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Final Fantasy Crystal Chronicles : Remastered Edition 검토 : 놓친 기회


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Final Fantasy Crystal Chronicles : Remastered Edition 검토 : 놓친 기회

언제 파이널 판타지 크리스탈 연대기 2004 년에 Nintendo GameCube에서 처음 출시 된 것은 꽤 큰 거래였습니다. 결국 시리즈의 새로운 항목이 Nintendo 콘솔에서 출시 된 지 거의 10 년이 지났고 Nintendo와 Square 사이에 약간의 감정이있는 것 같았습니다. 16 년이 지나고 파이널 판타지 게임은 Nintendo 플랫폼에서 매우 일반적입니다. 지금, 스퀘어 에닉스 가져왔다 파이널 판타지 크리스탈 크로니클 : 리마스터 에디션 현대 콘솔에 초기 성공이 참신함과 관련이 있는지 여부에 대한 질문을 제기합니다.

파이널 판타지 크리스탈 연대기 프랜차이즈에 대한 약간의 출발입니다. 턴제 RPG보다는 크리스탈 연대기 1 ~ 4 명의 플레이어를위한 던전 크롤러입니다. 게임에서 세계는 'Miasma'라는 물질로 덮여 있습니다. 마을을 보호하기 위해 Caravanners는 성배 안에 '몰약'이라는 물질을 수집하여 세계를 여행해야합니다. 몰약은 미아 스마로부터 각 마을을 보호하는 수정에 동력을 공급하는 데 사용되며, 게임의 내러티브는 플레이어가 퀘스트에 실패 할 경우 마을에 어떤 일이 일어날 수 있는지 보여줍니다.


크리스탈 연대기 싱글 플레이어 캠페인으로 플레이 할 수 있지만 혼자서 즐길 수있는 경험은 아닙니다. 게임의 세계를 둘러싸고있는 Miasma 때문에 플레이어는 항상 성배의 범위 내에 있어야합니다. 멀티 플레이어에서는 각 지역이나 던전을 탐색하기 위해 플레이어 중 한 명이 휴대해야하지만 싱글 플레이어에서는 Moogle 파트너가 휴대를 수행합니다. 글쎄요, 적어도 대부분 은요 종종 캐릭터는 피곤 해져서 여유를 가지도록 강요합니다. 그런 다음 몇 초 후 다시 가져올 준비가되지만 프로세스가 너무 자주 반복되어 답답해지며 성배를 다루는 것은 불필요한 성가심처럼 느껴집니다.

파이널 판타지 크리스탈 연대기

싱글 플레이어 캠페인은 진정으로 솔로 사건이기도합니다. 캐러밴은 다음과 같은 던전 크롤러 에서처럼 컴퓨터 제어 플레이어로 채워지지 않습니다. Marvel Ultimate Alliance . 대신 각 던전을 차지하는 캐릭터는 한 명뿐입니다. 이것은 게임을 외롭고 약간 지루하게 만듭니다. 적의 모든 관심이 해당 단일 캐릭터에 집중되어 너무 진보 된 것을하기가 더 어려워집니다. 대신, 플레이어는 공격하고, 피하고, 이것을 반복하여 각 적을 물리 칠 것입니다. 이것은 상당히 빠르게 단조롭게됩니다.

전투의 단조 로움은 게임의 컨트롤로 인해 복잡합니다. 플레이어는 공격, 방어 및 마법 사용을 제어하는 ​​버튼이 하나 있으며 이러한 선택을 통해 전환하는 것은 귀찮은 일입니다. 플레이어가 다른 파트너를 도와 줄 때 멀티 플레이어에서 더 쉬웠지만 적의 범위를 벗어나는 것이 훨씬 쉬울 때 방어 명령으로 전환하는 데 시간을 보내는 것은 무의미하다고 느꼈습니다.

하이라이트 크리스탈 연대기 항상 멀티 플레이어 게임 플레이였습니다. Nintendo GameCube에서 프로세스는 각 플레이어가 컨트롤러로 사용할 자신의 Game Boy Advance와 링크 케이블을 가지고 있어야했습니다. 그 설정은 번거롭지 만 그만한 가치가 있다고 느꼈습니다. 멀티 플레이어 세션에 참여하는 것이 기술적으로 더 간단합니다. 크리스탈 크로니클 리마스터 에디션 , 그러나 이전 방법보다 나아 보이지 않습니다. 그 중 큰 부분은 소파 협동 조합이 없다는 것입니다.

멀티 플레이어 상황이 모두 나쁘다는 것은 아닙니다. 이 게임은 게임을 호스팅하거나 다른 플레이어의 게임에 참여하거나 이미 진행중인 빠른 경기에 뛰어 드는 기능을 포함하여 여러 옵션을 제공합니다. 다른 플레이어 그룹과 빠른 멀티 플레이어 세션에 뛰어 드는 것은 모든 것이 예상대로 작동하고 모바일 게임 플레이의 하이라이트 중 하나 일 때 폭발적인 일입니다. 던전은 게임에서 그리 길지 않으므로 진행중인 경기에 뛰어 드는 것은 빠른 세션을 원하는 사람들에게 좋은 방법입니다.


로드 시간 크리스탈 크로니클 리마스터 에디션 몹시 길다. 팬들이 게임이 16 년 전에 처음 출시되었다는 알림이 필요한 경우로드 시간에 게임의 나이가 빠르게 표시됩니다. 로드 시간도 필요하지 않은 지역을 방문하는 일처럼 느껴졌습니다. 이것은 특히 실망 스러운데, 게임의 프레젠테이션이 실제로 시간의 시험을 견뎌 왔고 게임의 세계를 보는 것이 더 즐거울 것입니다.

Final Fantasy 프랜차이즈는 항상 음악으로 유명했으며 크리스탈 크로니클 리마스터 에디션 예외는 아닙니다. 다른 것보다 조금 더 격자를 증명하는 트랙이 있지만 전반적으로 품질이 상당히 강합니다. 안타깝게도 게임의 음성 연기도 마찬가지입니다. 크리스탈 크로니클 리마스터 에디션 원래 게임에 없었던 새로운 음성 작업을 추가하고 대부분 평평하게 떨어집니다. 그것에 대해 기분이 좋지 않은 것이 있으며 그것이 확립 된 세계에 맞지 않는 것처럼 느껴지지 않습니다.

파이널 판타지 크리스탈 크로니클 : 리마스터 에디션 낭비되는 기회처럼 느껴집니다. 이 게임은 작년에 많은 지연이 있었지만 Square Enix가 그 시간을 이전 버전에 비해 게임을 개선하는 데 활용 한 것 같지 않습니다. 음성 작업이 거칠고, 컨트롤이 답답하며, 로딩 시간이 웃기고, 소파 협동 조합의 부족이 눈에 띄게 나타납니다. 게임의 음악과 전체적인 프리젠 테이션은 훌륭하고 멀티 플레이어는 오랜 세월이 지난 후에도 여전히 재미 있지만, 그런 한 걸음 뒤로 물러 난 것처럼 느껴질 때 게임을 추천하기는 어렵습니다.

평점 : 5 점 만점에 2 점

파이널 판타지 : 크리스탈 크로니클 리마스터 에디션 이제 PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 이 리뷰를 위해 게시자가 소매 코드를 제공했으며 기본 모델 인 PlayStation 4 및 iPhone에서 검토되었습니다.