최근에, 뱀파이어 생존자 개발자 poncle은 새로운 작업을 진행 중이라고 발표했습니다. 반대 테마 확장 , 흥미진진한 베테랑과 예비 팬 모두. 그러나 이는 유료 확장이 될 것이며 폰클은 계속 일한다 인기 게임에 대한 무료 업데이트를 확인하세요. 놀랍게도 팀은 다음을 떨어뜨렸습니다. 뱀파이어 생존자 오늘 일찍 업데이트하세요. 업데이트 1.10은 플레이어를 실험실로 데려가 새로운 콘텐츠를 제공합니다. 뱀파이어 생존자 . 이는 Contra 테마가 시작되기 전에 팬들이 식욕을 돋울 수 있는 좋은 방법입니다. 작전 총 DLC는 다음 달 초에 출시됩니다.
늘 그렇듯, 이러한 무료 콘텐츠 드롭은 그다지 크지 않습니다. 유료 DLC . 그렇다고 실험실에서 할 일이 많지 않다는 뜻은 아닙니다. 플레이어는 타이틀 레벨을 테마로 한 새로운 챌린지 스테이지와 보너스 스테이지를 잠금 해제할 수 있습니다. 잠금 해제할 수 있는 새로운 업적 7개, 시험해 볼 수 있는 새로운 캐릭터, 자체적으로 진화한 새로운 무기도 있습니다. 물론, 모든 것을 잠금 해제하려면 몇 가지 챌린지를 완료해야 하지만, 새로운 DLC가 출시되기 전에 완료할 충분한 시간이 있어야 합니다.
아래에서 업데이트 1.10의 전체 패치 노트를 확인할 수 있습니다. 이제 실험실을 이용할 수 있습니다. 어디에나 뱀파이어 생존자 판매됩니다 .
뱀파이어 생존자 업데이트 1.10 'Laborratory' 패치 노트
(사진: 폰클, 코나미)
새로운 콘텐츠
- 7개의 새로운 EXTRA 성과 - 1개의 새로운 도전 스테이지 - 1개의 새로운 보너스 스테이지 - 새로운 캐릭터 1개 - 진화된 새로운 무기 1개 - 1개의 새로운 패시브 무기
- 1개의 새로운 파워업, Seal III
VS 초창기부터 사람들은 '왜 산타워터라고 부르는가?'와 같은 중요한 질문을 해왔습니다. 그리고 마침내 이 패치가 이에 대한 답을 제공합니다. 하지만 실험실에서 답을 찾는 동안 또 어떤 어두운 미스터리가 드러나게 될까요?
새로운 콘텐츠를 모두 잠금해제하는 빠른 안내:
총 33개의 묵주를 모아 실험실 스테이지를 잠금 해제하세요. 오랫동안 플레이했다면 아마도 이미 충분히 플레이했을 것입니다. 그렇다면 실행을 시작하고 종료하여 잠금을 해제하십시오.
Santa Javelin과 Arma Dio를 얻을 때까지 무대의 더 큰 방에서 레버를 사용하십시오.
최대치의 클로버로 산타 자벨린을 진화시키세요
새 스테이지 하단의 레버를 사용해 수많은 적을 물리치고 보너스 스테이지를 잠금 해제하세요.
20분 동안 살아남아 Santa Ladonna를 잠금 해제하세요.
Seal III 파워업을 잠금 해제하려면 한 번에 40개의 아이템을 봉인/추방하세요.
전체 스포일러:
새로운 단계: 실험실
좁은 복도를 포함해 모든 것이 당신을 죽이려고 하는 챌린지 스테이지입니다. 주로 긍정적인 효과(행운에 따라 다름)를 유발하기 위해 당길 수 있는 특수 레버가 있으며, 이는 어느 방에 있는지에 따라 무기와 패시브를 생성할 수도 있습니다.
새로운 무기: 산타 자벨린 및 세라픽 크라이
무작위 적을 겨냥하여 무기를 시작하지만 치명타가 발생할 수 있으며 지속 시간 수치가 자체적으로 추가 금액으로 전환됩니다. 특수 아르카나(Gemini, Twilight Requiem, Tragic Princess)와 호환됩니다. 진화하려면 최대치의 클로버가 필요합니다. 진화는 행운을 사용하여 추가 피해를 입힙니다. 장착된 동안 묵주를 집어 들면 적들을 XP 보석으로 바꾸는 4중 스크린 클리어링 폭발로 변합니다.
새로운 패시브: 아르마 디오
기본 게임 패시브를 선택할 수 있습니다. 실제로는 무기로 간주되므로 캔디박스에서 선택할 수도 있습니다.
새로운 캐릭터: 산타 관리인
일시적인 재사용 대기시간 보너스로 시작하여 매우 낮은 HP에 도달하면 자동으로 묵주를 발동합니다(능력을 재충전하려면 HP를 최대로 회복). 다른 건 전혀 없습니다 👀
새로운 스테이지: 카를로 카트
완전히 멈출 수 없는 우스꽝스러운 작은 보너스 스테이지. 일반 스테이지와는 매우 다르게 플레이되므로 플레이와 관련된 추가 잠금 해제가 없으며 단지 재미를 위한 것입니다.
새로운 파워업: Seal III 이름에서 알 수 있듯이 랭크당 3개의 아이템을 봉인할 수 있는 더욱 편리한 봉인 파워업입니다. 이로써 봉인 가능한 아이템의 총 개수는 60개로 늘어났습니다!
1.10.0 조정 및 수정
이제 컨트롤러의 두 트리거를 모두 눌러 개를 애완 동물로 만들 수 있습니다.
