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Warhammer 40K는 우주 해병대를 죽이기 어렵게 만듭니다


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스페이스 마린 헤드

중 하나의 중추 워해머 40,000 주요 세력은 죽이기가 조금 더 어려워 질 것입니다. 그만큼 워해머 40,000 커뮤니티는 오늘 게임 워크숍에서 모든 스페이스 마린이 이제 2 개 이상의 상처를 입을 것이라는 소문을 확인했을 때 약간 놀랐습니다. 즉, 죽이기 훨씬 더 어려울 것입니다. Space Marines는 다음의 전형적인 파벌 중 하나입니다. 워해머 40,000 -향상된 속도와 힘과 몇 가지 추가 기관을 갖춘 증강 된 인간-그리고 9th Edition은 분명히 게임 내 통계가 전설과 일치하도록 만들 것입니다. 그만큼 사본: 스페이스 마린 올 가을 후반에 출시 될 모든 '완전한 스페이스 마린'이 부상을 입기 전에 2 개의 부상을 입을 수 있음을 확인할 수 있습니다. 규칙 변경으로 인해 랭크 및 파일 스페이스 마린 유닛조차도 처치하기가 조금 더 어려워 져 플레이어가 군대를 구성 할 때 더 유용한 유닛을 제공 할 수 있습니다.

Games Workshop은 오늘 초 여러 무기 개선을 포함하여 몇 가지 다른 변경 사항을 미리 보았습니다. 플레 머와 헤비 플레 머는 사거리가 12 '이고 멜타 무기는 데미지 보너스를 얻고 파워 소드는 힘 수정자를 얻습니다. 체인 검은 갑옷을 조금 더 쉽게 관통하며 슈퍼 차지 플라즈마 무기는 과열 가능성이 적습니다. 이러한 변경 사항은 코덱스 : 스페이스 마린, 그러나 동일한 전투 장비를 사용하는 모든 유닛은 소속에 관계없이 동일한 업데이트 된 무기 프로필을 갖게됩니다.


워해머 40,000 게임을 훨씬 더 매력적으로 만드는 데 중점을 둔 간소화 된 규칙으로 새로운 9 판을 출시했습니다. 기본 규칙은 동일하게 유지되지만 (플레이어가 공격의 성공 여부를 결정하기 위해 6면 주사위 풀을 굴리고 개별 유닛을 죽이는 부상) 이제 유닛 일관성 및 지형과의 상호 작용 및 새로운 임무에 대한 더 명확한 규칙이 있습니다. 또 다른 큰 변화는 군대가 전투를할수록 힘을 키울 수있는 십자군 규칙으로, 플레이어는 자신의 군대를위한 메타 내러티브를 만들 수있는 기회를 제공합니다.