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Pokemon Go, 새로운 평가 시스템 추가, PvP 전투 변경


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Pokemon Go, 새로운 평가 시스템 추가, PvP 전투 변경

최신 포켓몬 고 업데이트는 다른 플레이어와 대결하는 완전히 새로운 방법과 함께 트레이너에게 엄청난 삶의 질 업데이트를 제공합니다. 오늘 일찍 포켓몬 고 두 가지 눈에 띄는 변경 사항을 도입 한 버전 0.149.0의 출시를 시작했습니다. 첫 번째는 개편 된 평가 시스템으로, 플레이어에게 포켓몬의 개별 가치 통계 (또는 줄여서 IV)에 대해 알려줍니다. 각 포켓몬에는 1에서 15 사이의 고유 한 개별 값 통계가 있으며, 이는 동일한 종 및 강도의 다른 포켓몬과 비교하여 포켓몬의 상대적 강도를 결정합니다.

IV는 개별 공격의 강도에 큰 차이를주지 않지만 플레이어가 혼자서 또는 소규모 그룹의 일원으로 공격대를 완료하려는 경우 차이를 만들 수 있습니다. 이전에는 플레이어가 다음을 통해서만 포켓몬의 IV에 대한 아이디어를 얻을 수있었습니다. 포켓몬 고 특정 통계를 제공하는 대신 텍스트 기반 단서를 사용했기 때문에 평가 시스템. 새로운 평가 시스템은 숫자를 제공하지 않지만, 플레이어가 포켓몬이 평균 이상인지 평균 이하인지를 알려주는 3 개의 막대가있는 그래프를 제공합니다.


업데이트의 두 번째 부분은 PvP 전투에서 충전 공격을 사용할 때 새로운 스 와이프 동작을 추가합니다. 포켓몬 고 의 PvP 시스템은 이전에 플레이어가 화면을 빠르게 탭하여 차지 공격을 '충전'하고 피해를 증가 시켰지만 이제 플레이어는 화면을 스 와이프하여 다양한 기호를 칠해야합니다. 이것은 전투를 더욱 흥미롭게 만들뿐만 아니라 PvP 전투에 보조 기술 기반 메커니즘을 추가합니다. 아래의 미리보기 비디오에서 메커니즘을 볼 수 있습니다.

새로운 업데이트는 향후 Android 및 Apple 앱 스토어에서 사용할 수 있습니다.