Rainbow Six Siege 6 년차 시즌 2 업데이트가 완전히 출시 될 때마다 플레이어가 새로운 기능, 재 작업 및 기타 유형의 콘텐츠를 미리 볼 수있는 기회를 제공하기 위해 최신 테스트 서버 업데이트가 도착했습니다. 콘텐츠에 대한 일정도 공유되어 갑옷 재 작업 및 향후 며칠 동안 라이브로 진행될 죽음 이후의 게임 플레이 변경 사항과 같은 계획을 보여주었습니다.
과거에 관심을 기울인 사람들을 위해 Rainbow Six Siege 이 테스트 서버 업데이트의 가장 큰 변화 중 하나는 플레이어가 사망 후 게임과 상호 작용할 수있는 방법과 관련이 있다는 것을 알게 될 것입니다. 이제 테스트 서버에는 & ldquo; 사후 게임 플레이 & rdquo; 플레이어가 제거 된 후 팀을 지원하기 위해 드론과 고유 한 능력을 제어 할 수있는 기능입니다. Nøkk 및 게임의 갑옷 시스템에 대한 재 작업과 함께 패치 노트의 대부분을 구성합니다.
🚁Y6S2가 이제 테스트 서버에 있습니다 🚁
아래 비디오를 확인하여 Y6S2 TS 빌드와 그 흥미로운 기능에 대해 자세히 알아보십시오. 여기에는 피드백을 수집하기 위해서만 TS에서 테스트 할 것입니다!
TS 패치 노트 👉 https://t.co/00NQcZwYjZ
— Rainbow Six Siege (@ Rainbow6Game) 2021 년 5 월 25 일
TS 문제보고 @ https://t.co/5XXf9mqS9K pic.twitter.com/f6arYhmN0q
테스트 서버에 대한 핵심 노트는 아래에서 찾을 수 있으며 위의 비디오에 설명 된 일정을 준수합니다. 패치 노트에 포함 된 버그 수정은 다음을 통해 찾을 수 있습니다. 여기에 전체 요약 .
Nøkk 균형
- HEL Presence Reduction이 활성화 된 경우 :
- 근접 기반 가젯은 트리거되지 않습니다.
- 포함 : Ela의 GRZMOT Mine, Melusi & rsquo; s Banshee Sonic Defense, 근접 경보 및 금속 탐지기.
- 레이저 기반 가제트가 트리거됩니다.
- Nøkk가내는 소리가 더 이상 들리지 않습니다.
- 글리치 효과는 근접 면역을 취소하여 범위 내의 모든 장치를 활성화합니다.
죽음 이후의 게임 플레이
공격자
- 제거 된 플레이어는 Twitch를 포함한 자신의 드론을 제어하고 운전할 수 있습니다. 다른 운영자의 드론을 운전할 수 없습니다.
- 제거 된 플레이어 드론에는 드론이 제거 된 오퍼레이터에 속하는지 상대방이 알 수 있도록 안테나가 있습니다.
- 관찰 도구로 사용되는 고유 능력은 제거 후에도 사용할 수 있습니다.
- 이자형. Twitch와 Zero의 레이저.
- 인벤토리에서 일반 드론으로 제거하면 원래 스폰 위치에서 스폰됩니다.
- 사용하지 않은 고유 능력은 처치 후 생성되지 않습니다.
수비수
- 방탄 카메라 재 작업
- 이제 회전합니다.
- 이제 공격자의 전자 장치와 드론을 6 초 동안 비활성화하는 EMP 버스트를 쏠 수 있습니다.
- 카메라 뷰로 들어가는 첫 번째 플레이어는 EMP 버스트를 촬영할 수 있습니다. 오퍼레이터의 고유 한 능력과는 달리 아무도 카메라 사용에 대한 단독 소유권을 갖고 있지 않습니다.
- 드론 카운터
- 드론 카운터는 팀이 파괴하거나 점령 한 일반 드론의 수를 추적 할 수 있도록 Defender에게만 표시됩니다.
- 이는 특히 제거 된 플레이어가 여전히 사용할 수있는 상황에서 수비수에게 드론 파괴의 중요성을 인식하도록 장려하기위한 것입니다.
- 이 카운터는 수비수에게 추가 정보를 공개하기위한 것이 아닙니다. 방어자의 행동을 반영하고 일반 드론 만 고려합니다.
- Echo, Maestro 및 Mozzie는 사망 후 고유 한 능력을 제어하고 사용할 수 있습니다.
- Maestro 참고 사항 : 팀원은 다른 관찰 도구처럼 포탑을 회전 할 수 있지만 Maestro가 제어 할 수 있습니다.
갑옷 재 작업
- 대원 갑옷이 HP로 변환됩니다.
- 3 장갑 대원의 HP는 125입니다.
- 2 장갑 대원의 HP는 110입니다.
- 1- 갑옷 대원의 HP는 100입니다.
- Rook `s Armor Plates는 영구적 인 HP 버프를 부여합니다.
- 방어구 판을 집어 들면 라운드가 끝날 때까지 대원의 최대 HP가 20 증가합니다.
- 치유는 라운드 기간 동안이 새로운 최대 값에 도달 할 수 있습니다.