
Ubisoft는 출시 속도를 늦추고 있습니다. 어쌔신 크리드 앞으로 게임. 수행원 어쌔신 크리드 2 의 엄청난 성공, 유비소프트 앞으로 Call of Duty처럼 시리즈가 매년 출시되어야 한다고 결정했습니다. 놀랍게도, 이것은 실제로 꽤 오랜 시간 동안 잘 작동했으며 Ezio 주연의 매력적인 3부작과 Desmond Miles의 이야기에 대한 결론으로 이어졌습니다. 어쌔신 크리드 3 . Ubisoft는 2009년부터 2015년까지 시리즈의 새로운 항목을 내놓았습니다. 이후 항목 중 일부가 엇갈린 평가를 받고 판매가 감소한 후 브레이크를 펌핑했습니다. 그런 다음 Ubisoft는 격년으로 새로운 게임을 출시하고 DLC로 격차를 메우기로 옮겼습니다. 그 이후로도 계속해서 퍼블리셔에게 좋은 성과를 거두었지만 상황이 다시 한 번 바뀌고 있습니다.
유비소프트가 확인했다 어쌔신 크리드 미라지 2023년 출시 예정 , 이는 시리즈가 지금까지 본 항목 사이의 가장 긴 간격을 표시할 것임을 의미하며 이후 3년이 될 것입니다. 어쌔신 크리드 발할라 . 에서 Ubisoft 웹사이트에 게시된 인터뷰 , 시리즈 총괄 프로듀서인 Marc-Alexis Côté는 이것이 의도적이라고 말했습니다. Ubisoft는 다가오는 Assassin`s Creed 게임을 모두 발표했습니다. 팬의 피드백을 측정하고 게임 개발에 통합하기를 원하기 때문에 Ubisoft Forward 이벤트 기간 동안 상당히 앞서 있습니다. 팀은 또한 이전 항목을 바탕으로 더 많은 것을 구축할 수 있도록 게임을 만드는 데 더 많은 시간을 들이고 있습니다.
Côté는 '이전에는 Assassin`s Creed의 각 개발 주기에 대해 평균 약 3년을 사용했던 것처럼 개발 모델을 팀의 지속 가능성을 높이기 위해 전환하고 있습니다.'라고 말합니다. '그래서 우리는 더 긴 개발 주기로 이동하여 인간과 기술의 관점에서 더 지속 가능하도록 하여 서로의 어깨 위에 진정으로 빌드한 다음 더 오랜 기간 동안 게임을 지원할 수 있습니다.'
지금으로서는, 우리가 얼마나 오래 기다릴지 두고 볼 일입니다. 새로 발표된 타이틀 어쌔신 크리드 코드네임 레드 그리고 Assassin`s Creed 코드네임 Hexe . 그들은 적절한 이름조차 가지고 있지 않고 우리는 어느 게임에서나 거의 아무것도 보지 못했다는 점을 감안할 때 꽤 멀리 떨어져있는 것처럼 보입니다. 그들이 서로 얼마나 다를지에 관해서는 Ubisoft는 이미 계획을 밝혔습니다. 마녀 둘과 크게 다르다 빨간색 및 프랜차이즈의 다른 게임.
Ubisoft가 Assassin`s Creed 게임 개발에 더 많은 시간을 들이는 것에 대해 어떻게 생각하십니까? 댓글로 알려 주시거나 저에게 연락주세요. 트위터 @Cade_Under .