이전 게임의 모든 캐릭터가 발표되었을 때 슈퍼 스매시 브라더스 얼티밋 팬들은 과대 광고를했습니다. Mario 및 Link와 같은 오래된 인기 게임부터 Sonic 및 Mega Man과 같은 타사 캐릭터에 이르기까지 올해 말 출시 될 때 모든 사람들이이 게임을 구매할 이유를 쉽게 알 수있었습니다.
불행히도 메탈 기어 솔리드 팬 여러분, 게임 개발 과정에서 Solid Snake에게 무슨 일이 일어났습니다. 캐릭터가 여전히 잘 재생되는 동안 개발자는 엉덩이를 평평하게 만들고 덜 자세하게 만들고 전 세계 팬들을 화나게하기로 결정했습니다. 그 팬 중 한 명은 스네이크의 상징적 인 성우 데이비드 헤이 터 (David Hayter)로, 그 결정을 건재합니다.
Twitter에서 Gaming Humor and News가 Snake의 사후 정의 부족이 왜 중요한지 의문을 제기했을 때 Hayter는 이것이 매우 중요하다고 답하고 #freesnakesbutt 해시 태그를 시작했습니다. 물론, 파이터가 나오기까지 갈 길이 멀기 때문에 우리는 출시 전에 뱀의 엉덩이가 더 잘 정의되는 것을 볼 수 있습니다.
이것이 Snake에 적용된 유일한 주요 변경 사항은 아닙니다. 게임의 모든 캐릭터는 더 돋보이게하기 위해 이름 옆에 로고가 있습니다. 스네이크는 폭스 하운드 로고를 사용했지만 코지마 히데오의 정체성에 큰 부분을 차지했기 때문에 대신 느낌표로 변경되었습니다. Kojima와 Konami는 여전히 좋은 관계가 아닙니다.
슈퍼 스매시 브라더스 얼티밋 12 월 7 일에 나옵니다.