손상의 새로운 시각화(보이는 뼈, 갈비뼈, 안구 등).
• 혈액과 내장에 대한 VFX 조정.
• 플레이어는 살점을 뜯어내고 적의 몸에 구멍을 남길 수 있습니다.
• 'Spill the beans'는 문자 그대로 적의 배를 찢을 가능성을 의미합니다.
• 무기에 맞았을 때 적의 반응을 개선하기 위한 새로운 적중 감지 코드.
• 더 박살난 머리 변형.
• 'Domino Ragdoll' 도입, 적을 밀어내는 힘과 무게에 대한 적절한 반응으로 적들이 서로에게 떨어질 수 있습니다.
• 몰입감과 새로운 게임플레이를 위한 더 많은 래그돌 개선 사항.
• 환경 개체와의 충돌을 통해 적을 절단하는 기능이 추가되었습니다.
• 지붕을 포함하여 고지대에서 매끄럽게 떨어지는 Biters를 지원합니다.
• 적은 서로에게 불타고 감전된 효과를 전달할 수 있습니다.
• 새로운 적중 반응을 추가하고 기존 반응 중 일부를 개선했습니다.
장비 형상변환
우리는 게임에서 최고의 통계를 유지하고 멋지게 보이는 것이 얼마나 중요한지 알고 있습니다. 즉, 스타일로 적을 처치하는 데 도움이 되는 Gear Transmog 기능을 도입했습니다! 이제 '외모'라는 새 슬롯을 사용하여 대부분의 기어 조각의 시각적 요소를 수정할 수 있습니다.
무기 제작
멋지게 적을 죽이려면 적절한 무기가 필요하며, 내구성이 얼마나 무기고를 순환하게 만들고 좋은 무기를 약탈하는 것이 얼마나 어려운지 이해합니다. 무기 제작을 통해 로드아웃을 완벽하게 제어할 수 있습니다.
• Crafting은... Craftmasters와 함께 진행됩니다(만세!).
• 도시를 탐험하거나 보상으로 무기 설계도를 획득해야 합니다. 그런 다음 Craftmaster의 상점에서 청구한 청사진을 찾을 수 있습니다.
• 중요한: 청사진은 업그레이드할 수 있습니다. 청사진 레벨이 높을수록 더 좋은 무기 품질을 얻을 수 있습니다. 청사진의 레벨은 손상, 내구성, 수정 슬롯 및 접두사 수를 나타냅니다.
• 접두사('인간에 대한 피해 증가 +20%'와 같은 추가 통계)는 무기가 생성될 때 무작위로 지정됩니다. 행운을 빕니다, 순례자 여러분!
• 항상 그렇듯이 제작에는 자원이 필요합니다.
순례자 전초기지 소개
순례자 전초기지가 여기 있습니다! 모두를 위한 새로운 허브 죽어가는 빛 팬들은 몇 가지 새롭고 오랫동안 요구된 기능으로 열려 있습니다. 방문하다 Pilgrimoutpost.com , 유일한 스파이크가 이미 당신을 기다리고 있습니다. 현상금을 활성화하고 게임에서 완료하여 새로운 순례자 평판 포인트를 받으세요.
이 포인트를 통해 순례자 평판 등급이 올라가며 각 등급마다 순례자 토큰을 얻습니다.
순례자 전초기지 상인에게서 고유한 무기와 복장을 구입할 수 있는 무기고에서 사용할 수 있습니다. 제공되는 항목을 정기적으로 업데이트합니다. 순례자 토큰으로 임의의 제작 재료와 무기를 얻을 수 있는 Outpost Drop을 구입할 수도 있습니다. 운이 좋다면 순례자 전초기지 전용의 완전히 새로운 순례자 무기 5개 중 하나를 얻을 수 있습니다.
더 많은 현상금을 완료할수록 더 좋은 장비를 얻을 수 있습니다. 매주 6개의 고유한 현상금을 완료할 수 있습니다. 모두 완료하면 추가 평판 포인트를 얻게 됩니다.
