최신판 패스 파인더 지나가고있다 던전 앤 드래곤 뿌리. 2010 년대 초 짧은 기간 동안 패스 파인더 세계에서 가장 많이 팔린 탁상 형 RPG였습니다. 판타지 RPG 게임은 던전 앤 드래곤 '3.5 에디션 규칙은 위저즈 오브 더 코스트 (Wizards of the Coast)가 악의적이고 빠르게 폐기 된 4 판 규칙 세트로 옮겨가더라도 D & D 팬들에게 사랑받는 시스템을 고수 할 수있는 옵션을 제공합니다. 패스 파인더 '에디션 전쟁'에서 수년 동안 D & D를 물리 쳤지 만, 위저즈 오브 더 코스트 (Wizards of the Coast)가 제 5 판 규칙 세트를 출시하면서 게임의 인기를 유지하는 데 어려움을 겪었습니다. 던전 앤 드래곤, 게임을 단순화하고 수백만 명의 새로운 팬을 확보했습니다. 동안 패스 파인더 여전히 충성스러운 추종자를 즐겼지만, 게임은 일종의 할당량을 채우는 것처럼 새로운 클래스, 새로운 주문 및 새로운 종족이 매년 출시됨에 따라 자체 규칙의 무게로 인해 처지기 시작했습니다.
이제 교차로에서 패스 파인더 완전히 분리를 시도했습니다. 던전 앤 드래곤 8 월 초에 출시 된 새로운 Second Edition으로 흉내내는 대신 던전 앤 드래곤 '게임을 단순화하여 성공으로가는 길, 패스 파인더 대신 그 차이점을 강조하기 위해 전투 메커니즘을 간소화하는 동시에 커스터마이징 및 최적화에 중점을 둡니다. 결과는 대부분 긍정적이며, 새로운 게임은이를 느끼는 사람들에게 더 '바삭 바삭한'대안을 제공합니다. 던전 앤 드래곤 '제 5 판 규칙은 점점 부실 해지고 있습니다.
가장 급진적 인 변화 패스 파인더 2E 혁신적인 3 액션 시스템을 사용하여 전투를 개편했습니다. 패스 파인더 Swift Actions, Immediate Actions 및 Full-Round Actions를 없애고 플레이어가 원하는대로 사용할 수있는 3 가지 액션 풀로 시스템을 교체했습니다. 검을 뽑는 것은 움직이는 것과 마찬가지로 행동이 필요하며 방패를 공격하거나 올리는 것도 마찬가지입니다. 플레이어는 자신의 차례에 두 번 이동하여 앞서 나가거나 한 번 이동하고 두 번 공격하도록 선택할 수 있습니다 (빠른 연속으로 두 번의 공격을하면 벌금이 부과됨). 조상이나 직업과 관련된 특정 특수 행동이 필요할 수 있습니다. 완료하는 데 하나 이상의 작업이 필요하고 많은 주문이 시전하는 데 하나 이상의 작업이 필요합니다. 그러나 플레이어는 다음을 사용하여 자신의 행동 비용을 추적 할 수 있습니다. 패스 파인더 다이아몬드가 쌓인 모양을 닮은의 새로운 액션 아이콘.
또 다른 주요 변경 사항은 플레이어가 캐릭터를 구축하는 방식입니다. 클래스는 여전히 일부 기본 기능을 유지하지만 패스 파인더 2E 플레이어가 레벨을 올릴 때 다른 종류의 업적을 선택할 수 있도록하여 플레이어에게 훨씬 더 많은 사용자 정의 옵션을 제공합니다. 조상 재주, 기술 재주 및 일반 재주가 있으며, 모두 플레이어가 캐릭터를 레벨 업할 때 다양한 옵션을 제공합니다. 이러한 업적 중 일부는 클래스 기능 또는 인종적 기능과 동일합니다. 패스 파인더 1E , 그러나 그들에게는 조금 더 중요합니다. 레벨을 올릴 때 사용하지 않을 수있는 능력에 안장을 붙이는 대신 플레이어가 어떻게 더 강해지는지 선택하게됩니다.

패스 파인더 또한 일부 규칙에 기술적 인 변경을가했습니다. Natural 20은 이제 항상 치명타가 될 것이며, 공격 롤 (또는 세이빙 드로우)이 목표 AC 또는 DC를 10만큼 초과하면 치명타를 기록 할 수도 있습니다. 매우 낮은 롤로 트리거되는 심각한 실패. 플레이어는 또한 레벨이 올라갈 때 자신의 직업과 자신의 헌법 수정 자에 따라 정해진 수의 체력을 얻습니다. 드디어, 패스 파인더 또한 플레이어가 기술, 무기 및 방어에 대한 숙련도를 높이는 정밀 검사 숙련도 시스템을 추가했습니다.
리뷰를 작성하는 데 시간이 걸렸습니다. 패스 파인더 2E 게임 변경이 장기적으로 게임에 도움이 될지 방해가 될지 결정하는 데 어려움을 겪었 기 때문입니다. 내가 본 모든 긍정적 인 변화에 대해 패스 파인더 2E , 저를 헷갈 리거나 실망시키는 무언가가있었습니다. 그러나 결국 나는 변화가 패스 파인더 다른 D & D 게임과 진정으로 분리 된 수준을 제공하기위한 것입니다. 의 특정 부분 동안 패스 파인더 게임은 플레이의 용이성을 위해 간소화되었지만, 게임은 여전히 핵심 매력을 유지했습니다. 원하는 결과를 얻을 때까지 캐릭터 빌드를 진정으로 조작하고 싶은 사람들을위한 더 충실한 시스템입니다. 캐릭터 만들기 패스 파인더 2E 프레임에서 자동차를 만드는 것과 비슷합니다. 물론 빈티지 자동차만으로는 손으로 할 수 있지만 레벨 3 연금술사 빌드를 마쳤을 때 한 번의 D & D 캐릭터를 만들 때하지 않은 수준의 자부심을 느꼈습니다. 내가 모든 일을 제대로했다고 가정하면, 내 작은 하플링 연금술사는 그녀가 더 높은 레벨에 도달했을 때 정말 미친 짓을 할 수 있었어요. 다른 연금술사 캐릭터는 할 수 없었던 일 이죠.
따라서-탁상용 캐릭터의 메커니즘을 실제로 파헤 치고 원하는대로 사용자 정의하려면 패스 파인더 2E 당신을위한 완벽한 게임입니다. 뿌리에 대해 어느 정도 친숙하지만 패스 파인더 3.5 뿌리에서 떨어져 나갔고 자신의 길을 만들고 있습니다. 그리고 나는 그것이 다음에 어디로 가는지 기다릴 수 없습니다.
평점 : 5 점 만점에 4 점
그만큼 Pathfinder Second Edition 핵심 규칙 집 과 동물 우화집 지금 판매 가능합니다.