Xbox와 PlayStation의 세계가 교차하는 경우가 많지 않지만 Sony의 다가오는 전쟁의 신 속편은 각 브랜드와 관련된 두 가지 주요 인물 간의 상호 작용을 촉발했습니다. 그리고 문제의 상호 작용은 전쟁의 신 Xbox 나 그 어떤 것이 든 비디오 게임 업계의 많은 사람들이 서로에 대해 갖는 상호 존중을 보여줍니다.
오늘 소셜 미디어에서 Xbox 책임자 인 Phil Spencer는 전쟁의 신 감독 Cory Barlog는 그가 최근에 그의 직원을 위해 일 어선 방식에 대해 그를 칭찬했습니다. SIE Santa Monica의 일부 스튜디오 멤버는 이번 주에 전쟁의 신 속편은 2022 년으로 연기되었으며 PlayStation 4에도 출시 될 예정입니다. Barlog 자신은 결정에 대해 화가 난 사람들에게 말했습니다. 스튜디오에서 다른 개발자를 쫓는 것보다 그를 비난 . 결과적으로 이것은 Barlog의 메시지를 인정하는 Spencer의 응답으로 이어졌습니다. '이것이 리더십의 모습입니다'라고 Spencer는 말했습니다. '잘 했어.'
Barlog는 Spencer가 메시지를 보낸 후 얼마 지나지 않아 응답했습니다. '고마워, 친구'Barlog가 간단히 말했다.
이것이 리더십의 모습입니다. 잘 했어.
— Phil Spencer (@ XboxP3) 2021 년 6 월 6 일
다시 말하지만,이 모든 상황은 현재 진행중인 작업의 웅장한 계획에서 중요하지 않습니다. 전쟁의 신 : 라그나로크 (비공식적 인 제목)하지만 비디오 게임 산업의 다른 부문의 개발자들이 항상 서로를 존중할 수 있다는 것을 보여줍니다. PlayStation과 Xbox가 많은 비디오 게임 플레이어의 마음 속에 확고하게 분류되어있을 수 있지만, 다른 회사에서 일하는 사람들조차도 결국 같은 목표를 가지고 있습니다. 즉, 팬들이 즐길 수있는 게임을 만듭니다.
이 최근 상호 작용에 대해 어떻게 생각하십니까? 그리고 다음 God of War 게임이 내년으로 연기되고 PS4에도 등장한다는 사실을 알고 화가 났습니까? 댓글이나 Twitter에서 귀하의 생각을 알려주십시오. 뿡 빵뀨 .