게임 내 현상금
새로운 도전에 목마른 분들을 위해 새로운 일일 및 주간 현상금이 있습니다.
• 현상금은 프롤로그 후에 소개됩니다.
• 현상금은 다음 범주로 나뉩니다.
매일 - 하루에 하나의 간단한 바운티.
주간 – 1주일 이내에 완료해야 하는 도전적인 바운티 1개.
• 일일 및 주간 바운티를 완료하면 게임 내 보상(예: 경험치 또는 이미 Legend 레벨을 플레이하고 있는 경우 Legend 포인트)이 부여됩니다.
• 일일 또는 주간 현상금을 5회 완료할 때마다 추가 보상인 특수 무기 및 기타 장비를 떨어뜨릴 수 있는 현상금 보너스 상자를 받게 됩니다.
하이라이트
이 업데이트는 게임 플레이에 영향을 미칠 여러 주요 변경 사항을 가져옵니다. 이 업데이트의 몇 가지 주요 사항을 살펴보겠습니다.
협동 모드에서 다른 플레이어에게 텔레포트합니다.
• 협동 세션의 플레이어는 일반적인 상호작용(예: NPC와 대화하거나 잠자기) 중에 팀원을 모을 수 있습니다.
• 제작 자원을 얻기 위해 무기를 분해하는 능력.
• 양손 무기는 모드를 추가할 수 있는 기능으로 많은 사랑을 받았습니다.
• 게임 내 이벤트 참여를 켜거나 끌 수 있습니다.
• 밤 동안 Howlers 수의 재조정.
• 플레이어는 적을 미끄러져 넘어뜨릴 수 있습니다.
• 낮 동안 더 특별한 감염자와의 만남.
또한 앞으로 몇 주 안에 다양한 스킨 번들을 출시할 예정입니다. 그것들을 사용하면 The City에서 눈에 띄게 보일 것입니다!
게임 업데이트
위의 Gut Feeling 업데이트의 모든 큰 소식 외에도 게임에 다음과 같은 변경 사항을 도입했습니다.
가두어 놓다
• 다른 사용자가 연결을 시도할 때 호스트의 게임 충돌과 관련된 안정성이 향상되었습니다.
• 이제 Aiden의 머리 애니메이션이 기둥이나 파이프에 매달린 상태에서 돌아설 때 제대로 표시됩니다.
• Carriers 3 사이드 퀘스트를 완료할 때 호스트 또는 동료의 게임 충돌을 수정했습니다.
• 호스트가 대화 중에 검은 화면이 나타날 수 있는 문제를 수정했습니다.
• Bloody Ties 챌린지에서 플레이어가 쓰러져도 더 이상 게임 내 음악 재생이 중단되지 않습니다.
• 광산의 기능이 수정되었습니다.
• 재생성 버튼 프롬프트를 조정하여 플레이어에게 보다 직관적이도록 했습니다.
• 플레이어는 이제 협동 세션에서 쓰러졌을 때 팀원과의 거리를 볼 수 있습니다.
• 협동 세션에 참가할 때 더 이상 여러 아이콘이 표시되지 않습니다.
• 협동 모드의 플레이어는 대화나 컷신 후에 NPC 모델로 스폰될 가능성이 적습니다.
• 플레이어에게 더 정확한 정보를 반영하기 위해 협동 세션에 참가할 수 없다는 알림이 개선되었습니다.
게임 플레이
• 폭군과 휘발성 물질의 거대한 그룹이 더 이상 오픈 월드에서 발견되지 않습니다.
• 플레이어가 업적을 완료할 수 없는 문제를 수정했습니다.
• 플레이어는 더 이상 칼 테이크다운을 수행하여 Aiden보다 높은 레벨의 감염자를 즉시 죽일 수 없습니다.
• Biters가 Aiden을 차례로 잡는 버그를 수정했습니다.
• 야구 방망이로 머리를 조준하는 것이 더 쉽습니다.
• 상위 등급 무기의 스태미나 소모량을 조정했습니다.
