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Last of Us Part 2는 업데이트 후 더 나은 PS5 햅틱을 제공합니다.


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Last of Us Part 2는 업데이트 후 더 나은 PS5 햅틱을 제공합니다.

라스트 오브 어스 파트 II 가졌다 최근 성능 패치 PlayStation 5의 프레임 속도를 개선하기 위해 새로운 콘솔에서 60FPS로 설정됩니다. 그러나 해당 업데이트를 다운로드하고 게임에 또 다른 기회를 준 플레이어는 개선 된 다른 점, 즉 DualSense 컨트롤러의 햅틱을 발견했을 가능성이 큽니다. 공동 게임 감독 인 Kurt Margenau 라스트 오브 어스 파트 II , 트위터에서 이것이 단순히 플레이어가 아니라고 확인했습니다. 그들에게 속임수를 쓰는 마음과 햅틱이 지금 그 게임에서 실제로 기분이 좋아진다는 것입니다.

예상되는 감각을 확인하는 것 외에도 Margenau는 이러한 개선 된 햅틱이 어떻게 생겨 났는지 논의하기 위해 주제를 확장했습니다. PlayStation 5 소유자는 4 월에 다시 출시 된 업데이트로 인해 첫 번째 큰 업데이트 콘솔은 출시 이후에 얻었습니다. Margenau는 기본 PlayStation 5 게임과 달리 하위 호환성 지원을 통해 플레이되는 게임의 느낌에 대해 업데이트 릴리스 전에 DualSense 팀에 피드백을 제공했다고 말했습니다.


Twitter 스레드에서 토론을 계속하면서 Margenau는 PlayStation 4의 DualShock 4에 DualSense의 가중치와 다른 두 개의 가중치가 내부에 있다고 말했습니다. 이전 버전과의 호환성 모드를 통해 게임을 플레이 할 때 DualSense는 DualShock 4 용 신호를 가져온 다음 에뮬레이션하지만 가중치와 피드백 기능의 차이를 고려할 때 자체 방식으로 수행합니다.

두 컨트롤러가 서로 다르게 작동하기 때문에 이전 버전과의 호환성 게임에서 개선 된 햅틱을 구현하는 것은 분명히 많은 작업 이었지만, 그는 다음과 같은 게임을 라스트 오브 어스 파트 II 과거 업데이트 덕분에 PlayStation 5에서 실제로 기분이 나아졌습니다.

PlayStation 5 버전의 게임이 왜 PlayStation 4의 느낌을 모방하는 대신 DualSense 햅틱을 완전히 활용하지 않았는지 궁금해하는 사람들을 위해 변경된 사항을 설명하는 Naughty Dog의 게시물은 업데이트가 프레임 속도만을 목표로한다고 언급했습니다. 개발자들은 여전히 ​​새 콘솔로 작업하고 있으며이 업데이트는 'PS5 작업의 첫 번째 단계'에 불과하다고 말했습니다. 그래서 아마도 우리는 라스트 오브 어스 파트 II 앞으로 그 콘솔에서.