협동 플레이 시 진화 목적으로 플레이어 간 패시브 공유 옵션이 추가되었습니다.
컨트롤러로 플레이하는 경우 탐색이 쉽도록 이제 스테이지 선택이 두 단계로 분할됩니다.
VIII – Mad Groove가 가져올 수 있도록 미리 생성된 아르카나 보물을 업데이트했습니다.
현재 DLC 로딩 진행 상황에 대한 자세한 정보를 제공하기 위해 로더가 개선되었습니다.
Pako Battiliar 및 evo에 누락된 보복 피해를 추가했습니다.
진화의 보물 상자 정보 패널에 팁이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
Bestiary 모바일 초상화 정보 마스킹 문제를 수정했습니다.
요약 페이지의 픽업 그룹은 이제 최대 너비를 초과할 때 새 행을 생성합니다.
White Hand 이후 올바른 크기를 사용하기 위해 빨간색 배경 오버레이 위에 게임이 수정되었습니다.
The Ender와의 전투 중 타일 맵 문제를 일으키는 유일한 솔루션을 수정했습니다.
엔더와의 전투에서 오디오 재생 오류를 수정했습니다.
'스토어에서 사용할 수 있는 새 콘텐츠' 버튼이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
문자가 올바른 크기로 표시되도록 문자 표시를 수정했습니다.
이제 하이퍼 모드 토글이 올바르게 표시됩니다.
보물 상자 정보 패널의 텍스트 중복/크기 조정 문제를 수정했습니다.
이전 엔진 구현과 일치하도록 일시 중지 메뉴 맵을 업데이트했습니다.
협동전에서 죽을 때 다양한 무기가 올바르게 숨겨지도록 수정했습니다.
애니메이션이 완료되기 전에 무작위 아르카나 선택이 실행될 수 있는 오류를 수정합니다.
역 모드에서 플레이할 때 발생하는 다양한 스테이지 충돌 문제를 수정했습니다.
복구 값을 소수점 이하 2자리까지 표시하도록 플레이어 통계 패널(일시 중지 메뉴)을 업데이트하여 작은 증분이 표시되도록 했습니다.
이제 DLC가 일관된 순서로 로드되도록 DLC 순서를 수정했습니다.
동물 우화집의 우주 알을 수정했습니다.
당신이 집고 있는 아이템이 중복을 허용하는지 확인하고, 그렇다면 기본 레벨 데이터를 표시하도록 발견된 아이템 페이지를 업데이트했습니다.
창 크기를 수동으로 변경하면 옵션 페이지 내에서 현재 해상도가 올바르게 표시되지 않는 문제가 해결되었습니다.
목표 16:10 종횡비(가로 및 세로 모두)보다 작은 디스플레이에서 재생할 때 발생하는 카메라 줌 문제를 수정합니다.
선택 화살표가 가끔 모바일에 표시되어서는 안되는 문제를 수정했습니다.
드롭다운 외부 아무 곳이나 클릭하면 드롭다운이 숨겨지도록 수정되었습니다.
옵션을 전환할 때 플레이어 1이 컨트롤러를 재할당할 수 있도록 허용하는 문제를 수정했습니다.
Gatti 치킨 먹는 힘과 레벨 업 시 기회 업그레이드가 재설정되는 문제를 수정했습니다.
30분 동안 무적 상태가 된 후 삼분할 이벤트를 통해 생성된 드라운드 문제를 수정했습니다.
스테이지 시작 시 움직이는 배경이 적용되지 않는 문제를 수정했습니다(전환된 경우에만).
모바일 비밀 페이지의 형식 지정/중앙 정렬 문제를 수정했습니다.
게임이 스테이지를 로드하고 있음을 보여주기 위해 메뉴와 게임플레이 사이에 로더를 추가했습니다.
협동 모드에서 Moongolow 비밀 확인 문제를 수정했습니다.
캐릭터 선택 진행 패널에 스크롤이 추가되었습니다.
하이퍼(또는 역) 모드가 잠금 해제되지 않은 상태로 단계로 이동하는 하이퍼(및 역) 모드 문제를 수정했습니다.
Moongolow와 Holy Forbidden 사이에 누락된 장면 페이드 전환이 추가되었습니다.
월드 바운스 시 지옥불 회전을 수정했습니다.
다양한 세로 UI 크기 조정이 수정되었습니다.
Poe`s Adventure Chapter 3에서 코인 생성 오류를 수정했습니다.
JS에 더 정확하도록 동물 우화집의 뒤로 버튼 탐색이 개선되었습니다.
모바일 초상화에서 문자 발견 애니메이션이 잘리는 문제를 수정했습니다.
[달마법의 유산]
진화하는 사계절은 이제 최대치의 Candelabrador만 필요합니다.
[포스카리의 파도]
이제 섬광 화살을 진화하려면 최대치의 팔보호구만 필요합니다.
Foscari Abyss의 배경에서 스프라이트 오류를 수정했습니다.
월드 이터의 애니메이션 타이밍을 수정했습니다.
World Eater 오프셋 수정.
[긴급회의]
원자로 엔진 스프라이트가 초상화의 검은색 막대를 채우지 않아 불꽃에 눈에 띄는 틈이 생기는 문제를 수정했습니다.
Shapeshifter가 생성하는 신체 부위 픽업을 업데이트하여 자석에 끌릴 수 있도록 했습니다.
적이 방출될 때 Vent2Weapon에 사용되는 글꼴을 업데이트했습니다.
비활성화되었을 때 가짜 발사 암살을 수정합니다.
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