• QTE 보류 모드가 활성화되면 플레이어는 휘발성에서 벗어날 수 있습니다.
• 이제 일부 무기의 공격 애니메이션이 빨라져 모든 공격의 타이밍이 정확해졌습니다.
• 오전 10시에서 오후 12시 사이에 적절한 조명이 여러 곳에 존재합니다. 그리고 특정 기상 조건 동안.
• Hakon이 반응하지 않거나 부적절한 행동을 보이거나 다양한 퀘스트에서 올바른 경로를 따르지 않는 문제를 수정했습니다.
• Sunken Airdrop에서 전리품이 누락되는 문제를 수정했습니다.
• 인간의 적은 더 이상 마스크를 벗은 후 즉시 죽지 않습니다.
• Spitter의 손상 동작이 개선되었습니다.
• The City 지도에 누락된 텍스처를 추가했습니다.
• 제작 계획이 누락되어 게임 진행이 차단되는 문제를 수정했습니다.
• 'Get to the Safe Zone' 목표 도중 플레이어가 죽으면 적절한 시간 변경이 있을 것입니다.
• 에이든이 잘못 재생성되는 것과 관련된 여러 문제를 수정했습니다.
• 'Ground Pound' 스킬을 사용할 때 올바른 애니메이션이 재생됩니다.
• Aiden의 모델은 더 이상 Artist Workshop, Trading Post 및 Rooftop School의 특정 지점을 뛰어 넘을 때 충돌을 잃지 않습니다.
• Legendary Level 복장으로 변경할 때 더 이상 플레이어가 지도 아래로 이동하지 않습니다.
• 즉시 탈출 찌르기 오디오가 수정되었습니다.
• 일부 상황에서 챕터에서 플레이를 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
• 플레이어는 더 이상 X13 퀘스트 중에 지도 아래에 무엇이 있는지 볼 수 없습니다.
• 플레이어는 Bloody Ties DLC의 마지막 전투에서 더 이상 창을 무제한으로 얻을 수 없습니다.
• Renegades의 도발 애니메이션 사운드가 개선되었습니다.
• 플레이어의 움직임과 관련된 그림자가 올바르게 렌더링됩니다.
• 게임이 완료된 후 더 이상 왈츠가 왈츠를 추지 않습니다. 더 이상 무작위로 생성되지 않습니다.
• 동적 경쟁은 허브 근처에서 자주 발생하지 않습니다.
• 다이내믹한 경쟁 중에 노출되는 검색 가능 항목 및 감지 가능한 영역을 차단했습니다.
인위적인
• 더 긴 플레이 세션에서 메모리 사용량 및 성능이 개선되었습니다.
• XeSS를 1.1로 업데이트했습니다. XeSS는 이제 ARC의 기본 업스케일러입니다.
• 나뭇잎 조명이 개선되었습니다.
• 개선된 용해 디더링을 통해 투명도를 더 잘 시뮬레이트합니다.
• 향상된 물 반사, 탁도 및 굴절.
• 광선 추적이 활성화된 향상된 그림자.
• 화학 물질에 대한 정반사를 개선했습니다.
• 향상된 체적 그림자.
• 메모리 사용량 최적화.
• 일부 모델에서 메시가 깜박이는 문제를 수정했습니다.
• 풍차 또는 안테나 패널 애니메이션 중에 사진 모드가 스팸으로 처리될 때 게임이 충돌하는 문제를 수정합니다.
• 왼손 그립 애니메이션을 수정했습니다.
UI
• Stash, Respawn, Bounty, Fast Travel 메뉴, Inventory, Crafting 및 Collectibles 메뉴에서 누락된 텍스트를 수정했습니다.
• 패러글라이더를 획득하기 전에 파쿠르 도전을 시작할 때 텍스트 번역을 수정했습니다.
• 이제 잡기 애니메이션 중에 체력 막대가 표시됩니다.
• 스태미나 바는 Aiden이 사망하고 부활하면 평소와 같이 고갈됩니다.
• 사소한 오타 및 번역 오류를 수정했습니다.