
지난 한 해 다양한 산업 분야에서 AI의 활용이 뜨거운 화두가 되었습니다. 현실은 많은 기업들이 아티스트든 심지어 배우든 실제 사람의 작업을 프로그램으로 대체하여 비용을 절감하려는 방법을 모색하고 있다는 것입니다. 이러한 프로그램은 실제 인간이 만든 작업을 기반으로 하기 때문에 많은 사람들이 이 프로그램의 사용에 반대했습니다. 최근 성우 더그 코클(Doug Cockle)이 자신의 우려에 대해 이야기했습니다. 코클이 하는 역할은 게롤트 리비아의 CD 프로젝트 레드 의 The Witcher 게임입니다. 와의 인터뷰에서 IGN , Cockle은 AI의 비윤리적 성격에 대해 이야기했습니다.
'AI는 불가피하며 개발자들은 AI를 사용할 것입니다. 우리는 그것이 정확히 무엇을 의미하는지 100% 확신할 수 없습니다'라고 Cockle은 IGN에 말했습니다. '이미 배경 채우기, NPC 목소리 채우기 등 다양한 방법으로 하고 있는데, 그 목소리들이 한때 모두 인간이었고, 목소리도 모두 인간을 모델로 한 것이기 때문에 안타깝습니다. 그래서 그들은 누군가의 목소리를 가져와서 데이터베이스에 저장하고 디지털화하여 그 사람이 한 번도 말하지 않은 말을 하는 것입니다. 여기에는 뭔가 비윤리적인 부분이 있어서 많은 논쟁이 벌어지고 있습니다.'
AI가 배우에게 미치는 영향
SAG-AFTRA와 함께 2023 배우파업에서 AI가 큰 역할을 했다 스튜디오에서의 사용을 강력히 반대합니다. . AI의 사용은 수많은 산업 전반에 걸쳐 앞으로 몇 년 동안 더욱 논란이 많고 복잡해질 것입니다. 일부 회사는 사망한 배우의 목소리에 대한 권리를 추구하고 있습니다. , 다른 사람들은 자신의 목소리가 복제될 수 있도록 Cockle과 같은 살아있는 배우를 추구하고 있습니다. 불행하게도 모든 배우에게 선택권이 주어지는 것은 아니며, 코클은 회사들이 보상 없이 자신을 속이고 있다고 주장합니다.
'...나는 아니라고 말했고, 여전히 아니라고 말합니다. 하지만 그건 내가 AI를 좋아하지 않기 때문이 아닙니다.'라고 Cockle은 IGN에 말했습니다. '성우들, 특히 주인공을 맡은 성우들의 경우 목소리를 찢는 게 현실이라고 생각하기 때문이에요. 그런 일이 일어나고 있어요. 저도 그런 일이 여러 번 있었어요. 경찰도 못 다니거든요. 나는 이 멍청한 짓을 치안하는 데 모든 시간을 할애할 것이다.'
비디오 게임에서의 AI의 미래
AI 음성 비디오 게임이 먼 문제처럼 보일 수도 있지만, 우리는 이미 일부 스튜디오에서 이를 채택하고 있는 것을 보고 있습니다. 올해 초, 결승전 게임이 실제 음성 작업과 텍스트 음성 변환을 통해 생성된 AI 음성을 혼합하여 사용한다는 사실이 밝혀져 논란을 일으켰습니다. 이 게임이 마지막이 아닐 가능성이 높으며 앞으로 업계에 어떤 영향을 미칠지 지켜보는 것도 흥미로울 것입니다. 한 가지 확실한 점은 Doug Cockle과 같은 유명 인사들이 조만간 자신의 목소리 권리를 포기하는 모습을 볼 수 없을 것이라는 점입니다. 새로운 Witcher 프로젝트에서 Cockle의 실제 Geralt 목소리를 듣고 싶은 독자는 Netflix에서 그의 목소리를 들을 수 있습니다. 심연의 사이렌 , 내년에 옵니다.
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